salut,
je commence à avoir un certain nombre de PNJ dans mon mod. Je n'ai pas attaqué le sujet quel points d'XP donner lorsque l'ennemi est tué. Le but étant de garder une cohérence avec le jeu initial et les règles ADD.
Comment gérez vous ce point?
Quelqu'un a t'il créé une grille d'XP en fonction des créatures et PNJ (lvl)?
Cocrane
Oyez, oyez !
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[CRE] Créature tuée et gain d'XP
- Freddy_Gwendo
- Adepte de Grondemarteau
- Orbe ancien
- Messages : 5877
- Enregistré le : sam. 23 avr. 2011, 00:26
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.
Moi, j'ai réglé le problème de manière drastique : pour ne pas dénaturer ToB et rendre la fin du jeu trop facile, c'est 0 XP par créature ! Je donne seulement des XP de "quête" à certains moments.
CARPE DIEM...Co-modérateur de La Forge et de La Chambre des Scribes
Moddeur qui s'arrache les cheveux...
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... avec Menace sur le Royaume de Diamant Éternel.
- Freddy_Gwendo
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Même pas ! Tu en perds près de 99 % à ton retour en Amn (un peu comme les objets drows).
Plus sérieusement, pour BG1, les XP sont assez faibles. De plus il y a un cap de niveaux. Donc puisque tu places ton mod à la fin de BG, ça ne changera pas grand chose...
Plus sérieusement, pour BG1, les XP sont assez faibles. De plus il y a un cap de niveaux. Donc puisque tu places ton mod à la fin de BG, ça ne changera pas grand chose...
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