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[ARME] Quel slot d'animation choisir pour la hache de combat ?

Posté : sam. 23 mai 2015, 16:23
par Cocrane
J'ai une belle BAM de hache de combat. Mais de ce que je vois la hache à deux mains n'existe pas...
C'est soit hache ou soit hallebarde.

J'ai raté un truc ou la limite est bien celle-ci?

Posté : sam. 23 mai 2015, 16:32
par deratiseur
Le mod Underrepresented items, disponible ici, rajoute des haches à deux mains en vente dans un magasin. Regarde comment il a fait. Achète dans le jeu une hache à deux mains de ce module et regarde l'animation que ça donne, ouvre l’objet dans dltcep et décortique le :) C'est la vie trépidante du moddeur et c'est pour ça qu'on aime ça :)

Posté : sam. 23 mai 2015, 16:34
par Freddy_Gwendo
Tu peux créer une hache à deux mains. Le seul problème, c'est l'animation : soit tu la codes à deux mains et tu es obligé d'utiliser l'animation de la hallebarde, soit tu ne gardes que la description et l’icône comme référence à une arme à deux mains et tu gardes l'animation de la hache. Mais dans ce cas, il sera un peu étrange de voir un perso utiliser une hache à deux mains muni de son bouclier ! ;)

Donc si tu tiens vraiment à ta hache, utilise l'animation de la hallebarde.