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[SPOILER] Finir le jeu...

Posté : mar. 15 déc. 2015, 17:18
par Elia83
... Sans être un jedi.

Et ouais, je voudrais m'atteler à ce défi, terminer le jeu sans jouer au sabre, ni véritablement utiliser de gros pouvoirs de jedi, au moins en combat.
J'aimerais ainsi me rapprocher d'un Kyle Katarn ou d'un Darca Nyl.
Quelqu'un a déjà tenté ou sait si c'est possible? :$

Posté : lun. 04 janv. 2016, 22:46
par Ailyn
Tu penses à KOTOR I ?

Ca me paraît pas très faisable, notamment pour la dernière phase du jeu
► Afficher le texte
Et puis aussi par rapport au boss de fin qui est quand même mine de rien surpuissant...
Je ne l'ai jamais vaincu qu'en m'acharnant à faire des tours de salle :gign: .

Posté : lun. 04 janv. 2016, 22:51
par Smidge
Avec un perso bien optimisé, ça devrait être faisable, oui. Avec un soldat notamment, monté ensuite en Gardien (on est bien obligé de progresser ensuite sur une classe de Jedi, même sans utiliser les pouvoirs de Force).

Kotor n'est pas très difficile, et on trouve des armures et armes pour non Jedi vraiment très puissantes (je pense à l'épée d'Adjunta Pall, ou à la Lame empoisonnée des Genoharadan). En fait, quand on joue un Jedi Gardien et qu'on conserve son armure, on est presque déjà dans cette optique là. Tout miser sur la force et la constitution, et premier secours à fond pour booster les effets des medipacks. Ca devrait le faire.

Posté : lun. 04 janv. 2016, 23:05
par Ailyn
Smidge a écrit :Tout misé sur la force et la constitution, et premier secours à fond pour booster les effets des medipacks. Ca devrait le faire.
Faut quand même penser à en prendre assez... :gign:

Mais le personnage sera-t-il capable de résister à plus de 3 coups de Malak ? Moi, ça me pose question quand même :read:

Posté : lun. 04 janv. 2016, 23:07
par Smidge
Avec une grosse grosse classe d'armure (genre exosquelette lourd, ou armure de mandalorien), il peut toujours se gratter le sans-dent :gign:

Posté : mar. 05 janv. 2016, 08:05
par Chalindra Pharn
Déjà fait, ça marche très bien.

Sauf pour les armes à distance, dans KOTOR 1 elles sont ridiculement faible par rapport au CAC.

Posté : mer. 27 avr. 2016, 09:52
par Elia83
Hello les amis,

je suis désolé de vous répondre si tard, je pensais que ma requête, comme ce fantastique jeu, n'intéressait plus personne :$
Merci pour vos remarques en tout cas.

@chalindra,

comment t'y es-tu pris ?

Posté : mer. 27 avr. 2016, 10:17
par Smidge
Elia83 a écrit :Hello les amis,

je suis désolé de vous répondre si tard, je pensais que ma requête, comme ce fantastique jeu, n'intéressait plus personne :$
Merci pour vos remarques en tout cas.

@chalindra,

comment t'y es-tu pris ?
à mon avis, comme précisé au-dessus : avec une armure lourde, et des armes de corps à corps (celles de tir n'étant pas assez efficace)

Le tout agrémenté de médipacks (qu'on trouve en très grande quantité dans le jeu) boostés par une compétence "premier secours" maximisée.

Posté : mer. 27 avr. 2016, 14:46
par Chalindra Pharn
Penser aussi à casser les cuves pour qu'il ne puisse pas se régénérer et il est ridiculement facile de lui faire une deuxième bouche.

Tu maxes la force et la constitution, ça te donne un personnage qui tape fort et qui encaisse aussi.

Posté : jeu. 28 avr. 2016, 18:21
par Elia83
D'accord, merci.
Vous me confirmez que les blasters ne valent pas un clou en revanche ?

Posté : jeu. 28 avr. 2016, 18:27
par Chalindra Pharn
Je te le confirme, ça vaut rien.

Posté : sam. 30 avr. 2016, 09:53
par Elia83
:shok:
Je suis fané.

Dans le 2, c'est pareil ? (pardon si j'abuse de tes lumières !)

Posté : sam. 30 avr. 2016, 10:22
par Chalindra Pharn
Dans le deux les blasters sont plus efficaces car il y a un talent qui permet d'augmenter les dégâts des blasters.

Mais le combos deux sabres + force+constitution + cristal perso au max est monstrueux. Et là tu as des robes de combats donc tu as de la ca + les pouvoirs de forces permis.

A oui, accélération lvl 3 est indispensable, ça donne deux attaques en plus quand tu as deux armes. +de la ca

Posté : mer. 15 juin 2016, 10:02
par SergioToutCourt
ma soldate a beaucoup courue pour "mettre a mort" les personnages présents
dans les "bulles", tout en se soignant (pouvoir de guérison et trousse de secours) puis
elle a finie le boss au CaC !

Posté : mer. 15 juin 2016, 10:29
par Ailyn
SergioToutCourt a écrit :ma soldate a beaucoup courue pour "mettre a mort" les personnages présents
dans les "bulles", tout en se soignant (pouvoir de guérison et trousse de secours) puis
elle a finie le boss au CaC !
Bravo à toi ! J'aurai jamais cru que c'était possible, tellement j'en ai chié pour ce passage :gign: .

Un petit screenshot pour immortaliser ça ?

Posté : mer. 15 juin 2016, 10:32
par Chalindra Pharn
Ne pas sous-estimer les pouvoirs de forces qui donnent des attaquent en plus, de la ca et de la résiste. Ca change la vie. Prendre des dopants aussi... mais je sais plus si c'est aussi dans le 1 les dopants.

Posté : mer. 15 juin 2016, 10:48
par SergioToutCourt
Chalindra Pharn a écrit :Ne pas sous-estimer les pouvoirs de forces qui donnent des attaquent en plus, de la ca et de la résiste. Ca change la vie. Prendre des dopants aussi... mais je sais plus si c'est aussi dans le 1 les dopants.
il y a les injections dans le 1 ... dont je ne suis pas servi (sic).

je n'avais pas "appris" les pouvoirs mentionnés (utilisant l'armure de Calo) qui aurait été intéressants c'est certain
(mais avec moins de CA de base -> bure de Jedi).

après, il y a le choix de l'amélioration des sabres laser qui peut jouer (il y a un "pierre" qui donne
des dégâts supplémentaires contre le côté obscur notamment ...)

au fait, je n'ai eut qu'un seul bug c'est le pouvoir "étourdissement" qui 'est mis a ne plus vouloir fonctionner
avec cette armure ?
Ailyn a écrit :Un petit screenshot pour immortaliser ça ?
les impressions d'écrans n'ont jamais voulues fonctionner -> écran noir au collé !

Posté : mer. 15 juin 2016, 11:35
par Chalindra Pharn
au fait, je n'ai eut qu'un seul bug c'est le pouvoir "étourdissement" qui 'est mis a ne plus vouloir fonctionner
avec cette armure ?
Ce n'est pas un bug la meta 3 de ce pouvoir empêche le port d'armure.

Posté : mer. 15 juin 2016, 12:01
par SergioToutCourt
aaaaaaaaaaaaaah d'accord !

c'est donc une erreur de ma part d'avoir "appris" le niveau 3 du pouvoir ...

Posté : jeu. 18 août 2016, 09:28
par SergioToutCourt
j'ai fini le jeu avec un Voyou (gardien) complètement du Côté Obscur tellement
Obscur (lol) que le groupe en était réduit à 4 membres à l'arrivée dans le vaisseau de Malak.
► Afficher le texte
dans la 1ère partie du combat contre Malak, le lancé de sabre laser est intéressant ... mais bon,
cela n'a pas été simple (tjrs combat avec armure) dans la 2nde partie (après avoir liquidé les jedis
prisonniers) j'ai fait plusieurs fois cette "phase" :

se doper - vague de force - quelques coup au CaC - courir - se soigner

avec le voyou, la compétence discrétion ne sert bien entendu a rien dans ce combat ...

Posté : jeu. 18 août 2016, 18:46
par Chalindra Pharn
Absorption de vie + tempête d'éclairs + vitesse de force, le tout au max et tu ruines malak tellement facilement ^^

Je parle même pas des dopants et des boucliers ^^

Posté : jeu. 18 août 2016, 22:50
par Smidge
SergioToutCourt a écrit :non acheté AK 47
AK-47, c'est la kalachnikov :gign:
Lui, c'est HK-47 :gign:

Posté : ven. 19 août 2016, 00:15
par Inarius
J'ai tendance à jouer toujours en gardien (et du côté obscur) et franchement ça a été plutôt facile effectivement on peut être lourdement armuré et on tape mine de rien très très fort (et vite)