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Présentation du mod
Posté : mar. 22 août 2017, 19:06
par Cocrane
Vous traversez l'entrée et au bout de quelques pas, la dalle de pierre se referme derrière vous avec fracas. Vos tentatives sont vaines, la porte est bel et bien scellée.
L'invitation des lieux est clair et sans appel, vous n'avez plus d'autres choix que d'aller de l'avant.
Vous découvrirez qu'une sombre histoire s'est déroulée dans ce donjon souterrain. Mais parviendrez-vous à rassembler les pièces du puzzle et à en tirer profit?
Pour le savoir, relevez le défi et avancez dans ce lugubre couloir. Vous n'êtes pas venus pour repartir sans réponses et encore moins pour y mourir!
Mais attention, regardez où vous mettez les pieds!
Posté : mar. 22 août 2017, 19:32
par Cocrane
1/ Infos générales
Date de création: 06/2016
Date de livraison: au plus tard fin 2017
Type du mod: 100% donjon
Nb cartes: 13
Durée approximative: non déterminée pour le moment (environ 10 heures je pense)
Difficulté: à jouer avec des PNJ de niveaux 10-12.
2/ Les cartes
Les cartes & écrans de texte sont issues de différents jeux:
BG1
BG2
ICWD
Legend of grimrock
Le temple élémentaire du mal
Pool of radiance 2
Might & Magic Heroes Online
Les modifications vont de changements ponctuels à la construction totale d'une carte à partir de briques de ces cartes. Plusieurs itinéraires seront possibles et vous pourrez de progresser en groupes séparés (afin de pouvoir tout visiter :-)).
3/ Histoire
Vous évoluerez dans un donjon souterrain dans le but de trouver une sortie. Hey oui, parfois la porte se ferme derrière-vous et il faut bien chercher un moyen de sortir! Au travers de ces longs couloirs sombres, vous en apprendrez plus sur les desseins de Bhaal. Pourquoi un dieu mort n'aurait-il pas le droit d'agir dans l'ombre?
4/ Origine du mod
Ce mod est à l'origine une quête secondaire du mod "Le protecteur de Baldur" qui a finalement pris de l'ampleur au point d'être présentable en tant que mod à part.
Une suite aura donc lieu dans son mod d'origine.
5/ Environnement de jeu
Développé sous BGT.
Cocrane
Posté : mer. 06 déc. 2017, 21:40
par Cocrane
La relecture des cartes et le traitement de trous laissés pour plus tard prennent plus de temps que prévu.
Du coup, la livraison annoncée pour la fin du mois est reportée pour terminer correctement le mod.
Ca avance mais jamais assez vite!
Cocrane