Bah alors je pense que c'est mon tour maintenant que je suis très bien avancé dans le jeu.
Graphisme :
C'est très beau, riche et détaillé. La direction artistique est une fois de plus au top.
Parfois très lumineux et coloré et parfois très sombre et très glauque.
Tout fonctionne à merveille. Les paysages sont sublimes, les grottes sont lugubres.
Le chara design est lui aussi réussi et les armes et armures sont beaucoup plus belles et variées que dans le premier.
Musique, Ambiance sonore, Voix :
La bande sonore est tout simplement magnifique et je me surprend souvent à m'arrêter plusieurs secondes ou minutes pour pouvoir l'apprécier.
Voir à 'afk' en restant à un endroit ou la musique me plait pour continuer à en profiter( l'auberge de flottebois
).
The Queen's High Seas / Rivellon / Main thème / Power of Innocence <3
L'ambiance sonore elle aussi est très réussi. Rien à redire de se côté la hormis de ne pas 'AFK' en plein milieu d'une ville sous peine d'entendre les pnj piailler constamment
Concernant les doublages, ils sont juste parfait !
Monde, Scénario, Quêtes :
Le monde de Rivellon est riche et complexe et je me plais à le parcourir depuis 2002 (il me semble) avec le premier Divinity.
Avec D:OS j'étais content de pouvoir me replonger une nouvelle fois dedans et j'attendais D:OS 2 avec une impatience extrême !!
Et je ne suis pas déçu de ce nouvel épisode.
L'histoire est riche et très intéressante avec cet humour typique de chez Larian studio et bien que l'univers puisse paraitre 'classique' on se rend vite compte que Larian prend certains clichés à contre pied (Elfe nécrophage, Lézard Esclavagiste etc)...
Après pour le reste on reste dans du Médiéval Fantastique plus classique mais qui fonctionne très bien
Les quêtes sont très nombreuses et pour la plus part bien très bien écrite et très intéressante. La trame principal se suit avec grand plaisir et il en va de même pour les quêtes annexes.
On a souvent plusieurs choix pour la résolution de la quête. Certains choix peuvent peser sur la suite des événements.
En revanche un petit coup de gueule sur le journal de quête qui, faut avouer, est bordélique à souhait et des fois bugé dans le suivit de certaines quêtes ou même dans leurs résolutions.
Du coup, ça me donne la désagréables impression d'avoir raté certaines quêtes ou de ne pas avoir fait le bon choix dans sa résolution.
Compagnon :
Les personnages 'origin' on tous une histoire sympathique mais relativement classique. Mais ce qui me fait les apprécier le plus, c'est leur façon d'être et leur personnalité ce qui les rends plutôt attachant.
Combat :
Concernant les combats, je prend un pied de ouf
C'est très tactique (Position sur le champ de bataille, Synergie des techniques).
Le jeu est très exigeant sur ses mécaniques et demande une bonne maîtrise pour pas trop en baver.
L'IA fait aussi bien le boulot. Bref il y à du défi mais ça reste raisonnable.
Je joue en difficulté normal et j'ai pas rencontré de grosse difficulté pour l'instant.
Sauf un mais bon attaqué un troll level 18 avec un groupe niveau 12 c'est un peu normal d'en chier un peu
Sinon je peux comprendre pourquoi certains on parfois du mal sur certains combat mais il ne faut surtout pas hésité à changer d'équipement très régulièrement (même si c'est très chère) l'argent sert à ça après tout et pas à décorer vos poches
Penser aussi à bien répartir vos points de talents et de compétence et à créer des synergie entre elle.
Par exemple : Si vous avez un healeur dans votre groupe mettez 'Armure vivante' à vos personnages.
Comme ça 35% du heal reçu est convertit en Armure Magique , rajouté à ça en plus 'Sangsue'.
Avec un personnage à fond en Hydro ça fait une sacré regen de vie et d'armure magique
Autre exemple : avec mon tank j'ai maximisé mes points en Art de la guerre 10 (le max) plus 3 sur l'équipement, ce qui fait 13. Donc en plus de mettre des coups de bouclier de folie (+/- 600 au lvl 15) et des belles mandales
Je lui ai mis le talent 'Santé de fer' +3% de vie par point dans art de la guerre, ce qui fait +39% de vie.
Et la je me retrouve avec une machine de guerre au niveau 15.
N'hésité pas à retourner au bateau pour vous respécialisé aussi et faire des test
Bon je m'égare
Bon que dire de plus hum....
L'inventaire !! Oh qu'il est nul , oh mais qu'il est nul !
C'était bordélique dans le premier ... c'est bordélique dans le second.
Après est ce que c'est possible de faire un inventaire qui ne soit pas bordélique avec la masse d'objet différent qu'on peut ramasser ?
Hum je sais pas.
Ce qu'ils auraient pu faire c'est un inventaire pour les clefs, pour les livres et pour les items lié à une quête !
Je pense que ça aurait viré pas mal de bordel des sacs déjà
Sinon l'artisanat pour moi est mieux faite que dans le premier mais sa ne reste pas ma mécanique préféré et je l'utilise que très peu au final.
C'est clairement pas indispensable pour moi .
Voila je pense avoir fait le tour !
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