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Je n'arrive pas à tuer les trolls de feu dans TOB

Ce forum rassemble les discussions portant sur l'édition améliorée de BG2 et ToB (Beamdog), sortie en 2013.
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Bouroski
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Je n'arrive pas à tuer les trolls de feu dans TOB

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Message par Bouroski »

Bonjour,

Je n'arrive pas a tuer les trolls de feu dans TOB :shok:
C'est dans la deuxième salle de gauche à la forteresse des géants de feu.

Je mets un nain protecteur (-13 Taco,-16CA, 95% de résistance aux dégâts grâce à position défensive) et je lui mets résistance au feu + résistance au froid.
En gros c'est le tank qui récupère l'agro de tous les trolls .

Une fois les trolls occupés, j'envoie un archer et son symulacre + mon kensaï lanceur de hache arroser un troll.
Par dessus cette avalanches de projectiles et de coups de marteau du nain avec les tornades d'acier, j'envoie des cônes de froid avec mes deux mages.

Et bien voilà mon problème, je n'arrive pas à tuer un seul troll, il se prend +200 de dégats par seconde mais il meurt pas :rtfm:
Une fois à 0pv il reste debout à taper et se prend aucun dégats pendant quelques seconde ; ensuite il se remet full vie à chaque fois

Je sais qu'une fois qu'ils sont à 0 faut envoyer de la glace ou de l'acide, mais là ça marche pas car au lieu de tomber par terre ils continuent de se battre et le froid ou l'acide ne leur fait absolument rien.

J'utilise Spell revision + item revision.

Vous avez une idée?
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Chalindra Pharn
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Message par Chalindra Pharn »

Parfois l'animation est longue à se lancer et je dois désengagé le combat et bouger
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Haplo74
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Message par Haplo74 »

Chalindra Pharn a écrit :Parfois l'animation est longue à se lancer et je dois désengagé le combat et bouger
L'option de pause automatique "cible disparue" est très utile dans ce cas de figure (elle l'est par ailleurs, mais là en particulier).
Le message "cible disparue" apparaît AVANT que le troll ne s'affaisse. Tu as donc tout le loisir de changer de cible, de le laisser s'écraser lamentablement sur le sol, et de l'achever fissa ensuite.

Haplo74
Modérateur des sections "le bazar de l'aventurier", "la taverne de Château-Suif", "la taverne d'Amkethran" et "le comptoir d'Amn".
Bouroski
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Message par Bouroski »

Chalindra Pharn a écrit :Parfois l'animation est longue à se lancer et je dois désengagé le combat et bouger
Merci du conseil, mais ça marche pas :'(

J'ai fouillé mon sac de contenance et je suis tombé sur l'épée Voleuse d'ame, en drainant les niveaux des troll ils meurent à 0, ca m'a aidé un peu aussi.
Il y a aussi le sort d'absortion de niveau. Mais bon c'est vachement long quand même.

Pourtant j'avais pas le problème avec le jeu sans mod, peut être est ce un bug?

Je mets résolu, bien que le problème ce "bug" soit toujours présent.
Bouroski
Worg
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Message par Bouroski »

Haplo74 a écrit :L'option de pause automatique "cible disparue" est très utile dans ce cas de figure (elle l'est par ailleurs, mais là en particulier).
Le message "cible disparue" apparaît AVANT que le troll ne s'affaisse. Tu as donc tout le loisir de changer de cible, de le laisser s'écraser lamentablement sur le sol, et de l'achever fissa ensuite.

Haplo74
Mon problème est qu'il ne tombe pas au sol, il reste debout a combattre, il est invulnérable, ne craint pas le froid et l'acide, et se remet full vie pendant ce temps.
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