[CARTES] Gestion des zones d'ombres
Posté : mer. 01 mars 2017, 21:53
Je travaille sur une carte lorsque le groupe longe des murs, il peut se trouver dans une zone d'ombre. Le groupe est donc "grisé".
Certains murs sont des passages secrets:
- la zone est "grisée" lorsque le mur est en place.
- la zone n'est plus "grisée" lorsque le PS est ouvert.
Je ne parviens pas à gérer ce point.
J'utilise DLTCEP pour déclarer une porte. Puis je vais dans la partie WED où je crée un polygone pour le mur. Je teste, le pnj est toujours non grisé.
J'ai procédé de la même manière pour une autre porte de type grille et ca se passe très bien. Je vois pas de différence de paramétrage.
Comment vous gérez-vous ce besoin?
Cocrane
Certains murs sont des passages secrets:
- la zone est "grisée" lorsque le mur est en place.
- la zone n'est plus "grisée" lorsque le PS est ouvert.
Je ne parviens pas à gérer ce point.
J'utilise DLTCEP pour déclarer une porte. Puis je vais dans la partie WED où je crée un polygone pour le mur. Je teste, le pnj est toujours non grisé.
J'ai procédé de la même manière pour une autre porte de type grille et ca se passe très bien. Je vois pas de différence de paramétrage.
Comment vous gérez-vous ce besoin?
Cocrane