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[ARME] Quel slot d'animation choisir pour la hache de combat ?
Posté : sam. 23 mai 2015, 16:23
par Cocrane
J'ai une belle BAM de hache de combat. Mais de ce que je vois la hache à deux mains n'existe pas...
C'est soit hache ou soit hallebarde.
J'ai raté un truc ou la limite est bien celle-ci?
Posté : sam. 23 mai 2015, 16:32
par deratiseur
Le mod Underrepresented items, disponible
ici, rajoute des haches à deux mains en vente dans un magasin. Regarde comment il a fait. Achète dans le jeu une hache à deux mains de ce module et regarde l'animation que ça donne, ouvre l’objet dans dltcep et décortique le
C'est la vie trépidante du moddeur et c'est pour ça qu'on aime ça
Posté : sam. 23 mai 2015, 16:34
par Freddy_Gwendo
Tu peux créer une hache à deux mains. Le seul problème, c'est l'animation : soit tu la codes à deux mains et tu es obligé d'utiliser l'animation de la hallebarde, soit tu ne gardes que la description et l’icône comme référence à une arme à deux mains et tu gardes l'animation de la hache. Mais dans ce cas, il sera un peu étrange de voir un perso utiliser une hache à deux mains muni de son bouclier !
Donc si tu tiens vraiment à ta hache, utilise l'animation de la hallebarde.