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Bloqué au niveau 13 des Chemins infinis d'Od Nua
Posté : dim. 17 mai 2015, 14:45
par Kasumi
J'ai l'impression que je tourne un peu en rond au niveau 13 des Chemins infinis d'Od Nua. J'ai tué tous les ennemis du niveau ce qui a libéré quelques esprits mais aucun n'arrive à me parler et je ne sais donc pas comment ouvrir la porte scellée par des âmes au centre du niveau. Est-ce que j'aurais raté quelque-chose ?
Posté : dim. 17 mai 2015, 19:31
par Mornagest
A l'est, tu as une petite pièce avec pas mal de pièges au sol (heureusement, tu peux les contourner si tu ne peux pas les désamorcer). Il me semble que la clef pour ouvrir la porte se trouve là... je ne me rappelle pas exactement, j'ai une sauvegarde qui arrive juste après l'ouverture de cette porte !
Mais si tu veux, j'en ai une au tout début du niveau, je le referai et je te dirai...
dis-moi.
Posté : dim. 17 mai 2015, 20:37
par Kasumi
Mmmh, je ne trouve aucune clé à ce niveau... Par contre, j'ai vu sur un autre site qu'il fallait parler à deux esprits et aussi qu'il était possible de détecter un interrupteur dans la salle au nord-est mais je n'ai pas assez de compétences en furtivité/perception pour le voir apparemment...
Posté : lun. 18 mai 2015, 09:17
par Ioum
Il faut parler aux esprits, ce que tu ne peux faire que lorsque ton perso acquiert la langue des engwythains ( ça se débloque dans la quête principale ).
Posté : lun. 18 mai 2015, 18:05
par Kasumi
Ioum a écrit :Il faut parler aux esprits, ce que tu ne peux faire que lorsque ton perso acquiert la langue des engwythains ( ça se débloque dans la quête principale ).
Merci ! Il me semblait bien qu'il devait me manquer des options de dialogue avec les dits esprits ! Je vais cesser de chercher en vain à cet étage et reprendre un peu la quête principale dans ce cas !
Posté : mar. 02 juin 2015, 22:10
par Efalli
Bonjour,
Je suis moi aussi bloqué au niveau 13. J'ai vidé l'étage, parlé aux esprits, mais impossible d'ouvrir la porte, j'ai bien un dialogue, mais quelque soit l'option choisie, c'est toujours un refus. Il me reste une option en "gras" dans le dialogue avec l'esprit au nord est, je lui demande s'il reste fidèle à Od Nua, et cette option ne se "grise" pas, peut être s'agit il d'un bug? Quelqu'un a été confronté à ce genre de pb? Merci de vos réponses
Posté : mer. 03 juin 2015, 08:38
par Mornagest
Salut,
Question classique pour commencer, as-tu le dernier patch de ta version du jeu ?
Quels sont les scores dans les attributs et compétences de ton PJ ? Je ne pense pas que cela ait de l'influence, mais...
Posté : mer. 03 juin 2015, 20:16
par Efalli
Salut,
merci pour ta réponse, concernant le patch, aucune idée, je pensais que Steam patchait automatiquement.
Pour les attributs et compétences pour un druide lv9 (peux être pas optimisé au max, mais comme d'habitude, j'ai débuté un perso "pour voir" et j'ai continué avec lui)
puissance 15 - constitution 12 - dexté 10 - perception 13 - inté 15 et détermination 16
furtivité 5 - athlé 6 - connaissance 4 - mécanique 7 et survie 4
voilà je ne sais pas si ça peut t'aider en attendant je vais continuer les autres quêtes
merci d'avance
Posté : mer. 03 juin 2015, 21:13
par Mornagest
Je viens de refaire le niveau, je n'ai pas eu de problème pour ouvrir la porte, dès lors que j'ai parlé à tous les esprits apparus après les combats...
Tu n'as pas d'options "Je suis un allié d'Od Nua" ou "Je suis un ennemi d'Od Nua" lors du dialogue avec la porte ?
Posté : lun. 08 juin 2015, 17:25
par Efalli
Suite à ta réponse précédente , j'ai tenté de nouveau, mais rien à faire. Je n'ai pas pu rejouer depuis, et ce soir en lançant le jeu, je retente de parler au PNJ au NE, et là nouvelle option de dialogue, je le traite de lâche, il me donne le mot de passe, de retour devant la porte, les options de dialogue sont différentes et o miracle, elle s'est ouverte.
merci pour ton aide et bon jeu
Posté : lun. 08 juin 2015, 19:45
par Mornagest
Merci pour l'astuce ! Je n'ai pas souvenir de l'avoir traité de lâche, donc je suppose que ça doit dépendre de ton PJ et de ses attributs... il me semble que je lui ai simplement demandé quel était son serment, ou quelque chose du genre. Mais je ne me rappelle déjà plus
Posté : jeu. 11 févr. 2016, 14:53
par Faendrill
Mornagest a écrit :Merci pour l'astuce ! Je n'ai pas souvenir de l'avoir traité de lâche, donc je suppose que ça doit dépendre de ton PJ et de ses attributs... il me semble que je lui ai simplement demandé quel était son serment, ou quelque chose du genre. Mais je ne me rappelle déjà plus
Bonjour à tous !
Je crois hélas avoir le même problème, voyez l'image ci-dessous ...
Si quelqu'un peut m'aider à continuer je lui en serais très reconnaissante
Le fichier joint Pillars.jpg n’est plus disponible.
Posté : dim. 14 févr. 2016, 23:24
par Anios
Coucou !
Ca fait un bail que je n'y ai plus jouer mais as-tu avancée suffisamment dans la quête principale, comme le disait plus haut Ioum :
Ioum a écrit :Il faut parler aux esprits, ce que tu ne peux faire que lorsque ton perso acquiert la langue des engwythains ( ça se débloque dans la quête principale ).
(je suppose, au vue de ton screen que ton personnage ne comprend pas les murmures des esprits et donc n'as pas appris la langue...enfin, je suppose quoi
)
Posté : lun. 15 févr. 2016, 19:11
par Faendrill
Anios a écrit :Coucou !
Ca fait un bail que je n'y ai plus jouer mais as-tu avancée suffisamment dans la quête principale, comme le disait plus haut Ioum :
(je suppose, au vue de ton screen que ton personnage ne comprend pas les murmures des esprits et donc n'as pas appris la langue...enfin, je suppose quoi
)
Ok jvais suivre ce conseil, merci bcp !