Quête : Epées et ravioles
Posté : ven. 12 juin 2015, 21:31
Vous déclenchez cette quête en parlant au marchand Hattori qui se trouve d'une boutique près de la Porte de la Gloire. L'elfe vous révèle rapidement qu'il était forgeron de renom autrefois mais qu'il a du abandonner son activité à cause des gangs mafieux de Novigrad et le monopole imposé par le Roi des Mendiants.
Contre la promesse de vous forger une épée de très grande qualité, acceptez de l'aider à rouvrir son affaire. Pour cela, il vous demande de le retrouver pendant la nuit sur les quais pendant qu'il va négocier avec un fournisseur clandestin.
Une fois sur place, entamez la conversation et n'hésitez pas à négocier quoiqu'en dise le brigand. Personnellement, j'ai réussi à baisser une fois la part demandée de 50 à 35%.
Après cette négociation, des nains de Surin sur le "territoire" duquel vous avez empiété attaquent. Liquidez-les pendant qu'Hattori prend la poudre d'escampette. Vous le retrouverez barricadé chez lui : frappez à la porte pour discuter avec lui et il vous demandera de lui trouver un garde du corps. En l'interrogeant, il vous conseillera d'embaucher Sukris de Skeligge.
Allez parler à ce dernier dans le quartier portuaire et vous le retrouverez en train de se battre dans une rue. Mettez fin à la bagarre avant d'utiliser vos propres arguments musclés pour convaincre le colosse de vous inviter à discuter dans la taverne.
Sukris accepte votre contrat contre un autre service : récupérer l'or que son beau-frère - le marchand avec lequel il se battait - ne lui a pas versé suite à une livraison d'hydromel. Vous avez d'ailleurs le choix entre négocier pour récupérer la dette ou détruire la cargaison.
Vous retrouvez le marchand sur un bateau du port. Il se laissera facilement convaincre si vous avez la compétence Persuasion. Une fois que vous avez réussi l'une ou l'autre méthode, retournez parler à Sukris à la taverne. Il accepte de se rendre à la forge d'Hattori. Allez retrouvez ce dernier vous aussi pour apprendre que l'elfe ne peut toujours pas reprendre sa production : il lui manque un encore un élément clé détenu en quantité par Ernest Van Hoorn dans un entrepôt des quais.
Une nouvelle fois, vous allez devoir mener une mission et pour cela, réunissez Sukris et ses gars et rendez-vous de nuit devant l'entrepôt en question. Vous allez devoir entrer seul et marquer les caisses à récupérer mais avant cela, parlez au garde nain qui est devant l'entrepôt et soudoyez-le ou persuadez-le de vous laisser entrer.
A l'intérieur, marquez les trois emplacements que vos sens révèlent puis ressortez de l'entrepôt. S'ensuit un combat contre Van Hoorn et ses hommes. Battez-les, assistez à la réconciliation entre Sukris et son demi-frère (en tous cas si vous avez choisi de faire rembourser sa dette à ce dernier) puis retournez voir Hattori.
Ce dernier a repris ses activités en toute liberté et vous propose de vous forger une épée spéciale. Il va cependant vous falloir patienter quelques jours avant de prendre livraison de votre commande...
Contre la promesse de vous forger une épée de très grande qualité, acceptez de l'aider à rouvrir son affaire. Pour cela, il vous demande de le retrouver pendant la nuit sur les quais pendant qu'il va négocier avec un fournisseur clandestin.
Une fois sur place, entamez la conversation et n'hésitez pas à négocier quoiqu'en dise le brigand. Personnellement, j'ai réussi à baisser une fois la part demandée de 50 à 35%.
Après cette négociation, des nains de Surin sur le "territoire" duquel vous avez empiété attaquent. Liquidez-les pendant qu'Hattori prend la poudre d'escampette. Vous le retrouverez barricadé chez lui : frappez à la porte pour discuter avec lui et il vous demandera de lui trouver un garde du corps. En l'interrogeant, il vous conseillera d'embaucher Sukris de Skeligge.
Allez parler à ce dernier dans le quartier portuaire et vous le retrouverez en train de se battre dans une rue. Mettez fin à la bagarre avant d'utiliser vos propres arguments musclés pour convaincre le colosse de vous inviter à discuter dans la taverne.
Sukris accepte votre contrat contre un autre service : récupérer l'or que son beau-frère - le marchand avec lequel il se battait - ne lui a pas versé suite à une livraison d'hydromel. Vous avez d'ailleurs le choix entre négocier pour récupérer la dette ou détruire la cargaison.
Vous retrouvez le marchand sur un bateau du port. Il se laissera facilement convaincre si vous avez la compétence Persuasion. Une fois que vous avez réussi l'une ou l'autre méthode, retournez parler à Sukris à la taverne. Il accepte de se rendre à la forge d'Hattori. Allez retrouvez ce dernier vous aussi pour apprendre que l'elfe ne peut toujours pas reprendre sa production : il lui manque un encore un élément clé détenu en quantité par Ernest Van Hoorn dans un entrepôt des quais.
Une nouvelle fois, vous allez devoir mener une mission et pour cela, réunissez Sukris et ses gars et rendez-vous de nuit devant l'entrepôt en question. Vous allez devoir entrer seul et marquer les caisses à récupérer mais avant cela, parlez au garde nain qui est devant l'entrepôt et soudoyez-le ou persuadez-le de vous laisser entrer.
A l'intérieur, marquez les trois emplacements que vos sens révèlent puis ressortez de l'entrepôt. S'ensuit un combat contre Van Hoorn et ses hommes. Battez-les, assistez à la réconciliation entre Sukris et son demi-frère (en tous cas si vous avez choisi de faire rembourser sa dette à ce dernier) puis retournez voir Hattori.
Ce dernier a repris ses activités en toute liberté et vous propose de vous forger une épée spéciale. Il va cependant vous falloir patienter quelques jours avant de prendre livraison de votre commande...