Conseils de base pour une nouille
Posté : ven. 01 mai 2015, 11:23
La nouille, c'est moi.
Bon, j'ai une équipe de cinq larrons, avec le guerrier-blond-jeune-premier, le chanteur qui tire au mousquet, le mage elfe à la double personnalité, le clerc zinzin à la statue de pierre et mon propre PJ, un clerc cornu (zéro filles, vive la parité
). Beaucoup beaucoup trop de lanceurs de sorts à mon goût. Et je n'arrive pas à gérer du tout...
Je suis allée jusqu'à l'endroit où je suis supposée retrouver le type qui s'y connait en gardiens (je n'ai pas encore réussi à mémoriser les noms, mais ça va venir...) et autant dire que je me fais laminer dès que j'entre dans la cour... Mes personnages sont en moyenne niveau 3.
Est-ce que vous avez des conseils à me donner ? Généraux ou spécifiques ? Est-ce que c'est trop tôt pour aller par là ? Est-ce qu'il y a des mécaniques basiques que je dois absolument maîtriser avant de continuer ? En général, je joue plutôt à l'instinct, dans ce type de jeux, mais là... je sens venir le découragement rapide...
Bon, j'ai une équipe de cinq larrons, avec le guerrier-blond-jeune-premier, le chanteur qui tire au mousquet, le mage elfe à la double personnalité, le clerc zinzin à la statue de pierre et mon propre PJ, un clerc cornu (zéro filles, vive la parité

Je suis allée jusqu'à l'endroit où je suis supposée retrouver le type qui s'y connait en gardiens (je n'ai pas encore réussi à mémoriser les noms, mais ça va venir...) et autant dire que je me fais laminer dès que j'entre dans la cour... Mes personnages sont en moyenne niveau 3.
Est-ce que vous avez des conseils à me donner ? Généraux ou spécifiques ? Est-ce que c'est trop tôt pour aller par là ? Est-ce qu'il y a des mécaniques basiques que je dois absolument maîtriser avant de continuer ? En général, je joue plutôt à l'instinct, dans ce type de jeux, mais là... je sens venir le découragement rapide...