Conseils de base pour une nouille
Posté : ven. 01 mai 2015, 11:23
La nouille, c'est moi.
Bon, j'ai une équipe de cinq larrons, avec le guerrier-blond-jeune-premier, le chanteur qui tire au mousquet, le mage elfe à la double personnalité, le clerc zinzin à la statue de pierre et mon propre PJ, un clerc cornu (zéro filles, vive la parité ). Beaucoup beaucoup trop de lanceurs de sorts à mon goût. Et je n'arrive pas à gérer du tout...
Je suis allée jusqu'à l'endroit où je suis supposée retrouver le type qui s'y connait en gardiens (je n'ai pas encore réussi à mémoriser les noms, mais ça va venir...) et autant dire que je me fais laminer dès que j'entre dans la cour... Mes personnages sont en moyenne niveau 3.
Est-ce que vous avez des conseils à me donner ? Généraux ou spécifiques ? Est-ce que c'est trop tôt pour aller par là ? Est-ce qu'il y a des mécaniques basiques que je dois absolument maîtriser avant de continuer ? En général, je joue plutôt à l'instinct, dans ce type de jeux, mais là... je sens venir le découragement rapide...
Bon, j'ai une équipe de cinq larrons, avec le guerrier-blond-jeune-premier, le chanteur qui tire au mousquet, le mage elfe à la double personnalité, le clerc zinzin à la statue de pierre et mon propre PJ, un clerc cornu (zéro filles, vive la parité ). Beaucoup beaucoup trop de lanceurs de sorts à mon goût. Et je n'arrive pas à gérer du tout...
Je suis allée jusqu'à l'endroit où je suis supposée retrouver le type qui s'y connait en gardiens (je n'ai pas encore réussi à mémoriser les noms, mais ça va venir...) et autant dire que je me fais laminer dès que j'entre dans la cour... Mes personnages sont en moyenne niveau 3.
Est-ce que vous avez des conseils à me donner ? Généraux ou spécifiques ? Est-ce que c'est trop tôt pour aller par là ? Est-ce qu'il y a des mécaniques basiques que je dois absolument maîtriser avant de continuer ? En général, je joue plutôt à l'instinct, dans ce type de jeux, mais là... je sens venir le découragement rapide...