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[CARTES] Altération des couleurs
Posté : mar. 12 sept. 2017, 10:02
par Cocrane
Lorsque je convertis une carte .bmp en .tis via NI, j'ai une perte en qualité (nuance de couleurs). La carte est du coup moins jolie.
Je suppose que c'est dû à la palette de couleurs qui est limitée.
Comment on peut traiter ce problème?
Cocrane
Posté : mar. 12 sept. 2017, 10:49
par Freddy_Gwendo
C'est un peu plus complexe que ça.
En fait, le format tis utilise non pas une palette globale, mais une palette par tile (tuile) de 64 x 64 pixels. Le but du jeu étant justement de ne pas limiter la gamme des couleurs.
Le phénomène que tu décris se produit généralement avec des cartes de donjon à la luminosité sombre et à la gamme de couleurs assez limitée (par exemple le brun des souterrains ou des cavernes). As-tu essayé de jouer avec la luminosité et le contraste de ta carte avant de la convertir ?
Posté : mar. 12 sept. 2017, 11:00
par Cocrane
Salut Freddy,
Effectivement, mon problème est avec une carte type souterrain ayant un dégradé de couleurs très varié et j'ai pris la carte dans sa version d'origine.
Ok pour le conseil, je ferai quelques tests de luminosité pour voir si ça corrige le problème. En gros, tâtonne jusqu'à que le rendu soit acceptable.
Cocrane
Posté : mar. 12 sept. 2017, 20:17
par Freddy_Gwendo
Cocrane a écrit :
Ok pour le conseil, je ferai quelques tests de luminosité pour voir si ça corrige le problème. En gros, tâtonne jusqu'à que le rendu soit acceptable.
Ce sont les limites du vieux moteur IE. Avec l'expérience, on apprend à faire avec.
Normalement, un poil de luminosité et de contraste résout le problème.
Posté : mar. 12 sept. 2017, 21:33
par Cocrane
Avec la nouvelle version Enchanted édition, on n'a plus le problème?
Posté : mer. 13 sept. 2017, 17:58
par Freddy_Gwendo
Comme mes cartes ont été créées pour les versions classiques, je ne peux pas te répondre.
Si les versions Enhanced lisent les fichiers tis classiques, elles utilisent un format différent : tis +
PVR (16 et 32 bits).
Posté : jeu. 14 sept. 2017, 09:53
par Cocrane
OK.
Je sens que ce sera une belle aventure si un jour je me mets à modder avec la nouvelle version.
Cocrane
Posté : jeu. 14 sept. 2017, 22:33
par Freddy_Gwendo
J'y pense. Tu pourrais faire un test rapide :
1. Tu convertis ton fond de carte au format tis2 (EE).
2. Tu copies des fichiers tis et prv dans l'override.
3. Dans NI, tu visualises le fichier tis et l'exportes au fichier tis classique.
Tu sauras ainsi si le format EE possède une meilleure définition.