[MOD][AVIS] Kit du Grand Maître
Posté : mar. 08 sept. 2015, 11:03
Bonjour à tous,
Je suis actuellement en train de créer un kit de guerrier, le Grand Maître, que j’oriente en tant que combattant extrêmement efficace due à sa rapidité. Je viens ici afin d’échanger avec vous (opinion, points positifs, négatifs etc...) afin de pouvoir l’améliorer et vous le proposer si certains sont intéressés.
Certains pourront le trouver trop gros bill mais pour info je souhaite l’utiliser pour une partie à vocation difficulté renforcée (ascension, stratagems et atweaks). Voici donc dans un premier temps ses caractéristiques :
Avantages :
- Célérité : bonus de +1 au déplacement tous les 3 niveaux.
- Vivacité : bonus de -1 au facteur de vitesse tous les 4 niveaux.
- Renforcement : bonus de +1 à la classe d'armure tous les 5 niveaux.
- Niveau 6 : ne peut plus être surpris par les attaques sournoises.
- Niveau 12 : les effets de lenteur n'ont plus aucun effet sur lui.
- Niveau 19 : bénéficie d'une demi attaque supplémentaire.
- Niveau 20 : obtient la capacité "Déplacement instantané" ainsi qu'une utilisation supplémentaire au niveau 30.
- Niveau 30 : n'est plus affecté par l'altération du temps obtient le titre de Grand Maître ainsi que "nom capacité".
Désavantages :
- Seul un humain peut prétendre à devenir Grand Maître.
- Celui-ci ne peut pas être loyal ni mauvais.
- Son entraînement ne lui permet pas de se détourner du chemin qu'il a suivi.
- Afin de pas ralentir ses mouvements, il a fait le choix de ne pas porter d'armure, de casque (pierre ionique oui) et de bouclier.
- Formé au combat au corps à corps, il a restreint son expertise à l'épée longue et au bâton au maniement des lames longues (épée bâtarde exceptée) à une main et lames courtes.
Déplacement instantané : cette capacité permet au Grand Maître de se déplacer à l'endroit de son choix instantanément sans être arrêté ni blessé.
Capacité au niveau 30 (nom à trouver) : permet durant un court laps de temps de ne pas subir l'altération du temps.
Edit : modifications apportées
Je suis actuellement en train de créer un kit de guerrier, le Grand Maître, que j’oriente en tant que combattant extrêmement efficace due à sa rapidité. Je viens ici afin d’échanger avec vous (opinion, points positifs, négatifs etc...) afin de pouvoir l’améliorer et vous le proposer si certains sont intéressés.
Certains pourront le trouver trop gros bill mais pour info je souhaite l’utiliser pour une partie à vocation difficulté renforcée (ascension, stratagems et atweaks). Voici donc dans un premier temps ses caractéristiques :
Avantages :
- Célérité : bonus de +1 au déplacement tous les 3 niveaux.
- Vivacité : bonus de -1 au facteur de vitesse tous les 4 niveaux.
- Renforcement : bonus de +1 à la classe d'armure tous les 5 niveaux.
- Niveau 6 : ne peut plus être surpris par les attaques sournoises.
- Niveau 12 : les effets de lenteur n'ont plus aucun effet sur lui.
- Niveau 19 : bénéficie d'une demi attaque supplémentaire.
- Niveau 20 : obtient la capacité "Déplacement instantané" ainsi qu'une utilisation supplémentaire au niveau 30.
- Niveau 30 : n'est plus affecté par l'altération du temps obtient le titre de Grand Maître ainsi que "nom capacité".
Désavantages :
- Seul un humain peut prétendre à devenir Grand Maître.
- Celui-ci ne peut pas être loyal ni mauvais.
- Son entraînement ne lui permet pas de se détourner du chemin qu'il a suivi.
- Afin de pas ralentir ses mouvements, il a fait le choix de ne pas porter d'armure, de casque (pierre ionique oui) et de bouclier.
- Formé au combat au corps à corps, il a restreint son expertise à l'épée longue et au bâton au maniement des lames longues (épée bâtarde exceptée) à une main et lames courtes.
Déplacement instantané : cette capacité permet au Grand Maître de se déplacer à l'endroit de son choix instantanément sans être arrêté ni blessé.
Capacité au niveau 30 (nom à trouver) : permet durant un court laps de temps de ne pas subir l'altération du temps.
Edit : modifications apportées