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[SCRIPT] Peut-on utiliser des valeurs de variables alphanumériques ?

Posté : dim. 29 nov. 2015, 16:30
par Cocrane
Je crois que j'ai déjà posé la question mais le fait qu'une variable ne puisse pas avoir de valeur autre que numérique me surprend et me gène dans le codage.

Dans le cadre du duel que je code, Charname peut désigner au duelliste un membre de son groupe.

La cutscene se lance, le duelliste et le PLAYERX se retrouve face à face entourés par la foule.

Au niveau script, j'ai une cutscene par PLAYER. Tout est copié collé sauf le combattant en cours (PLAYER1, PLAYER2 etc...). Si j'avais accès à une variable de type chaine, je pourrai avoir une seule custcene :

Variable_duel="PLAYER1" avec utilisation de la variable_duel dans le code une cutscene unique.

Au lieu de ça, j'ai DUEL_PLAYER=1 ou 2 ou 3 ... ou 6 avec lancement de la bonne custcene en fonction de la valeur de DUEL_PLAYER.

Posté : dim. 29 nov. 2015, 16:58
par Freddy_Gwendo
Pourquoi t'embêter ?

Gère la cutscene dans un dialogue. Suis l'exemple des duels avec les drows. UDDROW16.dlg envoie le perso sélectionné dans ton groupe combattre dans l’arène. ^^

Posté : dim. 29 nov. 2015, 21:59
par Cocrane
oui pourquoi faire simple quand on peut se prendre la tête. ^^

Juste un peu formaté sur le fait que c'est dans un CS que l'on met toutes les actions.

Par contre ça m'intéresse d'avoir la confirmation que les variables de type chaine de texte en terme de valeur n'existent pas dans BG.

Posté : lun. 30 nov. 2015, 07:48
par Freddy_Gwendo
Confirmation : uniquement des variables numériques.

Désolé. :$