[Test] No Man's Skies
Posté : mar. 16 août 2016, 07:38
J'ai testé pour vous No Man's Skies dimanche . Oui, pour vous, parce que de moi-même... enfin, si peut-être que j'aurai eu l'idée, mais bref, à force d'en parler, c'est vous qui m'avez poussé d'abord .
Alors, je l'ai testé environ trois quart d'heure, puis j'ai regardé d'autres personnes y jouer pendant environ le même temps. Et je vous jure, une heure et demi, c'est putain de long .
Le principe de base a l'air super cool : vous avez un vaisseau, vous explorez des planètes, vous découvrez de nouvelles espèces animales, vous changez de galaxies, accumulez des ressources... Et ces ressources vous permettent de vous servir de votre vaisseau, d'alimenter votre jet pack, votre arme de poing, etc.
Sur le papier, c'est cool, et quand vous testez, franchement, sur le principe, c'est merveilleux.
Et puis alors le but du jeu hein, visez un peu : se rendre sur la planète au centre de la galaxie ! Ca aussi, ça a l'air super cool !
Maiiiis...
On est dans un fucking jeu. Moi j'ai pas envie de devoir trouver du plutonium toutes les 5 min pour faire démarrer mon vaisseau, du je sais plus trop quoi pour mon jet pack qui me lâche juste au moment où je vais tomber dans un ravin, pour ma combi qui ne peut pas résister aux radiations plus de 5 min, pour mon arme qui ne peut tirer qu'un nombre très limité de fois...
Et puis détruire des cailloux pour avoir des ressources... Peut-on avoir un peu de variabilité s'il vous plaît ?
Parce qu'en fait, tout le problème du jeu est la variabilité : il n'y a aucune variabilité dans rien.
Y a des stations spatiales ? Oui toutes les mêmes.
Y a des aliens qu'on croise des fois (si possible dans un menu, et pas dans le jeu), et bah figurez-vous qu'ils parlent pas . Et ça fait pas fini ça du coup .
Alors oui, je sais, le jeu a été fait par un petit studio.
Oui, je vois en quoi le jeu est aussi une petite pépite... mais j'ai du mal à passer du temps sur un truc comme ça, qui a l'air bien souvent assez vide...
J'ai même pas envie de me battre pour arriver au centre de la galaxie. Si certains d'entre vous se sentent l'âme aventureuse, n'hésitez pas à venir me raconter .
Et puis, aventureux ou pas, n'hésitez pas à donner votre avis
Alors, je l'ai testé environ trois quart d'heure, puis j'ai regardé d'autres personnes y jouer pendant environ le même temps. Et je vous jure, une heure et demi, c'est putain de long .
Le principe de base a l'air super cool : vous avez un vaisseau, vous explorez des planètes, vous découvrez de nouvelles espèces animales, vous changez de galaxies, accumulez des ressources... Et ces ressources vous permettent de vous servir de votre vaisseau, d'alimenter votre jet pack, votre arme de poing, etc.
Sur le papier, c'est cool, et quand vous testez, franchement, sur le principe, c'est merveilleux.
Et puis alors le but du jeu hein, visez un peu : se rendre sur la planète au centre de la galaxie ! Ca aussi, ça a l'air super cool !
Maiiiis...
On est dans un fucking jeu. Moi j'ai pas envie de devoir trouver du plutonium toutes les 5 min pour faire démarrer mon vaisseau, du je sais plus trop quoi pour mon jet pack qui me lâche juste au moment où je vais tomber dans un ravin, pour ma combi qui ne peut pas résister aux radiations plus de 5 min, pour mon arme qui ne peut tirer qu'un nombre très limité de fois...
Et puis détruire des cailloux pour avoir des ressources... Peut-on avoir un peu de variabilité s'il vous plaît ?
Parce qu'en fait, tout le problème du jeu est la variabilité : il n'y a aucune variabilité dans rien.
Y a des stations spatiales ? Oui toutes les mêmes.
Y a des aliens qu'on croise des fois (si possible dans un menu, et pas dans le jeu), et bah figurez-vous qu'ils parlent pas . Et ça fait pas fini ça du coup .
Alors oui, je sais, le jeu a été fait par un petit studio.
Oui, je vois en quoi le jeu est aussi une petite pépite... mais j'ai du mal à passer du temps sur un truc comme ça, qui a l'air bien souvent assez vide...
J'ai même pas envie de me battre pour arriver au centre de la galaxie. Si certains d'entre vous se sentent l'âme aventureuse, n'hésitez pas à venir me raconter .
Et puis, aventureux ou pas, n'hésitez pas à donner votre avis