[SCRIPT] Interruption d'un déplacement
Posté : lun. 13 mars 2017, 22:19
Objectif:
déplacer une créature hors zone de visibilité. Lorsque la créature voit le CHARNAME, elle déclenche une autre action.
Mon problème est que la créature ne déclenche pas l'autre action.
J'ai tenté avec en plus SetInterrupt mais la créature fonce sans s'arrêter sur le PLAYER1 et ensuite elle déclenche l'action.
Cocrane
déplacer une créature hors zone de visibilité. Lorsque la créature voit le CHARNAME, elle déclenche une autre action.
Mon problème est que la créature ne déclenche pas l'autre action.
Code : Tout sélectionner
Script:
* Code sur le .baf de la carte
//SetInterrupt(TRUE)
ActionOverride("COTAGUAR",MoveToObject(PLAYER1))
DisplayStringHead("COTAGUAR",@7)
//SetInterrupt (FALSE)
* script sur le .baf de la créature
IF
Global("RAGNAR_reveil","COM021",3)
See(PLAYER1)
THEN
RESPONSE #100
Global("RAGNAR_reveil","COM021",4)
clearActions(mySelf)
DisplayStringHead("COTAGUAR",@4)
END
Cocrane