DIDACTICIELS PUBLIÉS SUR LA COURONNE DE CUIVRE
Cette liste répertorie les didacticiels relatifs à la section Scripts et Dialogues et reprend la liste générale des didacticiels initiée par Isaya.
N'oubliez pas que cette section héberge aussi des appels à l'aide et des demandes d'assistance. Vous y trouverez notamment un récapitulatif des sujets résolus dans le message suivant.
Bonne navigation !
Liste des didacticiels sur la création de scripts
- Savoir manipuler un script.
Les bases des scripts : script de zone, script de personnage.
Écrit par Armand - Écriture d'une scène cinématique.
Explique le fonctionnement des scènes cinématiques (cutscene) utilisées pour scripter des actions scènes comme les scènes "pendant ce temps...".
Écrit par Max/Potencius, traduit par Shinook - Déterminer si un personnage peut parler : utilisation de CD_STATE_NOTVALID.
Méthode fiable pour s'assurer qu'un personnage est en capacité de parler (en lien avec la création d'un PNJ).
Écrit par phoeunix
Liste des didacticiels sur la création de dialogues
- Les mots-clés des textes et leur utilisation.
Ce didacticiel liste les mots-clés (comme <CHARNAME>) disponibles pour BG II, indique comment ils sont remplacés dans le jeu et donne des conseils sur leur utilisation et les pièges à éviter vis-à-vis de la langue française.
Écrit par Isaya - Comprendre un fichier .d et savoir le lire.
Écrit par Armand - Savoir écrire dans un fichier .d et jongler avec les différentes fonctions de WeiDU.
Ce didacticiel propose des exemples simples d'écriture de dialogues entre plusieurs personnages, soumis à des conditions et entraînant certaines actions.
Écrit par Armand - Aide aux dialogues et commandes.
Ce didacticiel recense des "triggers" (conditions), des "actions" ou des commandes WeiDU couramment utilisés pour la création de mods et détaille certains d'entre eux.
Écrit par xena - Déterminer si un personnage peut parler : utilisation de CD_STATE_NOTVALID.
Méthode fiable pour s'assurer qu'un personnage est en capacité de parler (en lien avec la création d'un PNJ).
Écrit par phoeunix