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[SCRIPT] Gérer un effet souffle sur les PNJ avec une direction précise

Posté : dim. 10 juil. 2016, 11:02
par Cocrane
J'ai un soucis pour créer la situation suivante:

un pnj traverse une zone et déclenche un souffle dans une direction particulière décidée à l'avance.

Je suis parti sur sort souffle de dragon (référence SPIN695). On a l'effet SPELL effect: Wing buffet 235.

L'effet de souffle marche mais on ne peut pas décider d'une direction précise et systématique (nord, sud, est ou ouest par exemple).


La direction du souffle dépend de la direction d'origine du PNJ.

Qu'en pensez-vous?

Cocrane

Posté : lun. 03 avr. 2017, 18:20
par Cocrane
Je relance de sujet si quelqu'un a une solution pour avoir une orientation efficace du souffle.

Cocrane

Posté : dim. 16 avr. 2017, 09:34
par Freddy_Gwendo
Encore une discussion que j'ai loupé... :shok:

As-tu essayé de remplacer l'effet #235 par un effet #177 lançant un effet #235. En effet, selon la définition de Spell Effect: Wing Buffet [235] :
Known values for 'Direction' are:
0 As 1
1 Away from the destination point (specified in EFF file)
2 Away from the source
3 Towards the destination point (specified in EFF file)
4 Towards source
Je n'ai jamais testé, mais ça vaut peut-être le coup...