Le meilleur 'Frondeur'
Posté : dim. 08 janv. 2017, 00:11
Il y a peu de temps, j'ai terminé une grosse partie de BGT et, ce faisant, me suis rendu compte que je ne jouais que des combattants orienté CàC. Et, pour une fois, je me suis décidé à me lancer dans un personnage lâche distance. C'est ainsi que je pris conseil envers une amie qui est bien plus familière que moi dans le sujet. Elle me conseilla naturellement l'Archer, un Rôdeur spécialisé dans le combat à l'arc et c'est à ce moment que le drame commence.
[INDENT]"Je veux bien jouer à distance." lui répondais-je alors. "Mais pas moyen de me battre avec autre chose qu'une fronde. Les arcs c'est pour les femmes !" répliquais-je avec toute la muflerie dont je pouvait faire preuve.
"Pas de soucis" répondit-elle. "L'Archer a suffisamment de bonus au court de sa montée de niveau pour être un frondeur d'exception, espèce de sexiste poilu." ajouta-t-elle.
"Mais un Guerrier spécialisé a accès à 5 étoiles de compétences et l'Archer n'en a que 2 pour la Fronde, sans parler des malus pour les viles qui viendraient tout de même au CàC... Pardon pour la remarque, tu me pardonne hein ? Et pi je suis pas si poilu que ça..."[/INDENT]
Bon je brode un peu, amis c'est là que le débat commença. C'est une histoire toute bête, mais nous n'arrivons pas à nous départager.
[INDENT]
Qui, du Guerrier ou de l'Archer, est le plus efficace à la Fronde ?[/INDENT]
C'est alors que j'ai eu l'idée de faire un petit comparatif.
Prenons en compte les divers bonus des personnages (ici un gros demi-orque poilu Guerrier contre une frêle et anorexique gracieuse elfe Archère, chacun à poil, avec 3M d'xp et avec les bonus max aux carac. proposés par le jeu [Force à 24 pour l'orque (19+1Tome+1Machine+3Epreuve) & Dextérité à 20 (18+1Tome+1Machine) et Force à 23 & Dextérité à 21 pour l'elfe])
Compétence à la Fronde :
5 étoiles (soit Touché +3, Dégâts +5, +2 Attaques)
2 étoiles (soit Touché +1, Dégâts +2, +1.5 Attaque)
Force à 24 :
Touché +6, Dégâts +12
Touché +5, Dégâts +11
Dextérité à 20 :
Touché +3 (Bonus accessoire de -4 à la CA)
Touché +4 (Bonus accessoire de -5 à la CA)
3M d'Xp
Guerrier niv. 20 : Touché +20 +2 Attaques
Archère (Rôdeuse) niv. 18 : Touché +24 (+18), Dégâts +6, +2 Attaques
Résumé :
Touché +31, Dégâts +17, +4 Attaques
Touché +33 (+27), Dégâts +20, +3.5 Attaques
Ce qui donnerait (avec une fronde standard) : 32 à 51 au Touché pou 4 x 17 = 68 dgts max par round sans critique
contre : 34 à 53 au Touché pour 3 x 20 = 60 dgts max par round sans critique
Bon je reconnais que la capacité de 'Coup Ajusté' de l'Archer vient faire quelque peu balancer la chose en sa faveur...
Alors ? Me suis-je trompé quelque part ? Des avis ? Des Critiques ? Des Insultes ? N'hésitez pas à ajouter votre grain de sel !
[INDENT]"Je veux bien jouer à distance." lui répondais-je alors. "Mais pas moyen de me battre avec autre chose qu'une fronde. Les arcs c'est pour les femmes !" répliquais-je avec toute la muflerie dont je pouvait faire preuve.
"Pas de soucis" répondit-elle. "L'Archer a suffisamment de bonus au court de sa montée de niveau pour être un frondeur d'exception, espèce de sexiste poilu." ajouta-t-elle.
"Mais un Guerrier spécialisé a accès à 5 étoiles de compétences et l'Archer n'en a que 2 pour la Fronde, sans parler des malus pour les viles qui viendraient tout de même au CàC... Pardon pour la remarque, tu me pardonne hein ? Et pi je suis pas si poilu que ça..."[/INDENT]
Bon je brode un peu, amis c'est là que le débat commença. C'est une histoire toute bête, mais nous n'arrivons pas à nous départager.
[INDENT]
Qui, du Guerrier ou de l'Archer, est le plus efficace à la Fronde ?[/INDENT]
C'est alors que j'ai eu l'idée de faire un petit comparatif.
Prenons en compte les divers bonus des personnages (ici un gros demi-orque poilu Guerrier contre une frêle et anorexique gracieuse elfe Archère, chacun à poil, avec 3M d'xp et avec les bonus max aux carac. proposés par le jeu [Force à 24 pour l'orque (19+1Tome+1Machine+3Epreuve) & Dextérité à 20 (18+1Tome+1Machine) et Force à 23 & Dextérité à 21 pour l'elfe])
Compétence à la Fronde :
5 étoiles (soit Touché +3, Dégâts +5, +2 Attaques)
2 étoiles (soit Touché +1, Dégâts +2, +1.5 Attaque)
Force à 24 :
Touché +6, Dégâts +12
Touché +5, Dégâts +11
Dextérité à 20 :
Touché +3 (Bonus accessoire de -4 à la CA)
Touché +4 (Bonus accessoire de -5 à la CA)
3M d'Xp
Guerrier niv. 20 : Touché +20 +2 Attaques
Archère (Rôdeuse) niv. 18 : Touché +24 (+18), Dégâts +6, +2 Attaques
Résumé :
Touché +31, Dégâts +17, +4 Attaques
Touché +33 (+27), Dégâts +20, +3.5 Attaques
Ce qui donnerait (avec une fronde standard) : 32 à 51 au Touché pou 4 x 17 = 68 dgts max par round sans critique
contre : 34 à 53 au Touché pour 3 x 20 = 60 dgts max par round sans critique
Bon je reconnais que la capacité de 'Coup Ajusté' de l'Archer vient faire quelque peu balancer la chose en sa faveur...
Alors ? Me suis-je trompé quelque part ? Des avis ? Des Critiques ? Des Insultes ? N'hésitez pas à ajouter votre grain de sel !