Bonjour,
Je cherche un mod qui concerne les personnages recrutables et qui permettrait, comme dans BG2, de faire en sorte qu'une fois qu'on enlève quelqu'un du groupe celui-ci se rende dans un autre lieu comme une auberge ou un temple, pour être à nouveau recruté plus tard. (Dans BG1 les personnages restent là où vous les avez laissé, ce qui est peu pratique et illogique)
Ce mod existe certainement, vous pouvez me confirmer ?
Je n'ai jamais joué avec les mod à BG1 ni à BG2. Je n'ai d’ailleurs jamais fini BG2.
J'avais en projet de faire Baldur's Gate trilogy avec les mod conseillés mais je n'ai jamais eu le temps.
Finalement j'ai bien fait puisqu'une nouvelle extension vient de sortir, Dragon Spear
Je suis trop impatient là ! Retour aux sources
Au passage je ne peux que vous conseiller le Big World Setup http://gibberlings3.net/forums/index.php?showtopic=27741
C'est en anglais mais ça permet d'installer tous les mod sans conflit. Il y a plusieurs choix, minimum, conseillé, maximum, et total, (les conflit peuvent exister mais c'est précisé, et vous pouvez faire des choix en conséquence)
Et pour les tests que j'ai réalisé c'est vraiment top !
J'aimerai juste qu'on me confirme pour l'amélioration des personnages recrutables.
Merci.
Oyez, oyez !
Les résultats du vote sur les meilleurs RPG de tous les temps sont désormais dévoilés dans ce message !
Merci à toutes et à tous pour votre participation !
N'hésitez pas à aller commenter, ajouter des jeux auxquels vous n'auriez pas pensé...
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[BG1EE][MOD] Cherche un mod pour envoyer les personnages recrutables m'attendre
- Haplo74
- Minotaure
- Messages : 1737
- Enregistré le : dim. 08 avr. 2012, 20:20
- Localisation : Paris
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.
Bonjour Pearate,
Hum, commençons par les premières lignes du premier message de Graoumf.
Demande d'aide = nouveau sujet.
Bon, passons .
Je n'ai pas les droits de modération sur ce forum, aussi je laisserai un admin découper les messages et créer un sujet à part.
Ne te repose jamais uniquement sur les installations automatiques et lis les readme.
Quand je dis lis les readme, ce n'est pas "en diagonale", c'est-à-dire mieux que le premier message de Graoumf
Ca te permettra de bien choisir les mods qui t'intéresseront vraiment, ou les composants de mods qui t'intéresseront vraiment.
En ce qui me concerne, une partie de Badur's Gate Trilogy, menée de bout en bout me prend au moins six mois.
OK, je joue lentement (un peu chaque soir), mais bon, dans la mesure où c'est un jeu qui va accaparer ton temps pendant au minimum plusieurs semaines, il est bon de prendre une après-midi pour bien préparer son installation (savoir ce qu'in va installer, ce que ça fait, ce qui est incompatible avec quoi, dans quel ordre, etc)...
Bref, si tu as lu les readme des mods du Big World Project, tu aurais du voir Stratagem.
Readme ici: http://www.gibberlings3.net/readmes/rea ... agems.html
Je recopie la partie importante:
"
BG1 NPCs go to inns (BGEE,TUTU,BGT)
One of the nice features of BG2 is the ability to ask NPCs to meet you somewhere else, rather than just getting them to stand around forlornly. This component introduces this feature for the "core" BG NPCs. You can send them to the Friendly Arm inn, the Elfsong tavern in Baldur's Gate (from chapter 5), the Nashkel Inn (if you've been to Nashkel), or the Jovial Juggler in Beregost (if you've been to Beregost). You can't send them there from Balduran's Isle, the Ice Island, the Candlekeep dungeons, or the lower levels of Durlag's Tower..
To send someone to an inn, first kick them out of the party. Then talk to them - you should be given the opportunity to ask them to go to an inn and await you there.
This component isn't compatible with the similarly-named BG1 NPC component "NPCs wait at inns". Install whichever one you want (you won't be allowed to install more than one). There isn't much difference between the two - the dialogue is handled a bit differently, and this version lets you send people to more inns.
"
Tu vois, tu as même un composant similaire dans le BG1 NPC Project, que je recommande au passage (mais je recommande aussi Stratagem).
Haplo74
Hum, commençons par les premières lignes du premier message de Graoumf.
Ca me parait clair.Graoumf a écrit :A l'instar des épinglés du Bazar, ce sujet sera régulièrement mis à jour. Il n'a pas vocation à accueillir des discussions en tous genres.
Aussi, si vous désirez discourir sur tel mod, quémander de l'aide sur des installs ou autre, je vous invite à créer des sujets propres.
...
Demande d'aide = nouveau sujet.
Bon, passons .
Je n'ai pas les droits de modération sur ce forum, aussi je laisserai un admin découper les messages et créer un sujet à part.
Un conseil.Pearate a écrit :Bonjour,
Je cherche un mod qui concerne les personnages recrutables et qui permettrait, comme dans BG2, de faire en sorte qu'une fois qu'on enlève quelqu'un du groupe celui-ci se rende dans un autre lieu comme une auberge ou un temple, pour être à nouveau recruté plus tard. (Dans BG1 les personnages restent là où vous les avez laissé, ce qui est peu pratique et illogique)
Ce mod existe certainement, vous pouvez me confirmer ?
Je n'ai jamais joué avec les mod à BG1 ni à BG2. Je n'ai d’ailleurs jamais fini BG2.
J'avais en projet de faire Baldur's Gate trilogy avec les mod conseillés mais je n'ai jamais eu le temps.
Finalement j'ai bien fait puisqu'une nouvelle extension vient de sortir, Dragon Spear
Je suis trop impatient là ! Retour aux sources
Au passage je ne peux que vous conseiller le Big World Setup http://gibberlings3.net/forums/index.php?showtopic=27741
C'est en anglais mais ça permet d'installer tous les mod sans conflit. Il y a plusieurs choix, minimum, conseillé, maximum, et total, (les conflit peuvent exister mais c'est précisé, et vous pouvez faire des choix en conséquence)
Et pour les tests que j'ai réalisé c'est vraiment top !
J'aimerai juste qu'on me confirme pour l'amélioration des personnages recrutables.
Merci.
Ne te repose jamais uniquement sur les installations automatiques et lis les readme.
Quand je dis lis les readme, ce n'est pas "en diagonale", c'est-à-dire mieux que le premier message de Graoumf
Ca te permettra de bien choisir les mods qui t'intéresseront vraiment, ou les composants de mods qui t'intéresseront vraiment.
En ce qui me concerne, une partie de Badur's Gate Trilogy, menée de bout en bout me prend au moins six mois.
OK, je joue lentement (un peu chaque soir), mais bon, dans la mesure où c'est un jeu qui va accaparer ton temps pendant au minimum plusieurs semaines, il est bon de prendre une après-midi pour bien préparer son installation (savoir ce qu'in va installer, ce que ça fait, ce qui est incompatible avec quoi, dans quel ordre, etc)...
Bref, si tu as lu les readme des mods du Big World Project, tu aurais du voir Stratagem.
Readme ici: http://www.gibberlings3.net/readmes/rea ... agems.html
Je recopie la partie importante:
"
BG1 NPCs go to inns (BGEE,TUTU,BGT)
One of the nice features of BG2 is the ability to ask NPCs to meet you somewhere else, rather than just getting them to stand around forlornly. This component introduces this feature for the "core" BG NPCs. You can send them to the Friendly Arm inn, the Elfsong tavern in Baldur's Gate (from chapter 5), the Nashkel Inn (if you've been to Nashkel), or the Jovial Juggler in Beregost (if you've been to Beregost). You can't send them there from Balduran's Isle, the Ice Island, the Candlekeep dungeons, or the lower levels of Durlag's Tower..
To send someone to an inn, first kick them out of the party. Then talk to them - you should be given the opportunity to ask them to go to an inn and await you there.
This component isn't compatible with the similarly-named BG1 NPC component "NPCs wait at inns". Install whichever one you want (you won't be allowed to install more than one). There isn't much difference between the two - the dialogue is handled a bit differently, and this version lets you send people to more inns.
"
Tu vois, tu as même un composant similaire dans le BG1 NPC Project, que je recommande au passage (mais je recommande aussi Stratagem).
Haplo74
Modérateur des sections "le bazar de l'aventurier", "la taverne de Château-Suif", "la taverne d'Amkethran" et "le comptoir d'Amn".
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