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Furtivité /se cacher dans l'ombre

Posté : sam. 24 juin 2017, 00:24
par korvald
Concernant la furtivité /se cacher dans l'ombre, je vois l'utilité pour un voleur via le backstab mais pour les rôdeurs et les moines? Quels sont les utilités en jeu?

Posté : sam. 24 juin 2017, 01:20
par ZOLTAN
Pour se placer avant le combat en ayant déclancher la furtivité suffisamment loin des ennemis pour que ça marche, ou bien pour découvrir la carte.
Seul le traqueur, un kit du rôdeur, permet de créer une attaque sournoise avec les armes du voleur. Il possède aussi possibilité de déclancher quelques sorts profanes.

Posté : sam. 24 juin 2017, 05:30
par Haplo74
korvald a écrit :Concernant la furtivité /se cacher dans l'ombre, je vois l'utilité pour un voleur via le backstab mais pour les rôdeurs et les moines? Quels sont les utilités en jeu?
L'intérêt majeur de la furtivité est de pouvoir envoyer un éclaireur reconnaître le terrain (i.e. voir ce qui t'attends, en terme d'ennemis).
Quand tu joues en no-reload (où tu dois assumer toutes tes décisions et tous tes morts), c'est primordial, en particulier à bas niveau (une connaissance approfondie du jeu est nécessaire, mais tu ne peux pas deviner ce qui spawne aléatoirement, d'où le furtif qui s'informe).

Accessoirement avec les voleurs tu peux placer des attaques sournoises.

C'est aussi un moyen de filer se cacher quand un PNJ est en danger (il faut qu'il trouve un angle pour ne plus être en vue de son ennemi et qu'il soit suffisamment doué pour se cacher dans la seconde qui suit).

Haplo74

Posté : dim. 25 juin 2017, 14:38
par Strigiodin
Dans une moindre mesure, la furtivité sert aussi à s'infiltrer, c'est-à-dire éviter les conflits. Reste à voir si cela n'est pas trop imprudent, selon la carte où l'on se trouve.