[Tyranny] Quête des sièges de pouvoir
Posté : dim. 11 déc. 2016, 09:34
Tyranny est un super jeu, mais qui se finit hélas très vite : du coup je me suis retrouvé dans la phase finale du scénario où la plupart des sites deviennent inaccessibles, sans avoir pu finir tranquillos la quête des sièges de pouvoir, qui consiste à prendre le contrôle des différentes Flèches.
J'ai bloqué sur les Flèches de l'Aurore et de l'Aube : j'avais une partie des schémas qui permettent l'activation de la Flèche, mais pas leur totalité.
Pour la Flèche de l'Aube, il me restait à gagner la confiance de La Sanguinaire... pas moyen de voir comment. J'ai dû louper un virage dans le scénario...J'ai pourtant été suuuper sympa, j'ai allègrement massacré tous les explorateurs et les Disgraciés qui rôdent sur ses terres, j'avais Tue-dans-l'ombre dans mon groupe - histoire de mieux me faire accueillir pas les autochtones.
Pour la Flèche de l'Aube, je devais avoir choppé 2-3 morceaux de plans, il devait pas en manquer beaucoup là encore...
Si vous avez la solution...
J'ai bloqué sur les Flèches de l'Aurore et de l'Aube : j'avais une partie des schémas qui permettent l'activation de la Flèche, mais pas leur totalité.
Pour la Flèche de l'Aube, il me restait à gagner la confiance de La Sanguinaire... pas moyen de voir comment. J'ai dû louper un virage dans le scénario...J'ai pourtant été suuuper sympa, j'ai allègrement massacré tous les explorateurs et les Disgraciés qui rôdent sur ses terres, j'avais Tue-dans-l'ombre dans mon groupe - histoire de mieux me faire accueillir pas les autochtones.
Pour la Flèche de l'Aube, je devais avoir choppé 2-3 morceaux de plans, il devait pas en manquer beaucoup là encore...
Si vous avez la solution...