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Votre équipe ?
Posté : sam. 04 mars 2017, 21:24
par Mornagest
Trois compagnons au maximum peuvent vous suivre dans vos pérégrinations... bien évidemment, il vous faudra choisir, vu qu'il y en a davantage que vous pouvez "recruter".
Quelle est la composition de votre équipe ? Pourquoi ces personnages-là et pas d'autres ?
Posté : ven. 23 févr. 2018, 16:38
par Icaryon
ça a été assez changeant en fait.
Au final, mon équipe était composé de Erritis, Rhin et Matkina.
Plutôt équilibré et les interactions étaient sympas.
Posté : ven. 23 févr. 2018, 20:56
par Mornagest
J'ai arrêté ma partie faute de temps, mais
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j'ai "perdu" Rhin lorsque je l'ai convaincue de retrouver les siens ; as-tu agi de même ? Je me demandais s'il y avait moyen de la retrouver par la suite... je la trouve intéressante
Posté : ven. 23 févr. 2018, 22:00
par Icaryon
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J'ai fait la même et la suite fait partie des excellente surprise !!
Posté : ven. 23 févr. 2018, 22:47
par Mornagest
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Cool ! Moi qui essaie de me motiver pour terminer ma partie, voilà qui me donne une nouvelle bonne raison
merci !
Posté : ven. 23 févr. 2018, 23:03
par Icaryon
Ah, faut le finir c'est important !
Rien que pour connaître le destin des compagnons
Posté : dim. 25 mars 2018, 10:04
par SergioToutCourt
Je joue un Glaive fort, combat au Cac, avec
Callistege (Nano),
Tybir (Jack) et
Oom (Gardien loyal).
Soit, en fait, dans l'ordre chronologique ou je les ai rencontré (excepté
Aligern bien sur).
Sinon, a ce stade (Falaises Sagus me reste Caravanserai), j'ai la possibilité d'échanger avec 3 (+ 1) autres :
Rhin (glaive),
Matkina (jack) et
Territis (?)
Que pensez vous de
Oom (outre le lien avec le PJ, pour les combats et sa compétence ->
Guérison que je ne comprend pas trop) ?
EDIT 28/03/2018
. Oom est un Reflet, il a sa propre quête (Héritage des flux). S'il est dans le groupe, il donne des bonus
au PJ selon son (ou ses) flux dominant (Héritage). En cas de 2 flux dominants, il faut en choisir un.
. Lla compétence Guérison donne des bonus de points de santé restaurés lors des soins
(que ce soit via un objet, un cypher ou un sort)
http://didier.merle1.free.fr/TEMP/Torment_6.jpg
Posté : dim. 01 avr. 2018, 13:18
par Althéa
Alors, je joue une nano intelligente qui manie l'art de la persuasion, Tybir un jack évasif qui sait prendre soin de lui-même, Matkina une jack furtive qui tue et Rhin une enfant perdue qui créée des dieux. J'aimais bien Aligern mais Matkina m'a plus intriguée. Tybert m'amusait avec son bagoût. Je me suis d'emblée attachée à Rhin. Erritis m'a saoulée.
Posté : lun. 02 avr. 2018, 15:00
par vv221
J’ai interrompu ma partie il y a quelques mois, saoûlé par des bugs à répétition, mais j’ai décidé de conserver la même équipe pour ma prochaine vraie partie :
- Le Last Castoff, un Jack dont je n’ai pas définitivement décidé les caractéristiques
- Callistege, que je trouve beaucoup plus intriguante que son "camarade" Aligern
- Erritis, dont le comportement est très amusant au début, et me semble prendre une teinte plus tragique par la suite
- Rhin, parce que je ne peux juste pas l’abandonner à son sort
Cette équipe surfera très probablement sur les vagues bleue et or.
Posté : dim. 15 avr. 2018, 16:26
par Althéa
Cette fois, j'avais pris Castillege, Rhin et Erritis. Comme ça, j'ai pu avoir un glaive dans mon équipe et voir ce que ça donnait. En plus, Erritis est plutôt amusant comme perso au début. Castillege a une histoire assez intéressante elle aussi. Et quand Rhin est partie, j'ai pu appeler Tybir dans le biophage.