Objets de BG2EE [traduit, à relire]
Posté : dim. 07 mai 2017, 22:58
Présentation
TODO présentation
Les objets recensés proviennent des ajouts de BG2EE. Ils ont été obtenus à partir d'un extracteur de données du jeu en s'appuyant sur le principe de nommage des fichiers appliqué par Beamdog.
Nombre total de textes : 411
Traduction : Freddy_Gwendo (402), BGEE (8), Isaya (1)
Relecture : Cruller, Isaya
Supports de travail
Historique
Quelques explications
Les objets sont classés par PNJ (et leurs quêtes) ou Fosses noires en fonction du nom de fichier
OHB* pour les Fosses Noires
OHD* pour Dorn
OHH* pour Hexxat
OHN* pour Neera
OHR* pour Rasaad
Autres cas de nommage des fichiers :
BD* :
OHAROW50
OHBLUN50 à 51
OHBOLT50
OHCHAN50
OHDART50 à 51
OHLEAT50 à 53
OHPLAT50
OHSHLD50 à 51
OHSW1H51 à 55
Il existe d'autres fichiers ajoutés par BG2EE. Le fichier Objets complément.tra a été obtenu en parcourant tous les fichiers ITM ajoutés par BG2EE, à l'exception de ceux déjà mentionnés ci-dessus. N'apparaissent dans le fichier tra que ceux qui comportaient des textes nouveaux. La plupart des objets utilisaient des textes de ToB, déjà traduits.
Les objets peuvent avoir deux noms et deux descriptions selon que l'objet est identifié ou non. L'ordre d'apparition dans le fichier est le suivant :
@unidentified_name_number = ~unidentified name~
@identified name_number = ~identified name~
@unidentified description_number = ~unidentified description~
@identified description_number = ~identified description~
Les textes inexistants (par exemple si un objet est toujours identifié) ou pointant sur des noms ou descriptions de la partie SoA ou ToB historiques du jeu ont été éliminés du fichier de travail (suivant l'hypothèse que les numéros inférieurs à 74107 sont des textes historiques).
Ainsi, dans le cas suivant :
les éléments suivants, produits également par un extracteur de données, ont été retirés
Dans le document à traduire, les commentaires en fin de texte (sous la forme // <code de l'objet> <utilisation du texte>) indiquent dans quelle circonstance le texte sert :
Références
Fichiers des textes de BGEE V2.3.67.3 en anglais et en français : ce contenu sert de référence pour le vocabulaire employé dans la partie "STATISTICS" de la description. La traduction de BG2EE doit être homogène de celle de BGEE, quitte à s'éloigner du vocabulaire utilisé dans le BG II originel dans certains cas. A titre d'exemple, l'équipe de bénévoles pour la traduction de BGEE a choisi de traduire "Morning star" par "Morgenstern" alors que BG II utilisait majoritairement "Etoile du matin".
Les deux fichiers sont fournis sous forme de fichier tra.
Je suis en train de préparer un glossaire anglais / français pour les termes les plus récurrents, mais cela va prendre du temps.
Textes communs et orientés arme
Equivalence des types de compétence
TODO présentation
Les objets recensés proviennent des ajouts de BG2EE. Ils ont été obtenus à partir d'un extracteur de données du jeu en s'appuyant sur le principe de nommage des fichiers appliqué par Beamdog.
Nombre total de textes : 411
Traduction : Freddy_Gwendo (402), BGEE (8), Isaya (1)
Relecture : Cruller, Isaya
Supports de travail
- Objets non classés.tra (72 textes) dont 43 déjà traduits : traduit par Freddy_Gwendo
- Objets Black Pits 2.tra (101 textes) dont 2 déjà traduits : traduit par Freddy_Gwendo
- Objets Dorn.tra (42 textes) dont 2 déjà traduits : traduit par Freddy_Gwendo
- Objets Hexxat.tra (49 textes) dont 4 déjà traduits - traduit par Freddy_Gwendo
- Objets Neera.tra (55 textes) - traduit par Freddy_Gwendo
- Objets Rasaad.tra (77 textes) dont 1 déjà traduit : traduit par Freddy_Gwendo
- Objets complément.tra (15 textes) : traduit par Freddy_Gwendo et Isaya et par récupération depuis BGEE
Historique
- V2 du 07/05/2017 : par rapport au brouillon posté précédemment, l'archive v2 comporte de nouveaux objets (ceux en BD*) et les objets déjà traduits sont désormais inclus plutôt que retirés : ils pourront servir d'exemple sur la forme des descriptions et le vocabulaire employé en français.
L'ensemble des objets est désormais découpé en plusieurs fichiers, par thème. - V3 du 30/09/2017 : ajout du fichier Objets complément.tra, suppression d'un doublon dans le fichier Dorn
Quelques explications
Les objets sont classés par PNJ (et leurs quêtes) ou Fosses noires en fonction du nom de fichier
OHB* pour les Fosses Noires
OHD* pour Dorn
OHH* pour Hexxat
OHN* pour Neera
OHR* pour Rasaad
Autres cas de nommage des fichiers :
BD* :
OHAROW50
OHBLUN50 à 51
OHBOLT50
OHCHAN50
OHDART50 à 51
OHLEAT50 à 53
OHPLAT50
OHSHLD50 à 51
OHSW1H51 à 55
Il existe d'autres fichiers ajoutés par BG2EE. Le fichier Objets complément.tra a été obtenu en parcourant tous les fichiers ITM ajoutés par BG2EE, à l'exception de ceux déjà mentionnés ci-dessus. N'apparaissent dans le fichier tra que ceux qui comportaient des textes nouveaux. La plupart des objets utilisaient des textes de ToB, déjà traduits.
Les objets peuvent avoir deux noms et deux descriptions selon que l'objet est identifié ou non. L'ordre d'apparition dans le fichier est le suivant :
@unidentified_name_number = ~unidentified name~
@identified name_number = ~identified name~
@unidentified description_number = ~unidentified description~
@identified description_number = ~identified description~
Les textes inexistants (par exemple si un objet est toujours identifié) ou pointant sur des noms ou descriptions de la partie SoA ou ToB historiques du jeu ont été éliminés du fichier de travail (suivant l'hypothèse que les numéros inférieurs à 74107 sont des textes historiques).
Ainsi, dans le cas suivant :
Code : Tout sélectionner
@92971 = ~Marduuk's Mallet +3~ // OHBBLUN1 identified name
@92972 = ~This is the "mallet" Marduuk uses when cooking, but it is little more than a piece of gnarled wood with a series of vicious-looking spikes carved into it. However, there's more than meets the eye here, for the mallet reeks of magic, and you feel powerful just holding it.
Now it is suddenly clear why Marduuk's braised beef is always so tender.
STATISTICS:
Equipped abilities:
– Strength: +1
THAC0: +3
Damage: 1d6+3 (crushing)
Speed Factor: 1
Proficiency Type: Club
Type: One-handed
Requires:
5 Strength
Weight: 1~ // OHBBLUN1 identified description
Code : Tout sélectionner
// @6701 = ~Club~ // OHBBLUN1 unidentified name (SoA+ToB reuse)
/* @6703 = ~Most clubs are stout, hardwood sticks, narrow at the grip and wider at the end. This simple weapon has been used since people first began using tools. Anyone can find a good stout piece of wood and swing it; hence the club's widespread use.
STATISTICS:
Damage: 1d6 (crushing)
Speed Factor: 4
Proficiency Type: Club
Type: One-handed
Requires:
5 Strength
Weight: 3~ */ // OHBBLUN1 unidentified description (SoA+ToB reuse)
- unidentified name : nom de l'objet lorsqu'il n'est pas encore identifié
- identified description : nom de l'objet lorsqu'il est identifié
- unidentified description : description de l'objet lorsqu'il n'est pas encore identifié
- identified description : description de l'objet lorsqu'il est identifié
Références
Fichiers des textes de BGEE V2.3.67.3 en anglais et en français : ce contenu sert de référence pour le vocabulaire employé dans la partie "STATISTICS" de la description. La traduction de BG2EE doit être homogène de celle de BGEE, quitte à s'éloigner du vocabulaire utilisé dans le BG II originel dans certains cas. A titre d'exemple, l'équipe de bénévoles pour la traduction de BGEE a choisi de traduire "Morning star" par "Morgenstern" alors que BG II utilisait majoritairement "Etoile du matin".
Les deux fichiers sont fournis sous forme de fichier tra.
Je suis en train de préparer un glossaire anglais / français pour les termes les plus récurrents, mais cela va prendre du temps.
Textes communs et orientés arme
STATISTICS: | PARAMÈTRES : |
Equipped abilities: | Capacités d'équipement : |
Combat abilities: | Capacités de combat : |
Charge abilities: | Capacités de charge : |
THAC0: | TAC0 : |
Damage: | Dégâts : |
Damage type: | Type de dégâts : |
Speed Factor: | Facteur de vitesse : |
Proficiency Type: | Type de compétence : |
Type: One-handed Type: Two-handed |
Type : arme à une main Type : arme à deux mains |
Requires: X Strength/... |
Nécessite : X en Force/... |
Weight: | Poids : |
Axe | hache |
Dagger | dague |
Short Sword | épée courte |
Long Sword | épée longue |
Bastard Sword | épée bâtarde |
Two-handed Sword | épée à deux mains |
Katana | katana |
Scimitar/Wakizashi/Ninjato | cimeterre / wakizashi / ninjato |
Spear | lance |
Halberd | hallebarde |
Club | gourdin |
War Hammer | marteau de guerre |
Mace | masse d'armes |
Flail/Morning Star | fléau d'armes / morgenstern |
Quarterstaff | bâton |
Dart | fléchette |
Shortbow | arc court |
Longbow | arc long |
Sling | fronde |
Crossbow | arbalète |