Installation de Wheels of Prophecy en français
Posté : dim. 27 août 2017, 16:06
Bonjour,
J'ai fait la manipulation suivante recommandé par isaya mais çela ne semble pas fonctionner :
Nota : La version 6 nécessite une modification pour fonctionner en français (les plus anciennes aussi). Après extraction du mod dans le répertoire du jeu, il faut remplacer les lignes commençant par "ACTION_DEFINE_ARRAY cdnoconvert" et "LAF HANDLE_CHARSETS" (lignes 25 et 26) par les trois suivantes (il m'a fallu en ajouter une et modifier les deux autres) :
Code:
ACTION_DEFINE_ARRAY cdnoconvert BEGIN END // All files, including setup.tra, have texts to convert
ACTION_DEFINE_ARRAY cdreload BEGIN setup END // After conversion, setup.tra must be reloaded for immediate use
LAF HANDLE_CHARSETS INT_VAR infer_charset = 1 STR_VAR tra_path = ~wheels/tra~ noconvert_array = cdnoconvert reload_array = cdreload default_language = ~english~ END
Quelqu'un pourrait-il vérifier svp ?
J'aurai surement d'autre questions à vous poser par la suite
J'ai fait la manipulation suivante recommandé par isaya mais çela ne semble pas fonctionner :
Nota : La version 6 nécessite une modification pour fonctionner en français (les plus anciennes aussi). Après extraction du mod dans le répertoire du jeu, il faut remplacer les lignes commençant par "ACTION_DEFINE_ARRAY cdnoconvert" et "LAF HANDLE_CHARSETS" (lignes 25 et 26) par les trois suivantes (il m'a fallu en ajouter une et modifier les deux autres) :
Code:
ACTION_DEFINE_ARRAY cdnoconvert BEGIN END // All files, including setup.tra, have texts to convert
ACTION_DEFINE_ARRAY cdreload BEGIN setup END // After conversion, setup.tra must be reloaded for immediate use
LAF HANDLE_CHARSETS INT_VAR infer_charset = 1 STR_VAR tra_path = ~wheels/tra~ noconvert_array = cdnoconvert reload_array = cdreload default_language = ~english~ END
Quelqu'un pourrait-il vérifier svp ?
J'aurai surement d'autre questions à vous poser par la suite