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Maitrises Guerrier Multiclasse

Posté : ven. 26 mai 2017, 11:12
par Drizzt_Do_Urden
Bonjour,

Alors voilà, il y a un truc que je comprend pas.
Dans BG2 (premier du nom), je pouvais atteindre la grande maîtrise avec un Multiclassé G-M.

Or, quand j'essaye de faire de même dans BG2EE, je ne peux pas. De quel côté est le bug? Sachant que je n'ai aucun mod qui modifie les maîtrises, normalement.

Je dois juste avoir (sur BG2) :

-Chantelame
-Imoen Romance v2
-Item upgrade

Et c'est tout

Posté : ven. 26 mai 2017, 12:38
par Haplo74
Bonjour,

Dans BG2 hors mod, un biclassé guerrier-xxx ne pouvait pas non plus atteindre la grande maîtrise (limite à 2 étoiles).
Attention, il y a peut-être confusion avec le jumelage guerrier=>xxx qui lui, peut atteindre la grande maîtrise.
C'est le cas par exemple d'Anomen.

Je n'ai pas BG2EE mais je ne pense pas que quoi que ce soit ait été modifié sur cet aspect.
Il y a toujours des mods de tweaks pour faire sauter cette restriction.

Haplo74

Posté : ven. 26 mai 2017, 13:03
par Drizzt_Do_Urden
C'est ça qui est étrange, c'est que je puisse le faire

Du coup je me demande ce qui a pu causer ce bug
Parce que ça a beau être drôle d'être god tier, c'est bien aussi de jouer sans cheat. Mieux même je dirais.

Posté : ven. 26 mai 2017, 13:18
par Haplo74
Si tu copiais le contenu de ton fichier WeiDU.log, on aurait peut-être une chance de répondre.
Sans cela, avec seulement de vagues infos, impossible.

Tu as essayé avec un bête guerrier-xxx ou avec un chantelame par exemple, car il n'est pas impossible que ce soit géré différemment (mais Deratiseur en sait forcément bien plus que moi sur ce sujet, bien plus que quiconque...).
Ou par exemple recruter Montaron et lui coller un:
CLUAConsole:SetCurrentXP(20000)
Et voir s'il peut choisir une troisième étoile en épée courte ?! (Normalement non).

...
Concernant les mods et en particuliers les mods de tweaks, affirmer que c'est assimilé à la triche est exagéré.
Tout dépend de ce que tu installes.
Faire s'empiler par exemple des potions au delà de 5, quel est le souci.

La grande maîtrise est un autre sujet en effet, mais pourquoi un guerrier jumelé aurait accès aux 5 étoiles (alors que justement il ne travaille plus dans sa classe de guerrier) alors qu'un multi serait limité à 2 étoiles (et le multi, lui, continue d'évoluer en guerrier).
Personnellement j'installe ce tweaks... Et je limite guerrier jumelé ou multiclassé à 3 étoiles (car je considère que 5 étoiles c'est pour les guerriers purs).
Question de RP.

Et Stratagem est considéré comme un tweaks, ça n'est en aucun cas pour faciliter le jeu...

Après, chacun joue comme il l'entend ;)

Haplo74

Posté : ven. 26 mai 2017, 13:38
par Drizzt_Do_Urden
Hum...on peut aussi voir les choses comme ça : le jumelé a appris a se servir de son arme en 5étoiles avant (faut la jouer RP du coup), tandis que le multi, bin il bosse les deux en même temps, pas le temps de se spécialiser.


Pour le Weidu, ça devra attendre plus tard, je m'absente ce w-e

Posté : ven. 26 mai 2017, 13:59
par Haplo74
Alors on attendra pour le WeiDU...

Pour le coup, je suis d'accord avec toi sur le jumelé.
Un guerrier humain qui obtient 5 étoiles en épée courte par exemple, puis se jumelle en voleur, aucune raison de lui sucrer ses étoiles quand sa classe de guerrier redevient active.
Mais le jeu permet aussi l'inverse.
C'est-à-dire un guerrier niveau 2 avec des étoiles disons à l'arc et en bâton, qui se jumelle en voleur et qui monte progressivement à 5 étoiles en épée courte (ça lui prend 16 niveaux de voleurs, puisqu'il ne gagne qu'une compétence tous les 4 niveaux, mais il finit par y arriver).
Cela a mon sens est absurde, mais c'est une limitation du moteur du jeu.

Comme les sorts druide/clerc du rôdeur/clerc.
Normalement un tel PNJ ne devrait pas avoir accès aux sorts de druide de niveau 4 et +.
Et si on est même encore plus regardant, il ne devrait pas pouvoir sélectionner plus de sorts de druides que ceux que lui confère son niveau de rôdeur.
Aucun tweak ne peut changer cela.
A ce moment-là, c'est au joueur s'il veut respecter l'idée générale de s'imposer ses propres restrictions.

Certains tweaks en revanche sont utiles pour outrepasser des restrictions du jeu qui n'ont aucun sens.
Comme les 16 cases d'inventaire.
Un Minsc peut porter 16 armures... Ou 16 gemmes.
Que les gemmes soient stockables est une bonne chose.
Que les munitions le soient ne l'est pas (pour moi, car elles sont volumineuses, et si on commence à autoriser des paquets de 1000 flèches, on tombe dans le n'importe quoi).
Du coup, charge au joueur de choisir ses composants.

Mais on digresse sévèrement par rapport au sujet d'origine :D

Nous verrons ce fameux fichier WeiDU et il y aura sûrement une explication sur le pourquoi de ton bug.

Haplo74