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Les localisations repoussées au 21 septembre
Posté : jeu. 14 sept. 2017, 15:13
par Taliesin
En ce jour de sortie de son nouveau bébé, l'équipe de Larian Studios annonce que suite à quelques imprévus, les traductions française, russe et allemande du jeu sont repoussées : il faudra attendre le 21 septembre pour pouvoir jouer avec ces langues.
Mauvaise nouvelle pour les non-anglophones ou pour ceux qui trouvent plus confortable de jouer dans leur langue maternelle... Ceci dit, ce report est pour la bonne cause : il y a de fortes chances que les traductions soient plus complètes et de meilleures qualité que ce qui avait été d'abord fait pour Original Sin premier du nom.
Mais l'attente va être rude !
Posté : jeu. 14 sept. 2017, 15:19
par missElder
Ah, je m'attendais à quelque chose du genre ; la quantité (et la qualité) des textes aperçus durant l'accès anticipé me faisait compatir envers les traducteurs chargés d'un tel dossier. Je préfère largement attendre un peu plus que d'avoir une sortie à J+1 d'une traduction bâclée. C'est bon signe, finalement (j'espère !).
Posté : jeu. 14 sept. 2017, 16:54
par Okau
Taliesin a écrit :Mauvaise nouvelle pour les non-anglophones ou pour ceux qui trouvent plus confortable de jouer dans leur langue maternelle... Ceci dit, ce report est pour la bonne cause : il y a de fortes chances que les traductions soient plus complètes et de meilleures qualité que ce qui avait été d'abord fait pour Original Sin premier du nom.
Ils étaient obligés de l'annoncer à quelques heures de la sortie ?
Bon, personnellement, ça m'en touche une sans faire bouger l'autre (je suis sur XCom 2 en ce moment et c'est super bien
), j'attendais de toute façon les retours et un meilleur prix.
Posté : jeu. 14 sept. 2017, 16:56
par Kasumi
Moi aussi je suis impatient mais, si la version finale est de meilleure qualité, ce petit délai d'attente sera effectivement pour le mieux : autant ne pas voir gâcher la découverte du jeu par une traduction de moindre qualité !
Posté : ven. 15 sept. 2017, 10:31
par ZOLTAN
J'avoue que mon impatience est très tempéré depuis que le DOS 1 a été remanié en EE pour corriger l'ensemble. Même si ce dernier était gratuit pour les possesseurs de la version vanilla, ça a surement coûté cher en image et en pépètes à Larian Studios.
Mon british étant ce qu'il est, l'attente est de règle pour ma part. Même si Divinity Original Sin n'est par Pillars of Eternity ou Tyranny, les réponses dans les dialogues n'étaient pas neutre. Je me vautre actuellement dans Tyranny et le choix des réponses est déterminant pour la réputation qui influe en permanence sur la fin du jeu. Je tremble à chaque fois de mal interpréter les choix de dialogue dans les zones (heureusement rares) où il n'y a pas de traduction française.
Je remercie missElder de sa preview qui ma laissé bavant comme un bouledogue.
Oh oui, on t'il enfin prévu une touche pause pour qu'en je puisse soulager ma vessie sans être obligé de recharger tout le jeu ?
Posté : jeu. 21 sept. 2017, 13:16
par Taliesin
Ça y est !
Aujourd'hui, 21 septembre, Larian Studios a comme promis mis en ligne une mise à jour incluant les localisations française, allemande et russe.
Je ne sais pas vous, mais moi, je vais me lancer sans plus tarder.