Alors, reprenons dans l'ordre.
J-Louis a écrit :
Je cherche en fait tous les tiles nécessaires au dessin de maps : ça va des arbres aux meuble, en passant par les portes ( vous avez vu le jeu de mot, ça claque hein ), les murs, les sols... Je vais aller fouiller dans les liens précédents pour voir si j'y trouve mon bonheur
Les textures des sols ou même encore les arbres c'est trouvable sur le net, mais par exemple des bâtiments type RPG, en isométrique, c'est pas de la tarte à trouver. Une idée de où je pourrais en trouver ?
Vaste sujet !
Malheureusement, il n'existe pas à ma connaissance de site "base de données" dans lequel piocher.
Pour les éléments de décor conformes à l'univers BG-IWD, tu trouveras pas mal de choix dans les archives recensées dans ce topic.
Pour les portes, c'est plus compliqué : la plupart du temps, il faut les créer soi-même ([POST=296666]exemple d'intégrations de portes Arcanum sur des tiles Diablo à intégrer dans une carte BG[/POST]. Ouf !) car les rares portes extraites du jeu ne peuvent fonctionner que sur le bâtiment pour lequel elles ont été concues.
Il y a peu de temps, Inarius et Mornagest ont communiqué les liens de sites de cartographie ([THREAD=26907]ici[/THREAD] où l'on peut chercher des éléments iso. Malheureusement, il faut aller à la pêche, et après plusieurs heures de recherche et de téléchargements divers et variés, je n'ai toujours pas trouvé mon bonheur. 99 fois sur 100, soit c'est l'échelle qui ne convient pas (trop grand ou trop petit) et ne peut pas être modifiée sans pixellisation horrible, soit c'est la perspective qui ne convient pas (tous les jeux ne respectent pas la définition exacte de l'isométrie...).
Depuis que je travaille sur mes cartes, j'ai dû passer des journées entières à surfer pour un résultat ridicule.
Bref, j'ai abandonné la recherche exaustive et me contente de visiter de temps en temps quelques sites nouveaux, mais sans grand espoir.
D'ailleurs, si tu trouves quelques chose, n'hésite pas à partager tes trouvailles.
Dernière chose, dans la rubrique Download de Spellhold (je crois que c'est dans la sous-rubrique IE Modding resources), tu trouveras non pas un mod, mais une vieille archive (FFT_Resources.zip) mise en ligne par le concepteur du Mod Fishing for Trouble : il y a regroupé bon nombre d'éléments de décor de BG et IWD qu'il avait utilisés pour créer ses cartes du mod Fishing for Trouble.
Par ailleurs, et là je parlerai des séries Baldur's Gate, connaitriez vous le nom des fichiers BAM des creatures ? En farfouillant dans near infinity j'en trouve parfois, mais ce sont toujours les animations de creatures marchant vers le bas. Pas moyen de récupérer toutes les positions ? En décompressant les fichiers CRE peut être ? Toute aide est la bienvenue.
Là, tu te lances dans un truc assez compliqué. ]MXXX[/color] - avec XXX correspondant au nom de la créature (WYV = Wyverne, BEH = Beholder, etc). Mais il existe de nombreuses exceptions.
Pour corser le tout, il existe plus d'une demi-douzaine de formats différents.
J'ai commencé à rédiger un [THREAD=25038]récapitulatif[/THREAD] de ces différents formats : tu y trouveras leur définition, sauf celle des dragons que je suis en train de finaliser.
Par ailleurs, j'ai rédigé une dizaine de tutos sur la création de bam d'animation de créatures et de monstres dans lesquels je reprends plus en détail ces formats : le premier se trouve [THREAD=26574]ici[/THREAD]. Je te conseille de le lire avant les autres plus spécialisés (notamment [THREAD=26611]celui-là[/THREAD]).
Ils te permettront de comprendre comment ils sont utilisés par le moteur et où tu trouveras les directions que tu n'as pas vues (je te rassure, elles existent !).
A leur lecture, tu comprendras pourquoi je ne réponds pas précisément à tes questions ici car pour cela, j'aurais dû rédiger un message d'une trentaine de pages !
Mais tu y trouveras toutes les explications nécessaires.