Fallout,une Saga mythique du RPG(Post nuke hein!Pas Med-fan.)...
La saga des fallout...Cette saga a une place toute particulière en mon coeur de gamer,Si si!C'est graçe a elle que votre serviteur a mis les pieds dans ce genre très particulier et complexe que sont les Jeux de rôles et autres rpg's,Parce qu'avant ça,Le Brutus était largement plus fan des jeux de bastons,FPS,Jeux de platesformes,Jeux de conduite et il commençait aussi a s'intérresser aux jeux de Stratégie et commençait a loucher vers les jeux de gestion(Les command and conquer surtout L'aube du tiberium et alerte rouge m'ont également mis le pied a l'étrier aux environs de la même époque et un certain Simcity 3000 commençait aussi a me faire de l'oeil.)...Bref je vais pas raconter mon humble existance,Néenmoins Les Fallout,c'est la ou tout a commencer pour votre serviteur dans le monde merveilleux des rpg's.
Comment un ado de 15/16 piges a l'époque qui ne jurait en ce temps la que par les Street's,Les Fatal fury's et autres KOF's ainsi que par Duke 3D a pu tomber amoureux d'un genre qui pourtant connaissait d'une certaine façon une seconde jeunesse au même moment?Tout simplement l'ambiance et le boulôt d'écriture d'une saga qui en son temps avait marqué votre serviteur par son humour aussi cynique qu'intélligent.Si les deux premiers épisodes avaient été des perles de subversion dans un monde fictif aussi dur que déroutant..Il eut Fallout Tactic qui était davantage un rpg tactique ou les bastons primaient davantage que le scénario...Et qui malheureusement a l'époque sonnait également le glas autant de la licence que d'Interplay qui allait pas tarder a avoir une très lente agonie...
Puis plusiers années après alors que tout le monde pensait que la licence avait sombrée dans l'oubli,Voila que Bethesda,Les papas de la licence TES Rachètent la licence phare d'Interplay et mettent en branle ce qui deviendra Fallout 3,Jeu tout en 3D utilisant bien évidamment le moteur qui a servi pour l'opus Oblivion de la saga TES...Si Fallout 3 souffrait des mêmes soucis qu'Oblivion du point de vue technique soit un jeu pas super stable et hélas bien buggé,Il se trouvait hélas du point de vue de l'univers en général des fallouts que ce dernier était hélas...un brin comment dire...Edulcoloré...Si l'humour cynique et intélligent était assez présent,il n'était plus aussi corrosif que pouvait l'être ses deux prédécesseurs qui faut l'avouer pour leur époque avaient envoyés du lourd soyons honnètes.
Puis arriva Fallout NV,Fait par Obsidian et par la même occase des anciens de chez Interplay/Black Isle et qui avait pour une partie de ses membres bosser avec Tim Cain sur les deux premiers,Alors si Techniquement le jeu était bien plus stable que Fallout 3,On avait reprocher un moteur graphique dâté et des couleurs assez cracra....Mouais en même temps,C'est un univers post-nuke,mais bon passons....La ou NV avait fait mieux que le trois,C'est un retour vers le politiquement incorrect,Certes pas aussi fort que les deux premiers opus,Maiis faut bien avouer que pour beaucoup de fans et vétérans de la saga,Le NV avait renoué avec un certain brio vers la source et était de fait le "Véritable"Fallout 3 attendu depuis fort longtemps et que Fallout 3 n'avait été vu que comme un sympatique hors d'oeuvre par les vétérans....Et voici depuis un peu moins d'un an,le quatrième Opus,Va t'il accomplir ses promesses ou pas?Nous allons le découvrir.
Quand Fallout rencontre Hibernatus...(Attention Spoiler des toutes premières minutes de jeu.Désolé.)
Fallout 4 débute d'une façon particulièrement originale tout comme Fallout 3 qui nous méttait a la place de notre personnage dès sa naissance jusqu'aux événements qui conduisent a la disparition de son père,James et de la fuite de l'abri de votre personnage...Sauf que la tout débute dans la salle de bain de votre petite demeure,Nous sommes en octobre 2077...La dâte fatidique de la grande guèrre nucléaire qui ravagera la planète...A cette époque,La plupart des super puissances du monde doivent faire façe a une pénurie de plus en plus forte d'Uranium et de Pétrole dont les réserves naturelles ont été épuisées depuis les années 2050,Toujours est t'il que le proche et moyen orient se sont éffondrés tout comme l'europe et bon nombre de petits pays...Seuls restent encore debout des pays comme la russie,La chine et les états unis qui ont finis par annexer le canada...En gros ça sens réellement mauvais...d'autant plus que la situation intérieure aux états unis n'est pas terrible...Mais pourtant votre personnage(Homme ou femme,a vous de voir.)a réussi a se constituer une famille,a avoir une petite maison en banlieue de Boston...et depuis moins d'un an a un fils prénommé Shaun...Le mari est un vétéran de l'armée de terre plus précisément du second bataillon d'infantrie ayant pris part a la guerre des ressources Sino-Américaine(Note:Si vous voulez la jouer Roleplay Stricte,L'époux sera davantage un personnage disposé a la baston aussi bien de loin comme de prêt.)Et son épouse est une jeune avocate qui a terminée réçamment ses études de droits.(Re note:La encore si vous voulez la jouer Roleplay pure,L'épouse sera un personnage plus portée sur tout ce qui est interactions sociales voir plus furtives,Mais bon dans un cas comme dans l'autre a vous de voir.)
Toujours est t'il que le mari est invité a un rassemblement de vétérans a Concord,La p'tite ville voisine...C'est un personnage pensif qui est devant un mirroir enbrumé et pensif qui déclare la catch-phrase de la saga"La guèrre ne s'arrête jamais/Ne change pas."Bientôt rejoint par son épouse...Et c'est la que vous allez façonner votre personnage qu'il soit homme comme femme,Une fois que vous aurez modeler votre personnage a votre convenance,il est temps de prendre votre café matinal fait par votre Mr Handy personnel Cothworth et pourquoi pas lire votre dernier comics Groniak le Barbare,Puis peu après on sonne a votre porte et votre époux/épouse vous demande d'y aller,Visiblement il s'agit d'un représentant de la Vault Tec qui cherche a vous rencontrer et ça fait déja la deuxième voir la troisième fois qu'il vient a votre domicile...Après avoir ouvert la porte,Le dit représentant vous salut et vous déclare de façon sympatique que graçe aux années de service du mari au sein de l'armée des états unis,Votre famille a gagnée sa place dans l'abri 117,celui qui se trouve non loin de votre habitation...Et pour que tout soit en règle il a besoin que vous remplissiez un formulaire administratif...Et c'est la qu'on attaque les caractéristiques de votre personnage via le Système S.P.E.C.I.A.L.traduit par: Force,Perception,Constitution,Intélligence,Agilité,Chance.Mais déja les vétérans de la saga remarqueront d'entrée qu'on dispose moins de points qu'a l'accoutumé,Mais j'y reviendrais un peu plus tard...Une fois la répartition de vos points réalisés et que le représentant de la vault tec parti,Cothworth vous dit que Shawn est particulièrement inconsolable malgré ses éfforts,Il est temps que Papa/Maman vienne voir son p'tit bout de chou....
Quelques instants plus tard passés avec votre bébé,Cothworth vous demande au salon et c'est la qu'un présentateur TV fait part des dernières nouvelles: Des explosions nucléaires a New-York,Atlanta...puis Washington!!La grande guèrre vient de commencer et vous et votre famille quittez en trombe votre habitation pour réfugier dans l'abri!!Une fois passer la vérification d'identité...Votre famille échappe de peu au blast de la ville de Boston...
Vous voici dans l'abri 117...sain et sauf avec votre famille et une poignée de voisins...La on vous donne votre combinaison de résident et on vous emmène dans une série de capsules pour y être décontaminé selon leurs dires...Votre époux/épouse tient votre petit Shawn dans ses bras et après un dernier geste d'affection a votre enfant...Vous pénétrez dans les dites capsules...
Et je n'en dis pas plus,Ayant bien assez spoilé pour au moins mettre dans le contexte,Toujours est t'il que L'intro du jeu est comme le troisième volet en son temps,Soit une énorme claque dans la tronche du joueur puisqu'on assiste ni plus ni moins qu'au déclanchement de la grande guèrre qui anéantira le monde de Fallout...Mais passons au reste du jeu car il y a a dire du bon...Et...Beeen faut être honnète du moins bon.
Les terres désolés du Commenworth.
Pour les habitués et les vétérants de la saga Fallout,Ce quatrième volet est très proche des deux précédents volets pour ce qui est du monde ouvert,Vous serez libres de faire a peu près ce que vous voulez,Vous avez pas trop envie de faire les quètes secondaires et principales et vous voulez explorer un peu?Pas de soucis,Vous pourrez...évidamment ça sera a vos risques et périls,Ben ouais,La faune locale après la grèle d'ogives nucléaires s'est un brin adaptée a ses nouvelles conditions de vie,Rats-taupes,Fongeux,Yao-gueis(Grizzly mutants en réalité.),Goules sauvages,Griffes morts et bien d'autres créatures peuplent désormais le monde dévasté de Fallout,Ajoutez a ça des pillards,et d'autres factions inédites ou plus connus,comme la célébre confrérie de l'acier,Vous aurez de quoi vous occupez des heures durant!
Au menu des changements outre désormais un PJ qui désormais a ses réponses entièrement doublés,c'est désormais que pour ce qui est de tout ce qui est des capacités/Perks liés au S.P.E.C.I.A.L. Eh bien les dites capacités/perks sont désormais inféodés au nombre de points dépensés dans les dites statistiques fondamentales et plus selon votre niveau,et a chaque passage de niveau vous pourrez au choix,soit mettre un point dans une des stats du SPECIAL soit prendre le perk convoité en sachant que chaque perk correspond a un certain nombre de points prérequis dans la dite caractéristique de base...Si c'était sur le papier une idée originale...Dans la pratique,ça force un brin les joueurs a avoir des personnages avec des stats a la limite du surhumain pour avoir les Perks désirés,Et la en tant que vétéran des Fallouts,je vous admets que j'ai pas mal grincé des dents...Car dans les précédentes montures,C'était très rare d'avoir un personnage avec des Stats S.P.E.C.I.A.L. a la limite du gros bill,ou fallait être très haut niveau/Avoir un équipement qui gonflait les statistiques SPECIAL et prendre un perk bien précis a cette fin,mais en général le Dit Perks avait aussi ses gros inconvénients...La pour cette quatrième monture arrivé au niveau 30/35 vous pouvez avoir un personnage qui peut avoir quasi 6 a 7 points presque partout avec une voir deux Stats a 8/10 points et une stat a 2 voir 3 points(et en général,c'est la Stat chance qui est dans ce cas car comme pour les précédentes montures...Les perks qu'elle propose a part une ou deux sympatiques sont pas super folichonnes non plus.)
Du reste,outre un remaniement du SPECIAL,Nous avons toujours le craft mais surtout on peut désormais customisés de façon plus précise ses armes,ses pièces d'armure,Comme son armure assistée et la c'est l'éclate totale pour les amoureux des armures assistés,on peut désormais fignolé et customiser ces armures tactiques redoutables qui ont désormais été revues de A a Z,Fini le temps ou elles s'enfilaient de comme simples armures et pesaient un poids du diable,C'est désormais de véritables exosquelettes servos assistés gonflant principalement la force de leur porteurs mais que vous pourrez aisément modifiés pour porter davantage d'équipement,Purger le sang de votre personnage pour qu'il soit moins prompte a développer une dépendance a une drogue ou un médoc etc...Mais ce n'est pas tout,vous pourrez également construire des objets comme des lits etc a la Skyrim si vous avez suffisament récupérer de matériaux et si vous disposez d'un établi.
Malgré tout,Les armures assistées requièrent des piles énergétiques atomiques pour fonctionner,et il vous faudra a la fois en faire une petite réserve pour que votre armure soit pas en rade d'énergie et prendre des perks qui peuvent également vous faire faire des économies sur ces piles nucléaires car comme vous vous en doutez bien y'en a pas des tonnes dans l'univers de Fallout...Mais tel est le prix a payer pour être l'équivalant d'un Spacemarine dans cet univers post nuke :P
Enfin Si fallout 3 était édulcoloré,Le quatrième volet suit hélas le même chemin que son ainé au niveau de l'écriture,Si il y a des p'tits passages corrosifs et cyniques...ça reste malheureusement bien gentillet ajoutons a ça la disparition pure et simple du Karma,vous pouvez désormais jouer bon samaritain ou la pire des raclures ça n'y changera quasi rien sur comment les PNJ's vous perceveront...Bien dommage... ça plombe un peu la cohérance et l'ambiance du jeu et ceux malgré plusiers compagnons très attachants comme le paladin Dance,Piper la journaliste fouineuse,Ou encore le génialissime Nick Valentine(Mon compagnon préféré.)et qui est un privé synthétique..
Techniquement le jeu est très peu bugé et stable par rapport au troisième épisode et il est assez bien foutu dans l'ensemble,Graphiquement plutôt joli sans être non plus un jeu qui va vous défoncer la rétine.
Les Hits.
+La refonte des armures assistés ou comment se sentir littéralement un véritable tank sur deux pattes ou si on est fan de Warhammer 40000 être un spacemarine du pauvre :P
+Customiser armes et armures,ça ça manquait dans les précédents épisodes!
+Une histoire plutôt originale qui permet de revoir certaines connaissances du troisième volet(et ils sont une petite poignée.)parmi tout une floppée de nouveaux venus!
+Un jeu qui comme le troisième épisode et le NV a une immense durée de vie,Croyez pas que vous le torcherez au trois quart en une dizaine d'heures a peine!
+Le nouveau pip boy et surtout les nombreux mini jeux que vous pourrez trouvez,C'est vraiment sympatoche et ça permet de faire mumuse entre deux quètes et explorations des terres désolées.*

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Les flops.
-Encore une fois,L'univers est assez édulcoloré,Gentillet alors que c'est sencé être un univers dur et ou l'espoir n'existe quasi pas...et ou bien des gens se sauteraient dessus pour une gourde d'eau pure...ou essayeraient d'entuber les étrangers dès que l'occase se présente...ajoutons a ça la disparition du Karma..Beeen comme le Nuka cola des terres dévastés,au niveau de l'ambiance,Ce Fallout a un gout un gros brin frelaté...
-La refonte du Système SPECIAL et des Perks qui faut l'admettre surtout les vêtérants de la saga est presque une abbération...
-On a désormais plus qu'un seul compagnon qui nous suit...Erf....*T T*
En bref.
Fallout 4 est un RPG en monde ouvert techniquement abouti et très peu bugé si on le compare a son prédesseur,Si l'intro envoie du lourd(et désolé du spoil mais bon fallait bien que j'en parle.),Le reste du jeu n'est pas a la traine et c'est un bon jeu dans l'ensemble avec son p'tit cachet,Ses innovations(La refonte par rapport aux armures assistés,Les modifications des armes et des armures sont réellement bienvenue entre autres.)Et également ses tares(Le Système SPECIAL et les perks qui désormais sont inféodés aux statistiques fondamentales...Et toujours une écriture du scénario bien trop gentillet dans un univers post nuke ou tout plus ou moins est en ruine/Foutu.),En vaut t'il le coup plein pôt avec Saison pass me direz vous?Je vous réponds en tout franchise non,Lors d'une bonne promo,Du genre -50% voir au dela,Ok d'acc vous aurez un RPG monde ouvert sympatoche et qui vous amusera des heures durant!
A très bientôt pour un jeu de stratégie au tour par tour,qui n'est autre que Worms W.M.D!