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Les mercenaires
Posté : sam. 22 oct. 2016, 19:16
par SergioToutCourt
est ce que les mercenaires que l'on engage restent a vitam aeternam dans le groupe
(ou bien faut il les rémunérer de temps en temps) ?
combien en avez vous engagés ?
Posté : dim. 23 oct. 2016, 11:07
par ZOLTAN
Ils sont payés par prélèvement automatique comme les impôts !
Ils restent jusqu'à leur mort lors des batailles à la forteresse (ou une fois ailleurs) mais tu peux les re-recruter après.
Seuls ceux se présentant parfois de leur propre chef à Cad Nua se recrutent qu'une fois, rarement plus. C'est souvent eux les plus chers mais qui rapportent le plus de prestige et/ou de protection.
Dans tous les cas il faut avoir la caserne prête à les accueillir. Lors des grosses confrontations, ils t'aident bien, et on a tellement d'argent dans ce jeu que c'est ça ou une Ferrari, mais cette dernière à été oubliée par les développeurs.
Posté : dim. 23 oct. 2016, 11:29
par Mornagest
Je pense que Sergio parle des mercenaires que tu recrutes dans les tavernes pour accompagner le restant de ton groupe dans tes aventures
je n'ai jamais essayé, pour ma part...
Posté : dim. 23 oct. 2016, 12:29
par SergioToutCourt
ah il y a donc 2 type de mercenaires ... je parlais de ceux des tavernes
(c'est surtout pour le début du jeu) et c'est en rapport avec la répartition des PE :
Isaya a écrit :Oui, l'expérience est partagée. Il est indiqué qu'un groupe plus petit progresse plus vite.
sous entendu, les PNJ (dont les mercenaires des tavernes) qui ne sont pas dans le groupe
"actif" ne prennent pas de PE quand les autres sont "au taf" ... donc inutile de trop en recruter
étant donné qu'il y a des PNJ enrôlables prédéfinis (a favoriser pour le recrutement) !
Posté : dim. 23 oct. 2016, 15:22
par ZOLTAN
Mornagest a écrit :Je pense que Sergio parle des mercenaires que tu recrutes dans les tavernes pour accompagner le restant de ton groupe dans tes aventures
je n'ai jamais essayé, pour ma part...
Moi non plus, ça ne m'a paru très intéressant.
De plus l'expérience du groupe est pondéré suivant le nombre de participants (-10% pour 5 ...etc.) et l'intérêt de monter son expérience est surtout pour le 1er acte, pour éviter de mourir face aux gros costauds. Il suffit de les éviter dans un 1er temps et revenir plus tard pour la correction qu'ils méritent.
Sachant qu'on est full XP dès le début du 3 ème acte, jouer avec moins de 6 personnages n'a aucun intérêt.
Même en créant moi-même ses personnages (ma petite faiblesse) avant de recruter les autres PNJ, les premières cartes de l'acte 1 suffisent à monter l'xp à 3 ou 4, et cela même avant d'aller à Caed Nua c'est pour dire.
Recruter ces mercenaires pour l'xp devrait se faire dès le départ, mais là, soit on a pas suffisamment d'argent, soit on ne nous en propose pas. Sinon c'est un choix de circonstance RP, mais pas pour augmenter l'Xp. Ma mémé parlait d'un pansement sur une jambe de bois, c'est à peu près ça.
Posté : mer. 26 oct. 2016, 09:05
par SergioToutCourt
SergioToutCourt a écrit :les PNJ (dont les mercenaires des tavernes) qui ne sont pas dans le groupe
"actif" ne prennent pas de PE quand les autres sont "au taf" ... donc inutile de trop en recruter
étant donné qu'il y a des PNJ enrôlables prédéfinis (a favoriser pour le recrutement) !
je crois que j'ai écrit une grosse connerie, les membres passifs prennent des PE comme dans d'autres
jeux figurant sur ce(s) forum(s) !
ZOLTAN a écrit :l'expérience du groupe est pondéré suivant le nombre de participants (-10% pour 5 ...etc.)
oui c'est ça, on peut juste gagner un peu
plus de PE en présentant le
PJ seul
(on peut faire la quête avec 4, 5 ou 6 persos, les PE des ennemis tués seront répartis sur l'ensembles des
membres [ actifs ou passifs ]) pour recevoir les points de quêtes tout en recevant
moins
de pognon (le cas échéant)
exemple pour la quête du cuistot de Val Doré :
à 4 persos 680 PE
à 3 persos 552 PE
à 1 perso 213 PE
Zoltan a écrit :
Recruter ces mercenaires pour l'xp devrait se faire dès le départ, mais là, soit on a pas suffisamment d'argent, soit on ne
nous en propose pas. Sinon c'est un choix de circonstance RP, mais pas pour augmenter l'Xp.
il peut y avoir un intérêt c'est de monter son équipe de A à Z ...