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[SCRIPT] Placer une créature dans un état particulier sur une carte

Posté : ven. 24 juin 2016, 10:38
par Cocrane
Je désire placer une créature endormie sur une carte.

La version simple est que je joue sur l'état de la créature et je sauvegarde ensuite le CRE.

Au niveau test, on a un mot clé StateCheck() mais visiblement on a pas son pendant au niveau action. Il faut passer par un effet qui agit sur l'état si je veux le scripter?

Cocrane

Posté : ven. 24 juin 2016, 10:46
par Freddy_Gwendo
Tout dépend de ce que tu veux faire avec.

Si elle restera TOUJOURS endormie, le plus simple, c'est de lui attribuer l'animation qui va bien :
  • 0x4400 sleeping_man_human
  • 0x4410 sleeping_woman_human
  • 0x4500 sleeping_fat_man_human
  • 0x4600 sleeping_dwarf
  • 0x4700 sleeping_man_elf
  • 0x4710 sleeping_woman_elf
  • 0x4800 sleeping_man_halfling

Posté : ven. 24 juin 2016, 10:51
par Cocrane
D'une manière générale, je veux pouvoir piloter l'état de la créature ciblée via un scipt.


Cocrane