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[SPL] Sanctuaire et animation associée
Posté : sam. 25 juin 2016, 10:15
par Cocrane
J'avais jamais utilisé le sort Sanctuaire.
Dans l'idée, d'avoir un PNJ en stase, je me suis dit que le sort pouvait être utile.
Je trouve l'animation du sort un peu spéciale. Un cylindre qui ressemble a un tube d'eau bleu en mouvement.
En gros, un brun déçu par cette animation.
Cocrane
Posté : sam. 25 juin 2016, 10:28
par Freddy_Gwendo
Change le sort en lui donnant des effets rendant sa cible immunisée à tout et en lui conférant une animation qui va bien !
Si ça t'intéresse, j'ai créé un sort qui fonctionne comme sanctuaire mais sans son cylindre pourri...
Posté : dim. 06 nov. 2016, 13:26
par Freddy_Gwendo
Après avoir contacté de nombreux moddeurs, j'ai enfin eu la réponse de la Bible :
Avenger a écrit :
If you work on the EE, you can do this with #153. There. param2 = 1 will let you specify your unique animation in the resource field. (Same goes for all of these oldie state + animation combo opcodes).
Sadly, there is no way to set the sanctuary stat safely in the old games (without the sanctuary animation). Unless, you replace the animation itself, which is an option.
Bref, avec les versions EE, il est possible d'utiliser une animation spécifique avec tous les opcodes utilisant des overlays. Mon sort Clairière sûre bénéficie désormais d'une aura verte plutôt que du cylindre du sanctuaire !
Posté : lun. 23 janv. 2017, 13:05
par Freddy_Gwendo
Oups...
J'ai oublié le plus important : un petit
avi du sort.