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PNJ reconfigurable

Posté : mer. 10 juin 2015, 09:17
par Elia83
Hello,

J'ai cru lire dans le logline du dernier patch que la possibilité était offerte au joueur lorsqu'il recrute un PNJ de pouvoir refondre totalement toutes ces caractéristiques.
Je viens de recruter la paladine mais je n'ai pas pu... Et je trouve ses caractéristiques, vraiment pas top.

Ai-je rêvé ?

Posté : mer. 10 juin 2015, 14:59
par Lothringen
Je n'ai rien vu de tel, de près ou de loin, dans le descriptif du patch 1.06

Tu as peut-être confondu avec les PNJs que tu peux recruter (moyennant finances) dans les auberges : eux sont intégralement configurables. Comme à la création de perso, en fait.

Posté : mer. 10 juin 2015, 15:13
par Elia83
Ahhhhh....

Du coup, que faire avec les pnj qu'on recrute ? Sagani par exemple a des stats et des caractéristiques nulles :/

Posté : mer. 10 juin 2015, 16:17
par Neferith
Ben... Rien du tout...
L'interet des PNJ que t'engage, c'est quand meme qu'ils sont censés avoir leurs caractéristique propre. Si on peut tout reconfigurer à la demande, on retire quand meme une partie de l'interet du jeu. Surtout qu'en soit PoE est pas vraiment difficile.
Je précise que c'est mon avis perso ;)

Posté : jeu. 11 juin 2015, 09:27
par Elia83
Je ne doute pas de l'intérêt propre de chacun, ils sont justes mal montés, notamment au niveau des caractéristiques.

Pas difficile peut-être, mais en difficulté maximale, certains combats sont exigeants (le pathfinding et l'angle de camera n'aident pas) et la victoire s'obtient de justesse. C'est dans ces moments là qu'un personnage bien constitué au départ fait la différence avec un plus bancal.

Posté : jeu. 11 juin 2015, 10:47
par Ketzac
Ils ne sont pas "mal" montés vu que c'est volontaire :rtfm: . Ils ont chacun leur personnalité, leur stats ... pourquoi changer se qui existe ? Si tu veux les changer autant recruter un compagnon et le façonner à ton image. Mais le plaisir ne sera pas le même. ...

Posté : jeu. 11 juin 2015, 11:21
par Elia83
Ketzac a écrit :Ils ne sont pas "mal" montés vu que c'est volontaire :rtfm: . Ils ont chacun leur personnalité, leur stats ... pourquoi changer se qui existe ? Si tu veux les changer autant recruter un compagnon et le façonner à ton image. Mais le plaisir ne sera pas le même. ...
J'ai parlé de statistiques, pas de personnalité, ce sont deux choses bien différentes.
Je veux changer l'aspect stats parce que contrairement à BG par exemple, il y a peu de pnj recrutables, donc tu n'es pas obligé de jouer Quayle ou Tiax. Ce n'est pas le cas dans POE.
J'ai mis du temps à recruter Eder. Résultat, quand je l'ai pris dans mon équipe, le choix de ses compétences c'était par défaut et "Tenir la ligne" n'a pas été choisi, ce que je trouve gênant.
Je crois que cette option existe dans DAO.
Et non, je ne veux pas créer un compagnon pour la raison que tu as évoqué : il est creux, le plaisir n'est pas le même.

Posté : jeu. 11 juin 2015, 12:35
par Neferith
Je joue en difficulté max et franchement à part au début du jeu et quelques combats, le challenge est très limité.

Pour moi dans un RPG, les statistiques vont avec la personnalité des compagnons.
D'ailleurs en passant, rappelons que dans BG1, les persos étaient certes nombreux, mais leur personnalité n'etait clairement pas travaillé. Dans BG2, ils avaient enfin de la personnalité, mais ils étaient déjà beaucoup moins nombreux ;)

La fonction que tu cherche existe bien sur DAO (Du moins dans mon souvenir), mais bon je ne pense pas que c'etait la priorité d'Obsidian d'introduire cette features. PoE c'est quand meme un RPG Old School. Mais Peut etre dans un futur patch qui sait ;)

Posté : jeu. 11 juin 2015, 15:49
par Elia83
Neferith a écrit :Je joue en difficulté max et franchement à part au début du jeu et quelques combats, le challenge est très limité.

Pour moi dans un RPG, les statistiques vont avec la personnalité des compagnons.
D'ailleurs en passant, rappelons que dans BG1, les persos étaient certes nombreux, mais leur personnalité n'etait clairement pas travaillé. Dans BG2, ils avaient enfin de la personnalité, mais ils étaient déjà beaucoup moins nombreux ;)

La fonction que tu cherche existe bien sur DAO (Du moins dans mon souvenir), mais bon je ne pense pas que c'etait la priorité d'Obsidian d'introduire cette features. PoE c'est quand meme un RPG Old School. Mais Peut etre dans un futur patch qui sait ;)
ah beh écoute, je veux bien quelques conseils pour combattre dans ce cas, car je galère pas mal :)

Posté : jeu. 11 juin 2015, 20:57
par Isaya
Il existe un mod pour Pillars of Eternity, appelé IE mod, permettant entre autres choses plus visibles d'ajouter des commandes à la console du jeu donnant la possibilité de reconfigurer le personnage comme si tu l'avais eu niveau 0 (option 20. Respec your party members).

:!: Le mod doit être mis à jour chaque fois qu'il y a un nouveau patch (il l'est pour le patch x591) : il faut compter quelques jours après le patch pour qu'il soit disponible. Il ne faut pas installer une version non compatible.
Avec une version Good Old Games, il faut aussi retirer le mod (remettre la dll d'origine en place) sous peine de faire échouer le patch.

Posté : ven. 12 juin 2015, 11:06
par Neferith
Elia83 a écrit :ah beh écoute, je veux bien quelques conseils pour combattre dans ce cas, car je galère pas mal :)
Perso, je me suis pas vraiment pris la tete niveau strategie. J'abuse des sorts qui rendent confus/charme/endorme (Les mages en ont à presque tous les niveaux) les adversaires et ça me permet de régler la plupart des situations.
En fait, le seul moment où j'ai galéré, c'est au tout début du jeu ou contre les revenants. Ensuite, j'ai commencé à rouler sur les ennemis.

Posté : ven. 12 juin 2015, 14:27
par Elia83
Ah oui, je vois, j'abuse moins des sorts.
Par exemple, contre le dragon de Caed Nua, tu l'as réussi du premier coup ?

PS : je m'excuse si le sujet du topic diverge du titre.