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[MODS] Modifier contenu d'une dépouille

Posté : ven. 07 août 2015, 13:36
par Ezequiel
Bonjour ;)

Je ne suis pas totalement sûr d'être dans la bonne section. J'ai hésité avec la forge...

Je joue en BGT, avec divers mods dont au moins un modifie le contenu des dépouilles de mes ennemis. Par exemple, il m'arrive de trouver des sorts de mage niveau 8/9 sur des hobgobelins, sachant que mon mage ne peut pour le moment que lancer des niveau 5.

Il me semble qu'il y a un logiciel qui permettrait de modifier cela. Quelqu'un aurait le nom ? Je n'ai pas trouvé par recherche ou Google..

Posté : ven. 07 août 2015, 14:17
par Haplo74
Ezequiel a écrit :Bonjour ;)

Je ne suis pas totalement sûr d'être dans la bonne section. J'ai hésité avec la forge...

Je joue en BGT, avec divers mods dont au moins un modifie le contenu des dépouilles de mes ennemis. Par exemple, il m'arrive de trouver des sorts de mage niveau 8/9 sur des hobgobelins, sachant que mon mage ne peut pour le moment que lancer des niveau 5.

Il me semble qu'il y a un logiciel qui permettrait de modifier cela. Quelqu'un aurait le nom ? Je n'ai pas trouvé par recherche ou Google..
Haplo-Service à la rescousse.

Le mod Aurora permet de donner des trésors réalistes aux rencontres aléatoires.
J'en ai parlé dans ce post: http://www.baldursgateworld.fr/lacouron ... spawn.html, et dans celui-là: http://www.baldursgateworld.fr/lacouron ... times.html, en particulier [POST=400381]dans ce message[/POST].

Personnellement je l'installe systématiquement (enfin la partie relative aux trésors) car des gnolls se baladant avec des sorts comme déclencheur de sorts ou autres piège à sorts, non merci !

Et ton sujet est bien dans la bonne section (à la limite, on pourrait le déplacer dans le sous-forum consacré à BGT, mais bon...). La forge est dédiée aux mods en cours de développement ou développés par des forumistes.

Haplo74

Posté : ven. 07 août 2015, 15:00
par Ezequiel
Ce mod Aurora, c'est le mod Aurora shoe's and boot ?

Oops... J'ai ma réponse.

Posté : ven. 07 août 2015, 15:02
par Haplo74
Ezequiel a écrit :Ce mod Aurora, c'est le mod Aurora shoe's and boot ?
Oui.
Je serais bien incapable de te parler du mod en tant que tel, je n'ai installé que les composants qui affectent les trésors aléatoires, et eux seuls.

Haplo74

Posté : ven. 07 août 2015, 15:36
par Ezequiel
Merci, je vais zieuter çà ;)

Posté : ven. 07 août 2015, 19:09
par Anomaly
Alors il faut savoir que BGT en temps normal (sans autre mod) donne des trésors corrects. C'est quand d'autres mods ajoutent des créatures de BG2 (comme par exemple BGT Spawn) ou modifient ou écrasent la table des trésors (comme par exemple Check the Bodies) que ce genre de problème apparaît.

Je n'ai pas entendu parler d'un mod qui corrigerait le problème en restaurant le comportement vanilla de BGT ; effectivement le seul mod qui s'en approche vraiment c'est le composant correspondant de Aurora. Je trouve d'ailleurs très dommage que ce composant fasse partie de ce mod alors que le but du mod et le reste des autres composants n'a strictement rien à voir et surtout qu'ils ont une grande tendance à provoquer des CTD. Il faut bien n'installer que le composant correspondant aux trésors aléatoires. ;)

Posté : dim. 30 août 2015, 16:44
par Ezequiel
Désolé, je ne vois ton message qu'à l'instant. Aurora est un excellent mod qui restitue de manière logique les " trésors " sur les dépouilles. Merci à vous pour l'info ! :)