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[CARTES] Problème de pixellisation en créant un fichier TIS à partir d'un fichier BMP

Posté : jeu. 16 juin 2016, 18:50
par Cocrane
J'utilise IETME pour créer une nouvelle carte.

Par endroits, sur la carte version BG, j'ai des "pâtés" qui ne sont pas sur la carte d'origine.

J'imagine que c'est un problème d'image trop riche en couleur et la palette BG ne suit pas.

Qu'en pensez-vous? Comment corriger?

Cocrane

Posté : jeu. 16 juin 2016, 19:07
par Freddy_Gwendo
Quel format utilises-tu ? Du 24 bits j'espère, sinon...

Posté : jeu. 16 juin 2016, 21:03
par Cocrane
Je laisse paint.net sauvegarder l'image en format BMP avec détection automatique (8 ou 24 bits).

Suite à sa remarque, j'ai fait un test en choisissant 24 bits.

Mais le résultat est identique, j'ai les "pâtés" aux mêmes endroits.

Version BMP
version BMP.gif
Version TIS
version BMP.gif

Cocrane

Posté : jeu. 16 juin 2016, 21:09
par Freddy_Gwendo
2 questions :

1. Tu as respecté les normes de dimensionnement : carrés de 64 pixels ?
2. Tu as ajouté des portes ?


Si 1-Oui et 2-Non, utilise le convertisseur de tis de NI : tu charges ta carte BMP et tu la sauvegardes en tis. Puis tu l'utilises comme fond de carte en remplaçant le tis créé par IETME.

Posté : jeu. 16 juin 2016, 21:58
par Cocrane
Je suis dans ce cas.

Ca marche.

Merci Freddy. ^^

Posté : jeu. 16 juin 2016, 22:04
par Freddy_Gwendo
De rien.

C'est un problème récurrent et aléatoire de IETME. Quelquefois la conversion tis se fait mal, notamment avec des cartes qui utilisent une gamme de couleurs proche d'un dégradé (comme la tienne). J'ai eu le même souci avec mon lagon (bouilli de pixels sur certaines zones de l'océan).

Tu risques d'avoir le même résultat avec le fichier .MOS : dans ce cas, charge ton tis dans DLTCEP et crée une mini map directement (bouton create minimap). ;)