Oyez, oyez !
Les résultats du vote sur les meilleurs RPG de tous les temps sont désormais dévoilés dans ce message !
Merci à toutes et à tous pour votre participation !
N'hésitez pas à aller commenter, ajouter des jeux auxquels vous n'auriez pas pensé...
Les résultats du vote sur les meilleurs RPG de tous les temps sont désormais dévoilés dans ce message !
Merci à toutes et à tous pour votre participation !
N'hésitez pas à aller commenter, ajouter des jeux auxquels vous n'auriez pas pensé...
La fin
- Elia83
- Gnoll
- Messages : 158
- Enregistré le : jeu. 10 févr. 2011, 15:33
- Localisation : Toulon
- Statut : Hors ligne
La fin
.
Hello,
Beh voilà, j'ai enfin fini ce superbe jeu. C'était super cool, mais... Mais... C'est vraiment fini ?!
Et oui, je me suis retrouvé un peu couillon face au générique du jeu sans possibilité de fouiller avidement le corps de Sarevok ou tout simplement poursuivre mes aventures.
Je suppose que c'est normal, mais qu'en avez-vous pensé ?
Une solution existe-t-elle pour continuer sa partie malgré la défaite de Sarevok ?
Beh voilà, j'ai enfin fini ce superbe jeu. C'était super cool, mais... Mais... C'est vraiment fini ?!
Et oui, je me suis retrouvé un peu couillon face au générique du jeu sans possibilité de fouiller avidement le corps de Sarevok ou tout simplement poursuivre mes aventures.
Je suppose que c'est normal, mais qu'en avez-vous pensé ?
Une solution existe-t-elle pour continuer sa partie malgré la défaite de Sarevok ?
-
- Statut : Hors ligne
- Haplo74
- Minotaure
- Messages : 1737
- Enregistré le : dim. 08 avr. 2012, 20:20
- Localisation : Paris
- Statut : Hors ligne
.
Bonjour,
Oui, la mort de Sarevok signifie la fin du jeu.
Même si tous ses acolytes sont encore en vie et que le PJ est sur le point de mourir également.
À noter que le mod SCS (désormais Stratagem) oblige à éliminer tous ses comparses (et même deux fois si on inclut les combattants squelettes qui se relèvent après chaque mort) avant de pouvoir tuer Sarevok.
Parler au duc Belt (s'il a survécu dans le palais ducal, Liyla sinon) permet de déclencher la transition vers la partie BG2 du jeu.
Haplo74
Oui, la mort de Sarevok signifie la fin du jeu.
Même si tous ses acolytes sont encore en vie et que le PJ est sur le point de mourir également.
À noter que le mod SCS (désormais Stratagem) oblige à éliminer tous ses comparses (et même deux fois si on inclut les combattants squelettes qui se relèvent après chaque mort) avant de pouvoir tuer Sarevok.
Oui avec BGT, le jeu ne s'interrompt pas et le joueur est donc libre de boucler des quêtes inachevées et de fouiller les corps.Smidge a écrit :BGT permet de poursuivre après la fin de Sarevok (il faut retourner parler au duc pour finir le jeu, de mémoire).
Parler au duc Belt (s'il a survécu dans le palais ducal, Liyla sinon) permet de déclencher la transition vers la partie BG2 du jeu.
Non, même avec ToSC, la mort de Sarevok implique la fin du jeu. Il faut faire les quêtes de l'extension avant de régler son compte à Sarevok (une sauvegarde devant le temple de Bhaal est fournie pour permettre de faire cela).Echo a écrit :Il me semble que TosC permet aussi de poursuivre le jeu après la mort de Sarevok.
Haplo74
Modérateur des sections "le bazar de l'aventurier", "la taverne de Château-Suif", "la taverne d'Amkethran" et "le comptoir d'Amn".
- Mornagest
- Grand Gourou
- Élu de Mystra
- Messages : 19168
- Enregistré le : ven. 17 oct. 2003, 10:48
- Localisation : Juste derrière vous, prêt à hurler BOUH !
- Statut : Hors ligne
.
Cependant, Sarevok n'a aucun équipement récupérable, même avec BGT. Je préviens au cas où tu te précipiterais avidement pour le fouiller en particulier
Administrateur général. Je modère dans cette couleur.
Rejoignez Melandis, la Cité du Chaos
La biographie de Mornagest ainsi que ses quêtes et sa couleur RP #6C84FF ; la biographie de Henk et sa couleur RP #3BBB34
"Ne vous imaginez pas être différente de ce qu'il eût pu sembler à autrui que vous fussiez ou eussiez pu être en restant identique à ce que vous fûtes sans jamais paraître autre que vous n'étiez avant d'être devenue ce que vous êtes." (Lewis Caroll)
Rejoignez Melandis, la Cité du Chaos
La biographie de Mornagest ainsi que ses quêtes et sa couleur RP #6C84FF ; la biographie de Henk et sa couleur RP #3BBB34
"Ne vous imaginez pas être différente de ce qu'il eût pu sembler à autrui que vous fussiez ou eussiez pu être en restant identique à ce que vous fûtes sans jamais paraître autre que vous n'étiez avant d'être devenue ce que vous êtes." (Lewis Caroll)
Qui est en ligne
Utilisateurs parcourant ce forum : Aucun utilisateur enregistré et 4 invités