Modding : il faut savoir quand s'arreter
Posté : lun. 14 mars 2016, 09:36
J'ai fait hier soir ma 4eme méga-réinstallation de BGT/BG2 parce que je suis beta testeur pour quelqu'un et que je veux vraiment arriver à la fin de TOB pour tester à fond mais à chaque fois un module fait planter ma partie.
Et sur 4 réinstallation, je n'ai jamais installé mon propre module parce que je le trouve sans intérêt.
Mon magasin est sans intérêt, mon pnj et sa quête aussi.
Mes kits sont noyés dans la masse de kits sortis sur BG2, encore plus depuis la sortie des éditions EE. Malgré des années passées dessus, il en sort toujours de nouveaux carrément mieux que ce que j'ai fait.
J'ai un nouveau magasin en place pour Lumens, mais qu'apporte t'il de plus que la masse de magasins/forgerons qui sont masse aussi.
Je travaille actuellement sur 3 kits juste parce qu'ils manquent dans la dream team que je voudrais monter. Mais je vais les garder pour moi, parce que je n'ai plus l'envie de formater un dukp exempte de tout bug et d'en trouver encore à la pelle.
Le modding releasé n'est plus pour moi.
Et sur 4 réinstallation, je n'ai jamais installé mon propre module parce que je le trouve sans intérêt.
Mon magasin est sans intérêt, mon pnj et sa quête aussi.
Mes kits sont noyés dans la masse de kits sortis sur BG2, encore plus depuis la sortie des éditions EE. Malgré des années passées dessus, il en sort toujours de nouveaux carrément mieux que ce que j'ai fait.
J'ai un nouveau magasin en place pour Lumens, mais qu'apporte t'il de plus que la masse de magasins/forgerons qui sont masse aussi.
Je travaille actuellement sur 3 kits juste parce qu'ils manquent dans la dream team que je voudrais monter. Mais je vais les garder pour moi, parce que je n'ai plus l'envie de formater un dukp exempte de tout bug et d'en trouver encore à la pelle.
Le modding releasé n'est plus pour moi.