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[CRE] Créature tuée et gain d'XP

Posté : sam. 25 juin 2016, 10:09
par Cocrane
salut,
je commence à avoir un certain nombre de PNJ dans mon mod. Je n'ai pas attaqué le sujet quel points d'XP donner lorsque l'ennemi est tué. Le but étant de garder une cohérence avec le jeu initial et les règles ADD.

Comment gérez vous ce point?

Quelqu'un a t'il créé une grille d'XP en fonction des créatures et PNJ (lvl)?

Cocrane

Posté : sam. 25 juin 2016, 10:30
par Freddy_Gwendo
Moi, j'ai réglé le problème de manière drastique : pour ne pas dénaturer ToB et rendre la fin du jeu trop facile, c'est 0 XP par créature ! Je donne seulement des XP de "quête" à certains moments. ;)

Posté : sam. 25 juin 2016, 10:33
par Cocrane
Wahhh mais c'est méchant! ^^

J'espère qu'il y a en retour un max d'objets magiques sur chaque créature. MDR

Cocrane

Posté : sam. 25 juin 2016, 10:39
par Freddy_Gwendo
Même pas ! Tu en perds près de 99 % à ton retour en Amn (un peu comme les objets drows). :sorry:

Plus sérieusement, pour BG1, les XP sont assez faibles. De plus il y a un cap de niveaux. Donc puisque tu places ton mod à la fin de BG, ça ne changera pas grand chose...