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Contrat de sorceleur : un voleur insaisissable

Posté : mer. 03 juin 2015, 18:50
par Kasumi
Après avoir lu l'annonce concernant des vols qui se produiraient au marché de Novigrad sur le panneau d'affichage de la Place du Hiérarque, rendez-vous - en journée - au marché et parlez avec un certain Sylvestre Amello.

Celui-ci vous affirmera qu'un "lutin" lui a volé des marchandises et qu'il va bientôt devoir mettre la clé sous la porte si les vols répétés continuent. Interrogez le marchand pour obtenir plus de détails et accepter son contrat puis utilisez vos sens de sorceleur sur le mur qu'il a désigné et grimpez-le pour suivre les traces de gros chat. Passez ainsi un abreuvoir, trouvez un objet tombé au pied d'un mur, passez sous une arche avant de sauter dans les douves et traversez la rivière. De l'autre côté de l'eau, les traces changent comme votre proie s'est chaussée.

Suivez cette nouvelle piste jusque dans une maison à la porte ouverte. Trouvez-y une lettre au rez-de-chaussée et lisez-la avant de monter à l'étage pour trouver des vêtements portant une forte odeur. Suivez cette piste olfactive jusqu'à assister à une réunion étonnante entre un elfe et un Garde du temple. Interpelez ce dernier puis rattrapez-le quand il s'enfuit.

Une fois rattrapé, vous devrez le combattre puis vous aurez le choix de le convaincre de partir ou d'employer une méthode moins conciliante.

Dans tous les cas, retournez chercher votre récompense auprès d'Amello sur la place du marché. si vous avez laissé filer le gredin sans preuve, il n'acceptera que de vous payer la moitié de la somme convenue.