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[BG1EE][SOLUCE] Tuer Perleflamme dans le prologue
Posté : mer. 08 juin 2016, 22:53
par Kikivampy
Bonsoir,
Je viens de commencer une partie (BGEE1) et grande est ma surprise de ne plus pouvoir tuer Perceflamme dans le prologue. Tout le monde devient hostile! Même Gorion!!! Une solution?
Posté : mer. 08 juin 2016, 23:42
par Anomaly
Bonjour
Déjà il s'appelle "Perleflamme". Ensuite, à ma connaissance, son lâche assassinat a toujours rendu tout le monde hostile : tu crois que commettre un meurtre aussi ignoble ainsi dans Château-Suif envers une personnalité très appréciée et devant 3 témoins (Winthrop et deux nobles) passerait inaperçu dans cette petite communauté de la côte ?
Je sais que certains aiment bien assassiner Perleflamme pour monter de niveau facilement au début, mais à ma connaissance le joueur souhaitant abuser de cela doit, aussitôt le meurtre commis, exporter le personnage et recommencer une partie avec le personnage exporté, qui aura donc l'XP du meurtre de Perleflamme mais personne ne sera hostile. En plus, Perleflamme sera à nouveau là, prêt à mourir encore une fois pour ta cause.
Inutile de dire que je ne cautionne pas cette pratique, mais bon si c'est ce que tu souhaites, voici la réponse à ta question.
Posté : jeu. 09 juin 2016, 00:11
par Smidge
Sinon, tu peux aussi éditer ta sauvegarde et te rajouter l'expérience que tu veux avant de commencer
Posté : jeu. 09 juin 2016, 09:28
par Kikivampy
Mon perso est un voleur chaotique neutre, et à chaque fois que j'ai incarné ce personnage, j'ai assassiné lâchement Perleflamme...Sans jamais être inquiété en sortant de l'auberge. Je n'ai jamais exporté de perso, et il n'y a pas à mon sens de "bonnes manières" d'appréhender ce fabuleux jeu. C'est ma première partie BGEE, et ma question était juste d'ordre technique. Dans toutes les versions que j'ai joué (Originale et BGT), nous avions le choix du combat avec Perleflamme...Ceci n'est donc définitivement plus possible? (Je ne parle évidemment pas de "triche"). Pour quel autre perso de l'aventure cela sera-t-il le cas? En tout cas, si quelqu'un connaît une solution acceptable... Sinon je me vengerai à Beregost!!!
PS:Perceflamme, un lapsus révélateur pour un assassin!!!
Posté : jeu. 09 juin 2016, 10:08
par Anomaly
Si tu n'utilisae pas la technique d'exportation / nouvelle partie, dans ce cas ce n'est effectivement pas de la triche. Peut-être que le comportement a changé, ce n'est pas une action que je fais personnellement.
Ceci dit, je ne suis pas certain qu'assassiner quelqu'un gratuitement soit bien en phase avec ton alignement choisi de Chaotique Neutre. C'est un comportement de psychopathe, donc un alignement Chaotique Mauvais serait certainement plus approprié.
Kikivampy a écrit :Pour quel autre perso de l'aventure cela sera-t-il le cas?
Euh, ça dépend, qui as-tu encore l'intention d'assassiner sans qu'il ne soit hostile ? Donne une liste pour qu'on puisse t'aider.
Ceci dit, je pense que tuer les Ducs de la Porte, la Balafre, Thethoril ou Elraunt est probablement une mauvaise idée.
Posté : jeu. 09 juin 2016, 10:15
par Kikivampy
Tu crois réellement que tous les assassins sont des psychopates?
Quant à d'autres perso...Drizzt? (Je m'attend à un lynchage en règle mais quand on aime on ne compte pas!!!)
Thalantyr à une époque, mais j'essaye d'arrêter...Il a déjà dépanné mon mage...
Posté : jeu. 09 juin 2016, 10:25
par Okau
Je confirme. Dans le jeu original, il était possible de tuer Cheveux-d'elfe et aller ensuite picoler en toute tranquillité avec Gorion et cela à été modifié avec la 'fameuse' EE (ou ce dernier devient hostile empêchant l'exploit d'être exploité).
Posté : jeu. 09 juin 2016, 10:45
par Kikivampy
"Empêchant l'exploit d'être exploité", j'adore!!!
Donc je laisse tomber... A moins que quelqu'un d'autre ait trouvé une solution?
Posté : jeu. 09 juin 2016, 11:05
par mirandir
Ceci dit, c'est assez logique comme ajout. Ça évite de tuer l'elfe à Château-Suif puis de le retrouver miraculeusement indemne à Bérégost
.
► Afficher le texte
Surtout qu'il est important dans BGEE, il te donne un étui à parchemin !
Posté : jeu. 09 juin 2016, 11:13
par Kikivampy
Je ne discute pas la logique de cet ajout... Je suis juste frustré de pas pouvoir faire "comme avant"!!!
Pour Drizzt, çà va être possible?
Posté : jeu. 09 juin 2016, 11:27
par Brutus
Tiens un joueur qui fait une"Cyrite"aigue,Quelque part buter un mage qui est assez connu et apprécié a Château-suif c'est réclamer le coup de bâton gros gain d'Exp ou pas :P
Posté : jeu. 09 juin 2016, 11:31
par Kikivampy
Je suis bien d'accord avec toi! Mais là n'est pas la question!!! Puis-je éviter ce coup de bâton malgré tout...? De toute évidence j'ai ma réponse
Posté : jeu. 09 juin 2016, 13:20
par Okau
Dans les originaux, Drizzt, bien que tué, revenait dans le II avec ses amis pour nous péter les genoux (ou juste pour faire coucou).
Maintenant, n'ayant jamais joué au II en EE, je suppose que rien ne change (la mort n'étant qu'une mauvaise grippe qui passe pour Drizzt et ses comparses)...
Posté : jeu. 09 juin 2016, 13:24
par Anomaly
Alors non je ne pense pas que tous les assassins sont des psychopathes. Tu peux assassiner quelqu'un pour certaines raisons : le fait que cela soit quelqu'un de notoirement maléfique, ou parce que tu es payé pour, ou parce que tu souhaites voler son équipement, ou parce qu'il t'a insulté. Mais tuer juste pour tuer, sans avoir aucune raison particulière, c'est un comportement de psychopathe. Attention ce n'est pas toi que je traite de psychopathe hein, mais bien ton personnage pour lequel l'alignement CN ne me paraît pas approprié. Après je chipote, l'alignement n'a que très peu d'influence sur le jeu, seule la réputation importe vraiment.
Alors non je ne sais pas comment tu pourrais empêcher le comportement de la version EE à ce niveau. Après de là à dire que c'est un personnage important parce qu'il apparaît à Bérégost avec un cadeau, je ne pense pas que ce soit une bonne raison. Il suffit que le jeu ne le fasse pas apparaître à Bérégost s'il se fait assassiner à Château-Suif. Il n'y a aucune contrainte technique qui bloquerait ça. Je pense surtout que c'est pour empêcher le fait que ça paraît extraordinaire que tu puisses ainsi assassiner quelqu'un impunément à Château-Suif (et accessoirement de passer le niveau 1 trop facilement).
Pour Drizzt cela n'a rien à voir. D'abord pas de témoins. Ensuite tu peux avoir d'excellentes raisons RP de le tuer : son équipement légendaire, le fait que ça soit un elfe noir, le "prestige" que te rapporterait le meurtre de Drizzt au sein de certains clans. Donc à ce niveau pas de souci, l'assassinat de Drizzt est tout à fait possible dans EE et même RP.
Posté : jeu. 09 juin 2016, 15:32
par Kikivampy
Je partage assez ton avis, mais assassiner Perleflamme au début du jeu était un challenge intéressant, qui te faisait commencer l'aventure avec une avance considérable (en voleur, c'est 2 niveaux d'un coup) et un tas d'or impressionnant avant même de commencer l'aventure. Donc l'appât du gain fut déterminant dans mon choix, mais je conviens tout à fait qu'il y a du monde dans l'auberge!!! Entre çà et le déséquilibre que cela crée dès le début du jeu...Je comprends bien qu'il fallait faire quelque chose...Mais j'aurai fait différemment... J'aurai par exemple permis à notre ami Perleflamme de nous botter vraiment le cul...de manière à me dissuader définitivement de lui prendre sa robe...Quant à mon alignement... No comment! Je ne joue rien d'autre qu'un chaotique neutre...Qui gère très mal ses émotions...Mais çà, c'est une autre histoire!!!
Posté : sam. 11 juin 2016, 11:04
par Kikivampy
Prologue terminé. Le portier a ramassé pour Cheveux-d'elfe...Au final, je termine avec 1400 d'xp (Niv2) et 2300 po...
Je promet de ne jamais plus toucher à un cheveux-d'elfe dans n'importe quel prologue... Comme quoi la punition, çà a du bon!!!
En route pour construire rapidement mon équipe:
Imoen(que je pense jumeler en mage au cours de la partie),
Jaheira(parce que quelqu'un comme moi à un besoin vital d'équilibre...Et que au final aucun autre cleric ne m'a vraiment convaincu), le mélancolique
Kivan(parce qu'il est l'archer que j'aurai voulu être...et que Coran arrive un peu plus tard),
Kagain (pour son insolente constitution...Mon seul et unique tank) et enfin
Edwin (çà sera une première...).
Posté : mar. 05 juil. 2016, 08:42
par Kikivampy
La flamme de Cheveux d'elfe s'est éteinte... J'étais monté à 15 de réputation, je viens de prendre un -8! Mais j'en avais besoin! N'est pas paladin qui veux!