[KIT][BGEE/BG2EE] Idée(s) de Kit : Phase de Remue-Méninge et Apprentissage
Posté : sam. 11 mars 2017, 03:58
Toujours ce problème de balise lors de la création d'un sujet... Ce sujet n'es par résolu!
Bonsoir, bonjour!
Bon, clairement les mods m'ont beaucoup plus, j'aimerais prendre du temps pour essayer de créer moi aussi des choses afin d'apporter de la nouveauté au jeu; avant d'envisager de créer des quêtes et des scénarii, j'ai pensé vous parler d'un vieux fantasme qu'il me plairait de jouer dans Baldur's Gate : le Montreur d'Ours.
En résumé, il s'agirait d'un barde qui laisserait son ours savant tanker à sa place. Ce barde aurait accès à des sorts, notamment pour se protéger, booster/soigner son ours et handicaper ses adversaires.
Je n'y connais pas grand chose, je découvre complètement tout ce qui touche aux modes, j'ai jamais fait de programmation, mais aimerait pouvoir, grâce à votre aide, apprendre à le faire. Cependant, avant de me lancer la tête basse dans des lignes et des lignes de code, j'aimerais mener un remue-méninge, afin de préparer en amont un kit sympa, jouable et équilibré. Et comme je connais mal toutes les ficelles du jeu, j'ai besoin aussi des conseils de tout le monde
Plusieurs idées, c'est un premier jet, c'est en vrac, il faut voir si c'est réalisable ou non :
J'ai pensé à le faire évoluer comme un genre de sorcier, à chaque prise de niveau, il maîtriserait automatiquement de nouveaux sorts (qu'il faudra lister, j'ai pensé à des sorts d'arcane et des sorts divins), qu'il pourrait utiliser X fois par jour. Même méthode.
Restriction de matériel pour le montreur d'ours : piètre combattant au corps à corps, il n'utilise que l'épée légère, le gourdin, la dague et des arbalètes légères. Il ne peut utiliser de bouclier, ne peut porter de casque (hormis les pierres ioniques), peut seulement porter des armures légères (armure de cuir, besantine, robes de mage). Pourra mettre une étoile dans chacun des types d'armes nommés, et deux étoiles dans le style de combat "arme à une main".
La deuxième est en fait utilisée soit par son instrument, soit par une laisse ou une chaîne (à voir si l'on souhaite laisser l'ours se balader seul ou pas, comme un familier...*)
Peut voler à la tire comme tous les bardes (?)**
L'ours quant à lui progresserait en même temps que son maître : résistance naturelle à la magie, Taco, dégâts, points de vie... il pourrait aussi gagner certaines immunités à certain niveaux.
L'ours est immortel, cependant, lorsque ses points de vie arrivent à 0 ou en dessous, il prendrait la fuite. Il faudrait alors l'invoquer à nouveau / l'ours s'invoquerait, mais resterait présent en jeu jusqu'à ce qu'il prenne la fuite. Pas de handicap de durée d'invocation donc. Par contre, capacité d'invocation variable en fonction du niveau du maître (un appel par jour au niveau 1;2;3, 2 appels à partir du 4, etc...)
* Si il laisse son ours en liberté en ville, on peut s'attendre à ce que les gardes de la ville vienne râler pour qu'il l'enchaîne, et réclame une amande quelconque.
**Impossibilité de voler à la tire quand l'ours est enchaîné.
Voilà, qu'en pensez-vous?
Bonsoir, bonjour!
Bon, clairement les mods m'ont beaucoup plus, j'aimerais prendre du temps pour essayer de créer moi aussi des choses afin d'apporter de la nouveauté au jeu; avant d'envisager de créer des quêtes et des scénarii, j'ai pensé vous parler d'un vieux fantasme qu'il me plairait de jouer dans Baldur's Gate : le Montreur d'Ours.
En résumé, il s'agirait d'un barde qui laisserait son ours savant tanker à sa place. Ce barde aurait accès à des sorts, notamment pour se protéger, booster/soigner son ours et handicaper ses adversaires.
Je n'y connais pas grand chose, je découvre complètement tout ce qui touche aux modes, j'ai jamais fait de programmation, mais aimerait pouvoir, grâce à votre aide, apprendre à le faire. Cependant, avant de me lancer la tête basse dans des lignes et des lignes de code, j'aimerais mener un remue-méninge, afin de préparer en amont un kit sympa, jouable et équilibré. Et comme je connais mal toutes les ficelles du jeu, j'ai besoin aussi des conseils de tout le monde

Plusieurs idées, c'est un premier jet, c'est en vrac, il faut voir si c'est réalisable ou non :
J'ai pensé à le faire évoluer comme un genre de sorcier, à chaque prise de niveau, il maîtriserait automatiquement de nouveaux sorts (qu'il faudra lister, j'ai pensé à des sorts d'arcane et des sorts divins), qu'il pourrait utiliser X fois par jour. Même méthode.
Restriction de matériel pour le montreur d'ours : piètre combattant au corps à corps, il n'utilise que l'épée légère, le gourdin, la dague et des arbalètes légères. Il ne peut utiliser de bouclier, ne peut porter de casque (hormis les pierres ioniques), peut seulement porter des armures légères (armure de cuir, besantine, robes de mage). Pourra mettre une étoile dans chacun des types d'armes nommés, et deux étoiles dans le style de combat "arme à une main".
La deuxième est en fait utilisée soit par son instrument, soit par une laisse ou une chaîne (à voir si l'on souhaite laisser l'ours se balader seul ou pas, comme un familier...*)
Peut voler à la tire comme tous les bardes (?)**
L'ours quant à lui progresserait en même temps que son maître : résistance naturelle à la magie, Taco, dégâts, points de vie... il pourrait aussi gagner certaines immunités à certain niveaux.
L'ours est immortel, cependant, lorsque ses points de vie arrivent à 0 ou en dessous, il prendrait la fuite. Il faudrait alors l'invoquer à nouveau / l'ours s'invoquerait, mais resterait présent en jeu jusqu'à ce qu'il prenne la fuite. Pas de handicap de durée d'invocation donc. Par contre, capacité d'invocation variable en fonction du niveau du maître (un appel par jour au niveau 1;2;3, 2 appels à partir du 4, etc...)
* Si il laisse son ours en liberté en ville, on peut s'attendre à ce que les gardes de la ville vienne râler pour qu'il l'enchaîne, et réclame une amande quelconque.
**Impossibilité de voler à la tire quand l'ours est enchaîné.
Voilà, qu'en pensez-vous?