Votre façon de combattre ?
Posté : jeu. 05 mai 2016, 06:45
Bonjour à tous,
Suite à une discussion sur le chat hier, je me suis demandé de quelle façon généralement les joueurs abordaient les combats dans Baldur's Gate. 1 et 2.
Il y a beaucoup de combats, et beaucoup de monstres de types différents, et chacun n'a pas forcément éprouvé les mêmes difficultés aux mêmes endroits.
On peut remporter ces combats de la manière la plus fourbe possible ou au contraire de la manière la plus propre possible, dans les règles de l'art si j'ose dire.
Soyons clairs, loin de moi l'idée de juger qui que ce soit.
Ca fait plus de quinze ans que j'ai commencé à jouer à Baldur's Gate et je pense que pendant très longtemps, j'aurais pu concourir au prix de celui qui utilise les pires techniques de fourbes, au point de faire passer Saemon Havarian pour un aventurier courageux...
Avec la multiplication des vidéos sur internet, j'ai pu voir que finalement, on pouvait gagner "loyalement", ou en tout cas sans exploiter de façon horrible les défauts du jeu (et en plus c'est bien souvent beaucoup plus rapide que de recharger cinquante fois, et c'est bien plus gratifiant).
D'ailleurs, rien empêche de partager ses techniques de fourbes dans le sujet, ça peut être amusant.
Personnellement, à l'exception du dernier de cette liste, j'ai utilisé (ça c'était avant les mods de difficulté, qui brident à peu près toutes ces "cheesy tactics" comme disent les anglo-saxons):
Bon, ça c'était avant...
J'ai voté maintenant: je gagne tous mes combats le plus loyalement possible.
Haplo74
Suite à une discussion sur le chat hier, je me suis demandé de quelle façon généralement les joueurs abordaient les combats dans Baldur's Gate. 1 et 2.
Il y a beaucoup de combats, et beaucoup de monstres de types différents, et chacun n'a pas forcément éprouvé les mêmes difficultés aux mêmes endroits.
On peut remporter ces combats de la manière la plus fourbe possible ou au contraire de la manière la plus propre possible, dans les règles de l'art si j'ose dire.
Soyons clairs, loin de moi l'idée de juger qui que ce soit.
Ca fait plus de quinze ans que j'ai commencé à jouer à Baldur's Gate et je pense que pendant très longtemps, j'aurais pu concourir au prix de celui qui utilise les pires techniques de fourbes, au point de faire passer Saemon Havarian pour un aventurier courageux...
Avec la multiplication des vidéos sur internet, j'ai pu voir que finalement, on pouvait gagner "loyalement", ou en tout cas sans exploiter de façon horrible les défauts du jeu (et en plus c'est bien souvent beaucoup plus rapide que de recharger cinquante fois, et c'est bien plus gratifiant).
D'ailleurs, rien empêche de partager ses techniques de fourbes dans le sujet, ça peut être amusant.
Personnellement, à l'exception du dernier de cette liste, j'ai utilisé (ça c'était avant les mods de difficulté, qui brident à peu près toutes ces "cheesy tactics" comme disent les anglo-saxons):
- contre les ennemis d'abord neutres (ou pas encore présents dans la pièce avant un événement donné, genre les liches dans les tombeaux), je fais mienne la technique du tapis de pièges de voleur. Et rien à foutre que ça tue des liches immunisées aux armes non magiques avec mes quelques pièges à loups, ou encore que ça affecte des créatures grandes comme des immeubles
- dans le même esprit, contre les ennemis non encore présents, j'utilise la technique des pièges à crânes. Au besoin en dormant pour en remettre davantage... Voire un mix de pièges de voleurs et de pièges à crânes.
- je lance des sorts de zone hors de vue de l'ennemi. Avouez, on l'a tous fait ! Et les ennemis sont trop stupides pour d'une part se précipiter dans la direction d'où vient le nuage, et d'autre part n'ont pas la présence d'esprit de sortir du nuage.
- dans la même veine, je peux ouvrir une porte, lancer un sort de zone, et fermer la porte. Sans oublier de coller l'oreille pour apprécier les hurlements de douleur des ennemis, qui entre temps ont oublié de savoir comment ouvrir une porte. Vous vous rendez pas compte, c'est hyper compliqué d'ouvrir une porte non fermée à clé ?
- contre les jeteurs de sorts, je rentre et je sors de la pièce avant que le sort ne soit terminé, et ça crame les sorts. Une fois sans sorts, je les tue en toute sécurité.
- contre les jeteurs de sorts qui sont censés être préparés car ce sont eux qui nous cherchent, je profite de leurs moments d'égarement (pas de peau de pierre, les pauvres
) pour placer une attaque sournoise qui tue en un coup. Et avec une arme empoisonnée, au cas où. Et je recharge en cas d'échec.
- je place des personnages invisibles pour bloquer des passages et attaquer à distance des ennemis qui n'ont pas les moyens de riposter à distance. Et oui, Jan Jansen peut très bien retenir un golem d'adamantine avec ses fesses invisibles !
- de la même façon, je peux profite du terrain naturel pour garder des ennemis à distance. Non, le golem de fer ne défonce pas cette porte en bois. Il attend poliment derrière.
- j'exploite l'intelligence d'huître des ennemis: placer un appât devant l'ennemi et le tuer en toute sécurité
- autre façon d'exploiter leur bêtise, j'attire les ennemis un par un, car c'est bien connu, les ennemis se disent que si le type à côté se fait cribler de flèches, c'est son problème
- contre les liches, j'utilise la masse de disruption ou mieux, Bordazur (qui se jette de loin) qui tue instantanément en cas de JS raté. Si ça échoue, je recharge jusqu'à ce que ça fonctionne. Il faut juste que ça passe pendant le temps de latence où les défenses de la liche ne sont pas encore montées.
- j'utilise le Ctrl-Y si vraiment je n'y arrive pas...
Bon, ça c'était avant...
J'ai voté maintenant: je gagne tous mes combats le plus loyalement possible.
Haplo74