Votre avis sur le mod interdisant les armures métalliques au druide non pur
Posté : mer. 29 mars 2017, 12:51
Bonjour,
Je ne me souviens plus exactement dans quelle mod c'est (peut être item révision), mais j'avais installé un mod qui en gros, fait qu'un druide ne peut en aucun cas (même s'il en a la capacité via le jumelage ou multiclassage) porté des armure type métallique (au dessus de la besantine quoi), un peu comme pour les armes métallique quoi.
Du coup, ça me parait logique niveau RP, cependant, vu que j'ai Jaheira qui est guerrier/druide, je me rend compte que c'est un nerf énorme pour ce multiclassage en particulier, et je trouve que ça rend cette classe totalement mauvaise.
Du coup, j'ai désinstallé le mod direct, mais je me dis qu'il y a peut être un moyen de bien joué cette classe malgré cela. Comme je suis débutant avec peu de connaissance du jeu (ee ne connais que le début du jeu, donc pas après niveau 3 pour Jaheira), je me dis que peut être que c'est hard au début, mais qu'on peut s'en sortir pour en tirer quelque chose à plus haut niveau, où même que c'est moi qui joue juste comme une brêle
Donc tout d'abord, voilà pourquoi j'ai ressenti que ce nerf rendait cette classe useless.
Avec ce nerf, la CA de Jaheira avec son équipement de base devient la pire du groupe, avec 7 (mon pire avant elle étant garrik, avec 4 je crois), du coup, le CAC on peut oublier. D'instinct, je me dis que l'intérêt d'avoir un guerrier/druide au lieu d'un druide, c'est de pouvoir envoyer le perso au Cac, si problème (un soutien du guerrier quoi), ou alors y aller franco une fois qu'on l'a buff aux hormones avec nos sort de druides.
Mais avec un CA aussi mauvaise, ça me semble plus du tout possible.
Le seul avantage que je vois dans ce multiclassage par rapport au druide pur, c'est :
-un peu plus de vie (c'est toujours bon a prendre, mais bon...)
-des étoiles en plus en maîtrise d'arme. Du coup, comme le Cac me semble chaud, ce serait tout mettre en fronde et en bouclier.
- un TAC de guerrier
Ca me parait un peu léger perso, comme avantage par rapport au druide pur, surtout au départ, mais j'avoue que c'est peut être plus intéressant pour les niveau élevé.
Car pour le moment, Jaheira me sert qu'au moment spécifique ou l’enchevêtrement va être génial, et sinon c'est juste fronde tout le temps, et en cas de coup dur, c'est pas elle que j'enverrai épauler le guerrier, mais assez stupidement, elle qui doit fuir en premier(classe d'armure pourri, et pas de vie car niveau plus bas, d'ailleurs, le risque de ce faire OS par un archer est assez élevé, alors même la fronde, c'est pas ça).
Du coup mes questions seraient ?
Ce nerf est il important, ou ce n'est pas un si gros malus de ne pouvoir portait qu'une besantine ? Grace a des sort de druide qui remédierait à ca a haut niveau peut être ?
Est ce que le nerf du multiclassage guerrier/druide est justifié (à part pour le RP), parce que c'est un peu trop fort ?
Est ce moi qui exploite mal cette classe, ou cette classe devient plutôt faible à cause de ça ?
Je ne me souviens plus exactement dans quelle mod c'est (peut être item révision), mais j'avais installé un mod qui en gros, fait qu'un druide ne peut en aucun cas (même s'il en a la capacité via le jumelage ou multiclassage) porté des armure type métallique (au dessus de la besantine quoi), un peu comme pour les armes métallique quoi.
Du coup, ça me parait logique niveau RP, cependant, vu que j'ai Jaheira qui est guerrier/druide, je me rend compte que c'est un nerf énorme pour ce multiclassage en particulier, et je trouve que ça rend cette classe totalement mauvaise.
Du coup, j'ai désinstallé le mod direct, mais je me dis qu'il y a peut être un moyen de bien joué cette classe malgré cela. Comme je suis débutant avec peu de connaissance du jeu (ee ne connais que le début du jeu, donc pas après niveau 3 pour Jaheira), je me dis que peut être que c'est hard au début, mais qu'on peut s'en sortir pour en tirer quelque chose à plus haut niveau, où même que c'est moi qui joue juste comme une brêle
Donc tout d'abord, voilà pourquoi j'ai ressenti que ce nerf rendait cette classe useless.
Avec ce nerf, la CA de Jaheira avec son équipement de base devient la pire du groupe, avec 7 (mon pire avant elle étant garrik, avec 4 je crois), du coup, le CAC on peut oublier. D'instinct, je me dis que l'intérêt d'avoir un guerrier/druide au lieu d'un druide, c'est de pouvoir envoyer le perso au Cac, si problème (un soutien du guerrier quoi), ou alors y aller franco une fois qu'on l'a buff aux hormones avec nos sort de druides.
Mais avec un CA aussi mauvaise, ça me semble plus du tout possible.
Le seul avantage que je vois dans ce multiclassage par rapport au druide pur, c'est :
-un peu plus de vie (c'est toujours bon a prendre, mais bon...)
-des étoiles en plus en maîtrise d'arme. Du coup, comme le Cac me semble chaud, ce serait tout mettre en fronde et en bouclier.
- un TAC de guerrier
Ca me parait un peu léger perso, comme avantage par rapport au druide pur, surtout au départ, mais j'avoue que c'est peut être plus intéressant pour les niveau élevé.
Car pour le moment, Jaheira me sert qu'au moment spécifique ou l’enchevêtrement va être génial, et sinon c'est juste fronde tout le temps, et en cas de coup dur, c'est pas elle que j'enverrai épauler le guerrier, mais assez stupidement, elle qui doit fuir en premier(classe d'armure pourri, et pas de vie car niveau plus bas, d'ailleurs, le risque de ce faire OS par un archer est assez élevé, alors même la fronde, c'est pas ça).
Du coup mes questions seraient ?
Ce nerf est il important, ou ce n'est pas un si gros malus de ne pouvoir portait qu'une besantine ? Grace a des sort de druide qui remédierait à ca a haut niveau peut être ?
Est ce que le nerf du multiclassage guerrier/druide est justifié (à part pour le RP), parce que c'est un peu trop fort ?
Est ce moi qui exploite mal cette classe, ou cette classe devient plutôt faible à cause de ça ?