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[DIAMANT] Besoin d'un coup de main graphique
Posté : dim. 02 oct. 2016, 07:16
par Freddy_Gwendo
Pour illustrer l'objet suivant
@2669 = ~Tête de Galiléus~
@2670 = ~Vous récupérez la tête du Géant du feu Galiléus mort.~
J'ai récupéré cette icône :
- GWTeteGeant_32x32.png (4.24 Kio) Vu 1237 fois
(32x32) -
- GWTeteGeant_32x32.png (4.24 Kio) Vu 1237 fois
(64x64)
Problème, Galiléus est un géant du feu et l'icône fait penser à un géant du givre. Malgré toutes mes tentatives, je ne suis pas arrivé à modifier les teintes de ces deux fichiers pour coller à la description.
Si quelqu'un était un peu plus doué que moi, ça me ferait gagner un temps fou.
Merci d'avance.
Posté : dim. 02 oct. 2016, 09:21
par Luren
Un truc comme ça :
- GWTeteGeant_64x64_modif.png (20.15 Kio) Vu 1216 fois
- GWTeteGeant_64x64_modif.png (20.15 Kio) Vu 1216 fois
ça irait ?
Posté : dim. 02 oct. 2016, 19:56
par Freddy_Gwendo
Impeccable, c'est exactement ce que je voulais.
Quels filtres as-tu utilisés ?
Et désolé pour le fichier 32x32, j'ai dû m'emmêler les pinceaux ce matin en ne fournissant pas le bon fichier. Pas les yeux en face des trous...
Posté : dim. 02 oct. 2016, 21:40
par Luren
Nickel.
Je n'utilise pas trop les filtres.
Dans ce cas de figure :
- j'ai commencé par faire une Correction sélective, notamment dans les gris qui, comme leur nom ne l'indique pas, renferment une grande quantité des informations de couleur d'une image.
- j'ai ensuite simplement ajouté un calque normal en masque d'écrêtrage (histoire de préserver la transparence et de ne peindre que sur le visage) et redonné de touches de rouge et retravaillé le bandeau.
Voilà !
Ci joint le .psd
Posté : dim. 02 oct. 2016, 22:59
par Freddy_Gwendo
Merci.
Résultat final avec l'icône de sol qui va bien :
Le fichier joint GWTeteGeant_Luren.png n’est plus disponible.
Posté : sam. 11 mars 2017, 11:28
par Freddy_Gwendo
Le retour ! Mes compétences graphiques ne s'améliorent pas avec le temps. J'ai trouvé le portrait de ma petite princesse égyptienne. Sauf que... Entre temps, elle est devenue vampire et je n'arrive pas à modifier le fichier pour refléter sa vampirisation.
Le fichier joint GWMerikseth.png n’est plus disponible.
Des idées ?
Posté : sam. 11 mars 2017, 14:31
par Elzen
Bah, déjà, il faut voir ce qu'on veut essayer de faire, avant d'y arriver. Il y a la solution de lui ajouter des canines, mais bon
J'ai tenté, à tout hasard, de la rendre pâlichonne, pour voir. Fait très en vitesse, ça donne ça :
Pour arriver à ce résultat, avec The GIMP :
– Sélection du visage (fait à main levée beaucoup trop rapidement ici)
– Couleurs → Inversion de valeur
– Couleurs → Inverser
– Couleurs → Coloriser (en blanc)
– Couleurs → Colorier (pour essayer de lui redonner un truc ressemblant à son teint d'origine, teinte 21, et j'ai dû jouer un peu aussi sur luminosité et saturation)
Pas sûr que ça aille, mais ça donne une idée, déjà.
Posté : sam. 11 mars 2017, 14:40
par Freddy_Gwendo
D'abord merci de t'y intéresser.
C'est un peu l'idée. Mais elle a l'air encore trop vivante. Peut-être son teint rose et la luminosité ?
Comme elle apparaît sous ses deux versions (humaine puis undead), c'est surtout la peau de son visage que je voulais rendre "blafarde". Pour l'instant, mes meilleurs résultats ont consisté à transformer l'image en noir et blanc, puis à fusionner le visage sur l'image initiale. Mais je ne suis vraiment pas doué pour ce genre de manips et j'ai du mal à jouer avec les couleurs.
Le coup des canines, tu t'en doutais, très peu pour moi.
Posté : sam. 11 mars 2017, 15:14
par Mornagest
A mon avis, il faut employer un dérivé de la technique utilisée par Luren : tu sélectionnes le visage (enfin, la peau, quoi) et tu joues sur les teintes (dans les bleus, peut-être) pour rendre la peau plus blanche.
Posté : sam. 11 mars 2017, 15:44
par Elzen
Okay, par rapport à ce que j'ai fait, c'est au moment de la dernière étape que tout se joue, je pense.
À titre indicatif :
De gauche à droite, ce que ça donne :
– quand je m'arrête à l'étape « Coloriser » en blanc,
– quand je refais l'étape « Colorier » en teinte 21, mais en jouant un peu plus sur luminosité et saturation,
– quand j'augmente la luminosité et le contraste sur l'image précédente.
N'hésite pas à faire des essais de ton côté, le plus pénible c'est la sélection
Posté : sam. 11 mars 2017, 16:26
par Freddy_Gwendo
Pour la sélection, c'est bon : j'ai passé un petit moment à la définir et je n'ai plus qu'à la récupérer.
Voilà où j'en suis :
Le fichier joint GWMerikseth2.png n’est plus disponible.
Posté : dim. 12 mars 2017, 15:54
par Freddy_Gwendo
Dernière ponte :
Le fichier joint GWMerikseth3.png n’est plus disponible.
Modifier la couleur de la robe d'une magicienne
Posté : mer. 22 mars 2017, 22:30
par Freddy_Gwendo
J'ai fini par régler le cas de ma princesse égyptienne vampire. Merci pour les conseils.
J'ai un autre souci : il s'agit de deux sœurs magiciennes jumelles dont l'une a succombé au côté obscur de la force.
-
Il faudrait que la seconde porte une robe rouge.
Posté : jeu. 23 mars 2017, 10:35
par Sanctifer
Haaaaaanw, j'ai fait ce portrait de droite :3 qui est une modif du portrait de gauche, une création de Plasmocat
Tu veux juste la robe en rouge ?
Posté : jeu. 23 mars 2017, 12:29
par Freddy_Gwendo
Je ne savais pas. Je l'ai récupéré
ici, sans aucune mention de l'auteur.
D'un autre côté, comme tu es déjà crédité pour quelques travaux de portraits, je n'aurai pas de ligne supplémentaire à ajouter.
Ouaip, je n'arrive pas à modifier la couleur de sa robe pour en faire un rouge un peu plus vif (code couleur 46 Red dans BG). L'idéal serait de partir de mon fichier 210 x 330.
Posté : jeu. 23 mars 2017, 23:37
par Sanctifer
Comme ça ?
Je ne suis pas certain, mon moniteur est réglé bizarrement :/
Posté : ven. 24 mars 2017, 07:37
par Freddy_Gwendo
Merci.
Pour tester un portrait, il faut le faire dans le jeu. D'abord parce qu'il est redimensionné pour intégrer la fenêtre des dialogues, et surtout parce le moteur IE les rend souvent bien plus lumineux que l'image originale. J'ai eu trop de mauvaises surprises avec des teintes claires, voire blanches ou argentées, qui deviennent flashy dans le jeu, pour avoir une confiance aveugle dans le résultat de mes manips.
Bref, voici ce que ça donne :
Le fichier joint GWMage02_Dlg.jpg n’est plus disponible.
- (
lien vers le fichier original)
Comme tu peux le constater, la robe apparaît terne et évoque très peu le rouge que je souhaite obtenir (plus proche d'un rouge vermillon). Le problème, c'est que lorsque je tente un rouge plus soutenu, il devient flashy dans le jeu. Sans doute une question de réglage de la couleur, mais j'avoue que je sèche lamentablement.
Malgré tout, la qualité de ton portrait est bien meilleures que celle de mes essais.
Posté : ven. 24 mars 2017, 10:04
par Sanctifer
EDIT : le fond teinté différemment, est-ce que ça soutient un peu mieux la teinte de rouge ?
Posté : ven. 24 mars 2017, 13:42
par Freddy_Gwendo
C'est encore un poil sombre.
Testé dans le jeu en lui ajoutant un poil d'exposition.
Pourtant, dans l'écran du perso, le rouge, bien qu'imparfait, ne flashe pas autant :
Le fichier joint GWMage02_Ecran.jpg n’est plus disponible.
.
Posté : ven. 24 mars 2017, 13:44
par Sanctifer
Oh j'ai édité pendant que tu répondais.
Dis-moi quel fond d'image tu préfères dans mes deux propositions et je refais un essai sur la teinte de la robe après
Posté : ven. 24 mars 2017, 14:32
par Freddy_Gwendo
Étant donné qu'on ne rencontrera l'invocatrice Priscia que dans des donjons, le second me semble plus approprié. Désolé de te faire bosser autant.
Posté : ven. 24 mars 2017, 15:24
par Sanctifer
-
-
Pour moi c'est trop flashy et saturé, mais à toi de voir ingame ce que ça donne
Je ne pourrais pas en faire plus, mais libre à toi de faire joujou avec ça
Courage !
Posté : ven. 24 mars 2017, 17:14
par Freddy_Gwendo
Impeccable ! L'aspect flashy ne ne voit pas dans le médaillon de l'écran de dialogue. Comme ce portrait n'est pas censé être consulté dans l'écran du perso, ça passe très bien.
J'ai choisi la dernière et j'ai juste ajouté une exposition un peu plus élevée sur ses bijoux, histoire de lui donner un petit côté bling bling.
Un grand Merci à toi pour avoir une fois de plus passé un peu de temps pour me sauver la mise.
Posté : lun. 27 mars 2017, 14:35
par Sanctifer
Avec plaisir, c'était pas grand chose
Posté : mar. 18 avr. 2017, 16:57
par Freddy_Gwendo
Toujours dans mes tentatives de customisation. Je cherche à transformer cette image
en "image spectrale". J'en suis là :
Mais je prends toute autre proposition.
Posté : dim. 23 avr. 2017, 13:43
par Freddy_Gwendo
Dans le même ordre d'idée, voici la dernière chevaucheuse connue du Royaume (enfin avant <CHARNAME> si elle le souhaite ) :
Le fichier joint a4d416cL.jpg n’est plus disponible.
.
Le hic, c'est que ce portrait n'apparaît qu'en fin de quête. Auparavant, c'est à son esprit que l'on parle. Des idées pour rendre ce portrait "spectral" ?
Posté : mer. 26 avr. 2017, 12:55
par Le Marquis
Comme ça ?
Posté : mer. 26 avr. 2017, 16:31
par Freddy_Gwendo
Avant de demander de l'aide, j'en étais là :
Le fichier joint a4d416cL2.png n’est plus disponible.
Mais ça ne rend pas terrible dans la fenêtre de dialogue. Pourrais-tu poster ton essai au format initial (210x330) pour que je le teste in game ?
En l'état, 60x100, je n'essaie même pas.
Posté : mer. 26 avr. 2017, 19:16
par Le Marquis
en grande taille
Posté : jeu. 27 avr. 2017, 22:04
par Freddy_Gwendo
Ça donne ceci :
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Une préférence ?