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[SCRIPT] Comment coder l'attaque sournoise des voleurs dans un script ?
Posté : dim. 27 mars 2016, 00:51
par Cocrane
Je désire que mes Pnj voleurs invisibles soient captables d'attaquer dans le dos de la cible.
Il y a moyen de scripter ça?
Cocrane
Posté : dim. 27 mars 2016, 00:53
par Freddy_Gwendo
De mémoire oui.
Tu devrais t'inspirer des scripts de stratagems et de BP, ça sera plus facile.
Posté : dim. 27 mars 2016, 14:47
par Okau
De mémoire, dans le mod 'Drizzt Saga', l'on combat un Artemis Entreri particulièrement doué et mortel en la matière.
Posté : lun. 28 mars 2016, 00:58
par Cocrane
Ok c'est noté, je vais jeter un oeil à tout ça dès que possible.
Cocrane
Posté : lun. 28 mars 2016, 08:16
par Anomaly
Attention : pour les ennemis, l'obligation d'attaquer par l'arrière pour faire une attaque sournoise est levée... Donc pour un ennemi IA, il leur suffit d'être invisible et d'attaquer pour faire une attaque sournoise. Pas égalitaire par rapport au PJ, mais cette concession a été faite de part la grande difficulté de scripter ce qu'il faut pour pouvoir se mettre derrière un joueur.
Donc je doute que cela soit vraiment possible de réaliser un script joueur d'attaque sournoise aussi efficace que les scripts d'IA pour les ennemis.
Posté : lun. 28 mars 2016, 09:48
par Cocrane
Merci Anomaly.
Vu que ma dernière partie date, je ne me souvenais plus que l'attaque était par défaut sournoise lorsque l'ennemi est invisible.
Ca me convient tout à fait dans la situation de jeu que je suis en train de modder.
Cocrane