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Wheels of Prophecy en français !

Posté : lun. 08 févr. 2016, 20:35
par Mornagest
La traduction de ce mod n'est pas nouvelle (elle a plus d'un an), mais le concepteur, DavidW, a tardé pour l'implémenter. Elle a été réalisée par Mornagest, et relue par Lothringen.

Présentation

Wheels of Prophecy (WoP) est un mod WeiDU qui s'utilise uniquement dans ToB. Il ajoute environ 800 lignes de dialogues pour étoffer le scénario, quelque peu limité, de l'extension...

Pour reprendre les termes du concepteur : "si vous détestez ToB, ce mod n'est pas fait pour vous. Mais si vous avez un petit faible pour lui, tout en songeant qu'il aurait pu être bien meilleur, ce mod peut donner à la dernière étape du PJ un nouveau tour."

Le mod ne change pas en profondeur le scénario existant, mais rajoute des options pour faire pencher les événements dans un sens ou dans un autre, selon vos choix. Le simple fait d'ajouter de nouvelles possibilités au PJ est une bonne idée...

Durant toute la partie de ToB, le PJ peut maintenant se rendre au monastère de Balthazar, au lieu d'attendre d'avoir occis Sendai et Abazigal. Cela peut influencer assez bien la façon dont vous mènerez ensuite votre partie...

Et concrètement ?

Vous trouverez dans ce mod :

- de nombreux dialogues avec Balthazar, Mélissanne, Sendai, Abazigal et Elminster
- des modifications des dialogues existants avec Carras, Saemon, Faheed, Zahee, et le Solaire
- de petites modifications pour implémenter du contenu qui ne l'est pas dans le jeu original (notamment avec les contrebandiers d'Amkethran)
- des rencontres supplémentaires pendant vos négociations avec les membres de la Main
- une conversation étendue avec les visages de pierre dans la forêt du Nord
- des scènes torrides entre les différents protagonistes du jeu. Ou pas.

Côté technique

Il n'est pas absolument nécessaire de commencer une nouvelle partie pour profiter du mod, mais comme l'essentiel du contenu survient à partir d'Amkethran, il vaut mieux que votre partie ne soit pas aussi avancée lorsque vous l'installez.

Le mod est compatible avec le jeu original (avec extension, cela va de soi), avec BGT (qui nécessite lui aussi ToB) et avec BG2:EE. L'auteur du mod recommande chaudement le BG2 FixPack pour jouer (ce dernier n'est pas nécessaire pour la version EE).

Ascension est conseillé mais non nécessaire pour profiter au mieux des ajouts de WoP. Il faut néanmoins installer Ascension avant. Certains dialogues d'Ascension sont réutilisés dans WoP, donc si vous n'installez pas Ascension, vous aurez tout de même le contenu concerné.

Enfin, si vous installez SCS, il faut qu'il soit installé après WoP. L'installateur vous le fera remarquer si ce n'est pas le cas.


Vous trouverez le lien pour télécharger le mod sur cette page.

Bon jeu ! ^^

Posté : mar. 09 févr. 2016, 11:54
par mirandir
Ça semble intéressant. En tant que traducteur, comment as-tu trouvé les ajouts de ce mod ? Il vaut le coût ?

Posté : mar. 09 févr. 2016, 12:04
par Mornagest
Le coup, sans doute :p

Plus sérieusement, il permet tout de même de modifier une partie du scénario principal, ce qui n'est pas désagréable en soi comme idée. Évidemment, parvenir à développer suffisamment ToB pour le rendre réellement bien fait demanderait bien plus que 800 lignes de mod ! Mais je pense que ce n'était pas l'ambition de DavidW.

Cela dit, si tu aimes bien ToB, tu devrais pouvoir y trouver ton compte. Même si, soyons franc, c'est pas "le" mod du siècle (mais j'ai tendance à être exigeant avec les mods de scénario...).

Posté : mar. 09 févr. 2016, 13:10
par Anomaly
Félicitations pour cette traduction. Les mods qui améliorent TOB sont suffisamment rares pour être soulignés. :)

Posté : mar. 09 févr. 2016, 19:43
par mirandir
Mornagest a écrit :Le coup, sans doute :p
Oups... (je file me cacher)
Mornagest a écrit :Plus sérieusement, il permet tout de même de modifier une partie du scénario principal, ce qui n'est pas désagréable en soi comme idée. Évidemment, parvenir à développer suffisamment ToB pour le rendre réellement bien fait demanderait bien plus que 800 lignes de mod ! Mais je pense que ce n'était pas l'ambition de DavidW.

Cela dit, si tu aimes bien ToB, tu devrais pouvoir y trouver ton compte. Même si, soyons franc, c'est pas "le" mod du siècle (mais j'ai tendance à être exigeant avec les mods de scénario...).
Merci. Je testerai peut-être à l’occasion.

Posté : jeu. 11 févr. 2016, 01:03
par Graoumf
La VF du mod est désormais compatible avec BG2EE (en plus de BG2). Il vous faudra redownloader le mod (à compter d'aujourd'hui), si vous l'aviez downloadé dès le 08/02.

Posté : ven. 12 févr. 2016, 16:58
par Alcofribius
Merci pour l'info (et la traduction !)


Je dois dire que ce mod m'intéresse aussi, comme le dit si bien son auteur j'ai un petit faible pour ToB alors tout ce qui peut étoffer un peu son scénario en restant dans l'esprit du jeu est le bienvenu (et compatible avec ascension en plus, ça va presque finir par ressembler au reste de la saga cette extension...)

Posté : lun. 15 févr. 2016, 21:24
par Selphira
Super !

Je suis entrain de regarder toutes les nouveautés sorties depuis ma dernière installation pour en créer une nouvelle, et ce mod va en faire assurément partie :)

Posté : ven. 06 mai 2016, 11:23
par Graoumf
La version 5 du mod est sortie, avec le fix d'un bug et la compatibilité avec EET.