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[CARTES] Altération des couleurs
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- Adepte de Grondemarteau
- Ogre mage
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[CARTES] Altération des couleurs
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Lorsque je convertis une carte .bmp en .tis via NI, j'ai une perte en qualité (nuance de couleurs). La carte est du coup moins jolie.
Je suppose que c'est dû à la palette de couleurs qui est limitée.
Comment on peut traiter ce problème?
Cocrane
Je suppose que c'est dû à la palette de couleurs qui est limitée.
Comment on peut traiter ce problème?
Cocrane
- Freddy_Gwendo
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C'est un peu plus complexe que ça.
En fait, le format tis utilise non pas une palette globale, mais une palette par tile (tuile) de 64 x 64 pixels. Le but du jeu étant justement de ne pas limiter la gamme des couleurs.
Le phénomène que tu décris se produit généralement avec des cartes de donjon à la luminosité sombre et à la gamme de couleurs assez limitée (par exemple le brun des souterrains ou des cavernes). As-tu essayé de jouer avec la luminosité et le contraste de ta carte avant de la convertir ?
En fait, le format tis utilise non pas une palette globale, mais une palette par tile (tuile) de 64 x 64 pixels. Le but du jeu étant justement de ne pas limiter la gamme des couleurs.
Le phénomène que tu décris se produit généralement avec des cartes de donjon à la luminosité sombre et à la gamme de couleurs assez limitée (par exemple le brun des souterrains ou des cavernes). As-tu essayé de jouer avec la luminosité et le contraste de ta carte avant de la convertir ?
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Salut Freddy,
Effectivement, mon problème est avec une carte type souterrain ayant un dégradé de couleurs très varié et j'ai pris la carte dans sa version d'origine.
Ok pour le conseil, je ferai quelques tests de luminosité pour voir si ça corrige le problème. En gros, tâtonne jusqu'à que le rendu soit acceptable.
Cocrane
Effectivement, mon problème est avec une carte type souterrain ayant un dégradé de couleurs très varié et j'ai pris la carte dans sa version d'origine.
Ok pour le conseil, je ferai quelques tests de luminosité pour voir si ça corrige le problème. En gros, tâtonne jusqu'à que le rendu soit acceptable.
Cocrane
- Freddy_Gwendo
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Ce sont les limites du vieux moteur IE. Avec l'expérience, on apprend à faire avec.Cocrane a écrit : Ok pour le conseil, je ferai quelques tests de luminosité pour voir si ça corrige le problème. En gros, tâtonne jusqu'à que le rendu soit acceptable.
Normalement, un poil de luminosité et de contraste résout le problème.
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Comme mes cartes ont été créées pour les versions classiques, je ne peux pas te répondre.
Si les versions Enhanced lisent les fichiers tis classiques, elles utilisent un format différent : tis + PVR (16 et 32 bits).
Si les versions Enhanced lisent les fichiers tis classiques, elles utilisent un format différent : tis + PVR (16 et 32 bits).
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J'y pense. Tu pourrais faire un test rapide :
1. Tu convertis ton fond de carte au format tis2 (EE).
2. Tu copies des fichiers tis et prv dans l'override.
3. Dans NI, tu visualises le fichier tis et l'exportes au fichier tis classique.
Tu sauras ainsi si le format EE possède une meilleure définition.
1. Tu convertis ton fond de carte au format tis2 (EE).
2. Tu copies des fichiers tis et prv dans l'override.
3. Dans NI, tu visualises le fichier tis et l'exportes au fichier tis classique.
Tu sauras ainsi si le format EE possède une meilleure définition.
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