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[BG1EE] Bug de pause en multijoueur après la dernière mise à jour

Posté : lun. 11 avr. 2016, 08:38
par calenloth
Bonjour à tous,

Suite à la dernière mise à jour, nous avons voulu recommencé une partie de BGEE avec mon frangin (on est sur windows / steam).

Tout va à peu près correctement (je compte pas les placeholders) sauf que quand mon perso principal meurt (c'est moi qui héberge la partie) et bien dès que je fais pause, puis dépause (donc ça le fait aussi que je fait une sauvegarde rapide) et bien mon frère reste en pause, il voit les autres personnages bougés puisque sur mon jeu je ne suis plus en pause mais ses persos sont en pause et il ne peut plus rien faire (je lui ai donné tous les droits pour qu'il puisse pause dépauser).

On a remarqué que c'est à partir du moment où mon perso meurt. Dans ce cas, pour le "dépauser", il faut que je recharge une partie mais le problème survient à la pause suivante (ce qui est un gros problème dans BGEE, vous en conviendrez). Si on sort tous les deux du jeux, qu'on le relance, le problème disparaît... jusqu'à ce que mon perso soit de nouveau tué...

Est-ce que quelqu'un aurait une solution ?

Merci !

Posté : lun. 11 avr. 2016, 22:26
par Isaya
C'est un bug connu. Il semble qu'il figure dans la liste de ceux devant être corrigés pour le tout prochain patch, qui pourrait sortir cette fin de semaine selon des fuites.

Posté : lun. 11 avr. 2016, 22:32
par calenloth
Haaaaaaa ! Merci Isaya, tu es décidément trop fort :)

Pour la fin de semaine en plus ! Impeccable !

Posté : dim. 17 avr. 2016, 20:42
par calenloth
La dernière MAJ rend le jeu multi totalement injouable.

Créer une partie fait planter le jeu.
Sauvegarder fait planter le jeu.

Youpi !

Posté : mar. 26 avr. 2016, 23:06
par Isaya
En attendant une correction, Beamdog a proposé un contournement pour éviter les crashs en multijoueur.
Récapitulatif :
  • passer le jeu en anglais (c'est provisoire)
  • charger la partie et affecter à chaque personnage un script via le bouton Customize de la fiche de personnage, pour s'assurer que ce n'est pas "None" (aucun)
  • sauvegarder la partie
  • repasser en français
  • et voilà...
Non testé par moi, mais il y a des retours positifs, au moins de la part de joueurs anglophones vis-à-vis du fait de changer le script.

Posté : mer. 27 avr. 2016, 08:04
par calenloth
Super, Merci !

On va tester ça ! :)