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[RYLORN] Le groupe entier victime d'un sort d'emprisonnement

Posté : mer. 13 mai 2015, 21:52
par Uther
Bonjour,

Ancien joueur de BG1 et 2, après bien des années, j'ai installé en lisant les conseils de ce forum une version BGT avec plusieurs mods, histoire de retrouver des frissons datant de plusieurs années, couplés à de la nouveauté.
Je suis actuellement dans BG2 et lorsque j'en suis au jour 208 (apparemment important), tout mon groupe prend un sort de Labyrinthe, ce qui tue mon perso principal.
Pas d'autre choix que de relancer, mais je passe pas ce jour 208...

Si l'un d'entre vous avait un solution, je vous en serais profondément redevable.

Merci d'avance

Uther

Posté : mer. 13 mai 2015, 23:51
par Lothringen
Bug d'un goût nouveau. Du reste le sort de labyrinthe n'est pas censé tuer les personnages, et il a une durée limitée dans le temps... Que se passe-t-il exactement ?

J'imagine que ce bug t'est apporté par le mauvais déclenchement d'un script de mod, et pour ça, on va te demander ton weidu.log.

Posté : jeu. 14 mai 2015, 09:04
par Uther
Merci de ta réponse.
C'est peut-être emprisonnement et pas labyrinthe, de mémoire (cela fait longtemps que je n'avais pas joué) l'animation est la même.
En tout cas, le résultat est la mort et je n'ai donc pas trop le temps de faire mon enquête ;)
Ce qui se passe exactement, c'est que quand j'arrive au jour 208, soit en dormant, soit en changeant de zone, tous mes personnages sont ciblés par l'animation de labyrinthe (aucune annonce de sort lancé) et qu'ils meurent.

Voici mon weidu.log
► Afficher le texte

Posté : jeu. 14 mai 2015, 10:33
par Uther
J'ai refait des tests, cela se déclenche très précisément à la fin du jour 208.
Voilà des screens de ce qui se passe.

Posté : jeu. 14 mai 2015, 11:02
par Uther
En revenant en arrière, j'ai trouvé la solution.
Ce n'est apparemment pas un bug mais un script déclenché dans une des quetes du mod Rylorn.
Punition pour avoir ignoré mon procès ... voilà ce que cela coûte d'être trop mauvais ;)

Posté : jeu. 14 mai 2015, 11:47
par Lothringen
Du coup l'emprisonnement devient logique (même si je trouve l'utilisation de ce timer un peu radicale). Ravie que tu aies trouvé une solution, et merci d'être revenu pour le dire, ça servira peut-être à d'autres.
Je modifie le titre du topic en conséquence.