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[CARTES] Obstacle infranchissable mais permettant d'être ciblé à distance

Posté : dim. 31 juil. 2016, 21:36
par Cocrane
Je suis en train de faire une carte où les tireurs seront hors de portée de mêlée grâce à une bande au sol "infranchissable".

Si je paramètre cette zone en tant que "mur" elle ne permettra pas de permettre des tirs à ma connaissance.

Comment gérer ce point?

Cocrane

Posté : dim. 31 juil. 2016, 21:46
par mirandir
Dans BG2, tu as l'entrée du donjon de Firkraag qui présente une zone similaire, où des orques te canardent sans que tu puisses (immédiatement) les atteindre au corps-à-corps. Peut-être peux-tu regarder comment cette zone est faite ?

Posté : dim. 31 juil. 2016, 21:55
par Cocrane
Bonne idée.

J'avais pensé à la zone des tonneaux mais c'était avec de objets.

Merci du conseil.

Cocrane

Posté : dim. 31 juil. 2016, 22:10
par Freddy_Gwendo
De mémoire, les orcs sont régis par un script qui les fait se déplacer.
De plus, la search map de leur vestibule n'est pas totalement délimitée par du noir plein ("0"), mais par le code couleur "8" (gris qui ne bloque pas la lumière, ce qui explique qu'ils peuvent te voir).

Mais le mieux c'est de vérifier dans la carte AR1202. ;)

Posté : dim. 31 juil. 2016, 23:29
par Cocrane
C'est noté.

Merci Freddy.

Je regarde ça demain. ^^

Cocrane

Posté : lun. 01 août 2016, 20:14
par Cocrane
J'ai consulté la carte AR1202.

Effectivement les bords sont en gris foncés "8- Light obstacle". On peut supposer que cela suffit à empêcher le groupe d'avancer mais pas de se voir et de se tirer joyeusement dessus. ^^

A tester. Je vous tiens quand ce sera fait. J'ai plusieurs cartes à créer avant de passer à l'étape suite. (c'est très chronophage ^^ )

Cocrane

Posté : mar. 02 août 2016, 16:01
par Freddy_Gwendo
Effectivement les bords sont en gris foncés "8- Light obstacle". On peut supposer que cela suffit à empêcher le groupe d'avancer mais pas de se voir et de se tirer joyeusement dessus. ^^
C'est le même principe que les combats dans une pièce meublée :

- Tu ne PEUX PAS MARCHER sur la table située au centre, tu ne PEUX PAS COMBATTRE AU CORPS A CORPS une créature placée de l'autre côté de la table.
- Mais tu PEUX LUI TIRER DES PROJECTILES DESSUS et LUI LANCER DES SORTS. ;)