Sac a primes / remarques diverses
Posté : lun. 08 févr. 2016, 08:56
Slt,
comment fait on pour revendre, aux chasseurs de primes, les éléments contenus dans le sac correspondant ?
Sinon, outre le fait de créer jusqu'à 4 personnages (avec 4 classes supplémentaires ainsi que 2 races toutes accessibles dans NWN2 et MOTB) (*),
j'aime bien le fait que l'on meure (en mode normal) contrairement à NWN2 et MOTB ça ajoute le "stress du combat"
dont quelques uns bien "tendus" <[;o) on peut aussi, dans ce même mode, moduler l'effet des sorts de zone sur le groupe ...
niveau énigmes j'ai bien l'impression qu'il n'y en a pas beaucoup (je suis au niveau 11) !!!
par contre, le fait d'avoir installer SOZ m'a supprimer les dialogues de MOTB (ceux de NWN 2 restant disponible) ?
(*) on peut recruter un 5ème PNJ voir un 6ème (avec le don "prestige") ...
plusieurs se proposant au cours de l'aventure, cette dernière n'étant pas bien "précise" il est vrai lol l'aventure c'est l'aventure !
comment fait on pour revendre, aux chasseurs de primes, les éléments contenus dans le sac correspondant ?
Sinon, outre le fait de créer jusqu'à 4 personnages (avec 4 classes supplémentaires ainsi que 2 races toutes accessibles dans NWN2 et MOTB) (*),
j'aime bien le fait que l'on meure (en mode normal) contrairement à NWN2 et MOTB ça ajoute le "stress du combat"
dont quelques uns bien "tendus" <[;o) on peut aussi, dans ce même mode, moduler l'effet des sorts de zone sur le groupe ...
niveau énigmes j'ai bien l'impression qu'il n'y en a pas beaucoup (je suis au niveau 11) !!!
par contre, le fait d'avoir installer SOZ m'a supprimer les dialogues de MOTB (ceux de NWN 2 restant disponible) ?
(*) on peut recruter un 5ème PNJ voir un 6ème (avec le don "prestige") ...
plusieurs se proposant au cours de l'aventure, cette dernière n'étant pas bien "précise" il est vrai lol l'aventure c'est l'aventure !